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大班韵律游戏教案(通用15篇)
作为一名无私奉献的老师,通常会被要求编写教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。如何把教案做到重点突出呢?下面是小编为大家整理的大班韵律游戏教案,仅供参考,大家一起来看看吧。
大班韵律游戏教案 1
挑战4幼儿分组并和大鱼玩做相反的游观站资,上下肢)
挑战3幼儿分两组在积木小人的帮助下列队,完整律动(站姿,上下肢)
挑战2幼儿尝试创编不同鱼游的动作,并站立完整律动站竖,上下肢)
挑战1幼儿学习基本游戏动作,能有表情的演择小黑鱼(坐资,上肢,2遍)
动作+音乐教师示范动作,幼儿观察学习(坐姿,上肢,2遍)
故事
动作建议
前奏
[3-4]小节:前奏。教师预令“一条孤独的小黑鱼吹着泡泡游走在海底,
准备吹!”
A段
[5-6]小节:双手在嘴巴前准备,手臂向左右两侧张开模仿吹泡泡的动作。
[7-8]小节:重复吹的动作。教师在乐尾预令“游!
[9-12]小节:随乐左手在身体前模仿鱼鳍左右摆动。教师在乐尾预令“发现小红鱼”
B段
[12-13]小节:双手在嘴巴前做呼喊状,教师预令“小红鱼”。
[14]小节:双手放在额头前,做招手状(2次)。教师预令“一起来”。
[15]小节:手指相对,在胸前做三角状。教师预令“变大鱼”。
[15-16]小节:双手做空放置眼睛前,头从左向右转。教师预令“看世界”。
[16-20]小节:重复[12-16]小节动作。
[20]小节:随乐左手在身体前模仿鱼鳍左右摆动。教师预令“变”
「24前两拍]小节:双手握拳,手臂在胸前交又。教师预令“逗大鱼”!
[24-25]小节:手臂上举过头顶,双手模仿鱼鳍摆动。教师预令“上”。
[25-26」小节:弯腰,手臂放下在体侧,双手模仿鱼鳍摆动。教师预令“下”。
[26-28]小节:重复[24-26]小节动作
尾声
[29]小节:双手高举做剪刀手表示胜利。教师预令“胜利啦!”
游戏玩法
幼儿在A段和B段随乐散点做小鱼吹泡泡、游泳、呼喊同伴等动作,C段当教师说:“变”时,幼儿分成两队游成预先设计的“大鱼”队形,同时配班老师扮演的大鱼出现,游在幼儿对面(和幼儿保持一定距离以防吓到幼儿),当老师说:“逗大鱼”时,幼儿和大鲨鱼玩做相反方向拍水的游戏,最后大鲨鱼吓跑,幼儿胜利!
活动目标
1、初步感知乐曲旋律和ABC结构,学习随乐做吹泡泡、游泳、呼喊、斗大鱼等游戏动作。
2、迁移已有经验,尝试根据积木人队形合作站队,共同玩斗大鱼的`游戏。
3、体验小鱼和大鱼在游戏中斗智斗勇的乐趣。
活动准备
物质准备:音乐、P、积木小人16个、两张桌子、两张标记即时贴、小黑鱼胸饰两个、大鲨鱼头饰一个。
经验准备:听过绘本《小黑鱼》的故事,幼儿8人一组会在队长的带领下先用积木小人在桌面上排队形,然后按照队形给幼儿排队,幼儿要记得自己在队伍中的位置,队长站在队首,位置固定,
所有幼儿的面朝一个方向。
场地准备:幼儿椅子放半圆,两张桌子放置在椅子半圆外两侧,椅子半圆中间的区域贴两个队长站位的标记。
活动过程
1.讲述故事《小黑鱼》,引出律动情境。
2.示范基本律动,幼儿初步学习,感知乐曲旋律和结构
(1)完整示范律动,幼儿观察B段呼喊小鱼的动作。
(2)再次完整示范律动,幼儿学习C段斗大鱼的动作。
(3)幼儿尝试学习。
3.引导幼儿创编小黑鱼游泳的动作,幼儿进一步学习律动。
4.引导幼儿探索分组合作排队形,学习玩斗大鱼的游戏。
(1)出示大鱼的PPT,引导幼儿分组合作,探索用积木小人排队形。
(2)幼儿分组展示大鱼队形。
(3)幼儿随B段音乐组队变大鱼。
5.师幼随乐完整表演游戏。
(1)尝试合作玩斗大鱼的游戏。
(2)尝试合作玩相反斗大鱼的游戏。
大班韵律游戏教案 2
动作建议:
A段:[1-2]小节:小猪唱歌:求求你,求求你,给我洗个澡
[3—4]小节:狐狸明歌:真好呼!真好呀!于净更好吃。
A段重复第二遍:[1-2]小节:小猪唱歌:求求你,求求你,给我吃东西。
[3-4]小节:狐狸唱歌:真好呼!真好呼!胖了更好吃。
B段
[5-8]小节:狐狸给小猪即兴按摩
B段重复第二遍:[5-8]小节:狐狸给小猪即兴按摩
C段加重复第二遍[9-12]小节:小猪尾随狐狸、狐狸走小猪走:狐狸回头,小猪假装睡着不动:尾声:狐狸睡着,小猪成功逃跑
活动目标:
1.在《狐狸与小猪》的游戏情境中感知音乐ABC的曲式结构,体验音乐轻快、悠长的曲风以及快乐、诙谐的情绪。
2.用身体动作创造性的表现狐狸按摩的动作和小猪享受的样子,合乐的同时体验合作表演的乐趣
3.在狐狸睡觉和小猪选离的游戏情境中,大胆自主设计结局和游戏方式,学会自我控制,智慧淡定的面对狐狸
活动准备:
物质准备
16名幼儿围坐半圆,地上一根绿线表示猪窝,红线表示狐狸的家
经验准备
《幸运的一天》)绘本故事经验;A段歌词经验;自控身体的游戏经验
活动过程
1.回顾故事的主要情节
2.欣赏并学唱A段,进行角色扮演,使用情绪和动作表现小猪智狐狸“洗澡和喂养”的环节。
(1)回顾语词经验
(2)引导幼儿用唱的方式来表达(倾听教师的演唱,幼儿模仿)
(3)播放音乐,S扮演小猪,T扮演狐狸(加入表情与动作进行跟唱)
3.引导幼儿用身体动作创造性的表现狐狸按摩的动作和小猪享受的样子,体验合作的.快乐。
(1)鼓励幼儿自主创编按摩的动作(随乐段)
(2)教师示范,鼓励幼儿大胆创造并表现小猪享受的表情成动作。
T对T
T对s众
TSs对S众
(3)随乐合作表演
S1对S1
s1对S1
4、感知C段,根据音乐及故事鼓励幼儿自主创编故事的结局,并用动作表达。(倾听音乐,幼儿们自主设计故事的结局,在教师的引导下完成游戏。)
5、随乐完整游戏。
玩法建议:可师扮演狐狸VS幼儿众扮演小猪;也可教师+S众扮演狐狸VS幼儿众扮演小猪教师是否退位得根据幼儿的掌握情况来。
小结:遇到危险时,我们不要害怕,像故事里的小猪一样,用智慧战胜困难。
大班韵律游戏教案 3
挑战4:交换角色,随乐进行游戏
挑战3:随乐进行“找不同按摩师”游戏
挑战2:站成单圈双圆并随乐原地做动作
挑战1:面向圆心站成单圈感知按摩的顺序和手法。
动作、音乐:随乐复习动作模型(座位上1遍、座位前原地1遍)
故事
动作建议:
[1-8]小节安静等待,7、8小节预令:“准备开始”
[9-10]小节(坐飞机去泰国)右手、左手依次抬起做“飞机飞”的动作
[11-12]小节动作同9-10小节
[13-14]小节(水果美味极了)右手向右边推开,左手向左边推开,左右摆动双臂
[15-16]小节动作同13-14小节
[17-18]小节(太阳晒的真舒服)双手拍头、拍肩、叉腰、身体上下摇摆
[19-20]小节动作同17-18小节
[21-2]小节(风景如画心情好)双手上举扩指,摇晃双手下来
[23-24]小节(见面问好“萨瓦迪卡”)双手胸前合拢,鞠躬说:“萨瓦迪卡”
[25-26]小节踏步走,一拍一步,双臂前后摇摆
[27-28]小节双手指尖相对放到额头位置,做看的动作
[29-40]小节动作同25-28小节
[41-48]小节拍手动作,一拍拍一下,最后一拍随意摆照相时的造型
游戏玩法:
1、幼儿站成单圈双圆,“按摩师”和“顾客”面对面站好,A段音乐做原地动作,B段音乐“顾客”
开始向前走换四次不同的“按摩师”,“按摩师”原地不动,给“顾客”从上到下依次用不同手法按摩。
2、交换角色再游戏一次
活动目标:
1、熟悉乐曲旋律和结构基础上,用动作随乐表现泰国游玩的体验。
2、借助标记,初步明确换朋友时的.行进方向,通过故事情景理解并掌握“SPA按摩”的顺序和手法。
3、体验和同伴合作舞蹈带来的乐趣。
活动准备:
1、大班幼儿(56岁)16名,男8名,女8名,配课老师一名“高级按摩师”。
2、需要提前熟悉幼儿,让幼儿熟悉音乐旋律和动作模型。
活动教具:
投影仪、电脑、音响、音乐《咖喱咖喱》剪辑好、手腕花16个、"SPA体验师牌子8个、按摩手法顺序图4张、SPA馆的PT照片1张
活动过程:
1、导入,复习动作模型。
(1)教师边念儿歌边同幼儿一起梳理动作
(2)教师带幼儿随乐座位上完整做动作
(3)创设去“SPA馆继续旅行”的情景,引导幼儿原地跟音乐完整做动作。
2、站成单圈,明确按摩时的手法和顺序。
(1)面向圆心,站成单圈,幼儿通过观察,学习按摩手法和顺序。
(2)练习两两合作体验按摩师和顾客。
3、教师引导幼儿借助手腕花标记交换“按摩师”。
(1)教师示范向前换一个按摩师
(2)幼儿关注换舞伴时“按摩师”要原地不动
(3)合B段音乐练习换四次不同按摩师
(4)教师带领幼儿随乐在单圈双圆上完整做动作,幼儿反思交换“按摩师”的困难
4、交换角色,继续单圈双圆上游戏。
(1)交换角色,单独练习
(2)完整随乐舞蹈
5、结東部分
大班韵律游戏教案 4
活动意图:
《好饿的毛毛虫》是我们班幼儿非常喜爱的一则文学作品,孩子们对毛毛虫变蝴蝶这一现象产生了浓厚的兴趣。于是,我选用了《毛毛虫变蝴蝶》这段音乐,借助小蝴蝶这一角色,通过毛毛虫吃不同的动物饼干、跳舞、蝴蝶找花、躲猫猫等游戏情节的不断丰富,引导孩子们体验毛毛虫变蝴蝶的过程。在游戏化的教育情景中,帮助幼儿学会倾听、感受、表现音乐。此外,活动所选用的音乐是纯旋律,配上了有趣的儿歌、简单的动作,不仅能突出音乐鲜明的节奏,更能有效地帮助幼儿记忆旋律的结构,大胆、自主地表现自己的感受。
活动目标:
1、初步感受音乐,体验大家一起做游戏的快乐。
2、能随音乐及儿歌的变化较准确而有节奏地完成韵律动作。
3、能积极大胆地与同伴分享猜"蝴蝶"的经验。
4、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。
5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
活动重点:
感受和理解音乐,能较准确而有节奏地进行韵律表现。
活动准备:
经验准备:了解蝴蝶的生长过程。
物质准备:幼儿围坐成一个圆圈,方巾,音乐。
活动过程:
一、故事引入《毛毛虫变蝴蝶》
指导语:
1、我是一条毛毛虫,我最爱吃不同的动物饼干。今天我要吃兔饼干,吃呀吃,我吃了很多个,长大后变成了一只漂亮的蝴蝶。蝴蝶一边唱歌,一边飞,飞呀飞,飞到了美丽的花园做游戏。你们愿意和老师一起玩毛毛虫变蝴蝶的游戏吗甲
2、我吃的是什么饼干?我吃了几次兔饼干以后变成了蝴蝶?
二、感受音乐,并尝试用动作、声音表现音乐
1、完整欣赏音乐,感受音乐与动作的变化。
指导语:我吃了几次兔子饼干?然后,我又做了什么?我说了什么?
2、再次感受音乐,做基本动作。
指导语:除了吃兔子饼干,毛毛虫还会吃什么动物形状的饼干?(小猫饼干、小狗饼干……)
3、尝试用声音、动作有节奏地表现音乐。
指导语:如果你是小蝴蝶,你能一边唱歌一边做游戏吗?
三、"蝴蝶找花"游戏
1、在舒缓的乐段绕圈做蝴蝶跳舞的动作,在歌词"气"字结束时,立刻找椅子停在"花"上。
指导语:每一只蝴蝶在花园里都会停在一朵花上,这只蝴蝶会在音乐的哪一个字上停下来?
2、再次玩"蝴蝶找花"的游戏,进一步熟悉乐段。
四、"躲猫猫"游戏
1、表述:不一样的.蝴蝶
指导语:刚才有美丽的蝴蝶,有帅气的蝴蝶。如果你是一只蝴蝶,你是一只什么样的蝴蝶呢?
2、猜蝴蝶
玩法:音乐结束时,教师用纱巾遮住一只"蝴蝶",这名幼儿要大声说:"我是××的蝴蝶",大家一起猜出这只"蝴蝶"是谁,猜对了游戏重新开始。
指导语:
(1)哪只蝴蝶不见了?我们把他喊出来。喊对了,蝴蝶就会出来的。
(2)你是用什么方法把他猜出来的?(听声音、看鞋子、看他旁边的同伴等。)
活动反思:
活动开始部分,教师以"毛毛虫"的身份营造故事情境,以游戏化的口吻提问:"我吃了几块兔子饼干后变成了蝴蝶?"明确提出欣赏音乐的要求,激发幼儿的学习动机和参与兴趣。
第二个环节,教师借助音乐、儿歌、动作的同构,将抽象的音乐意义化,帮助幼儿感知和体验音乐的节奏、结构、情绪,教学过程得以优化,师幼共同获得快乐体验。
第三个环节,教师在幼儿初步熟悉音乐和基本动作模式的基础上,设置了"蝴蝶找花"的游戏情景。教师的指导语是:"在花园里,每一只蝴蝶都会停在一朵花上。这只蝴蝶会在音乐中的哪一个字上停下来宁"这就要求幼儿要学会仔细倾听,发现"蝴蝶找花"的关键字,从而培养幼儿在活动中积极主动、认真专注的学习品质。
大班韵律游戏教案 5
动作建议
[1-5]小节:前奏,教师预令“准备出发”
[6-7]小节:双手变拳头,同时捶腿,2拍一下。
[8—9)小节、双手轮流交替做“看”的动作、
[10]小节:手,语言节奏:“没有呀
[11-12]小节:双手变挙头,同时腿,2拍一下
[13-14]小节:双手轮流交替做“听”的动作,4拍一下。
[15-18]小节:双手放在眼前做望远镜动作,随乐左右摆动。语言节奏:“宝藏、宝藏在哪里?”(两遍)
[19—20]小节:双手变拳头,同时捶腿,2拍一下
[21-22]小节:双手轮流交替做“看”的动作,4拍一下
[23]小节:摊手,语言节奏:“没有呀
[24-25]小节:双手变拳头,同时捶腿,2拍一下。
[26-27]小节:双手轮流交替作“听”的动作,4拍一下。
[28—29]小节:拍手1拍1下?后面做“耶”的V型手势
游戏玩法说明
幼儿站在座位前,立正做出发的准备。
[1-5]小节:前奏,准备
[6-10]小节:根据每2拍一动的速度匀速向前走,做“看”的动作2次,语言节奏“没有呀”结尾
[11-14]小节:根据每2拍一动的`速度匀速向前走,做“听”的动作两次。
[15-18]小节:做望远镜“看”的动作,同时加入语言节奏:“宝藏、宝藏在哪里?”(两次)
[19-27]小节:同6-14小节
[28-29]小节:拍手2下加“耶”的动作结束。
活动目标
1、熟悉乐曲旋律,通过学习走、看、听等动作,了解阿凡提寻找宝藏的过程。
2、创设情境游戏,幼儿融入角色寻找宝藏,在宝藏丢失后集体合作解开强盗密码锁最终寻回宝藏
3、通过游戏让幼儿喜欢参与集体活动,培养幼儿乐于助人的良好品质和积极克服困难的勇敢精神
活动准备
物质准备:阿凡提故事经验、音乐、活动场地PPT:(山洞、大树、花丛、瀑布)等
经验准备:数学知识
活动过程
1.故事导人
T:小朋友们,你们听说过阿凡提的故事吗?
今天,阿凡提听说森林里藏着一个大宝藏,他想如果能找到宝藏,把里面的金银财宝分)多好啊,可是怎么才能找到宝藏呢?
2.完整倾听音乐,教师示范动作模型
T:阿凡提是怎么寻找宝藏的?
T:你们观察的可真仔细,但有的地方还没说到,我们一起再看一遍吧。
3.倾听音乐,观察学习动作模型
T:还有哪些动作刚才没说到呢?
T:阿凡提需要一些小助手帮他一起运宝贝,小朋友们你们愿不愿意帮助他呀?
4.幼儿集体随音乐练习动作模型
T:小朋友,你们都会了吗?还有没有困难?
T:我们在家门口试一试吧!
5.座位前动作练习
T:你们找的好仔细呀,有了大家的帮助阿凡提更有信心了。
T:小朋友们,你们看宝藏就藏在这片森林里(一段小视频)我们一起出发吧。
6.教师扮演阿凡提,一起游戏,结尾处PPT分别出现“山洞”“瀑布”"(T-S众)“花丛”“大树"SI—S众)幼儿选择一处念出咒语找宝藏。
T:你们猜宝藏在哪儿呢?那我们一起念咒语看对不对(说咒语)。
游戏4次找出宝藏,但被强盗抢走了。(PPT)
7.结合数学内容设计三道密码锁,请幼儿智力开锁,成功后就可以拿回宝贝(三道密码锁分别是根据颜色、图形、数字规律填充完整
PPT语音:哈哈哈,宝贝我们锁在密码箱,如果你们有办法打开三关密码锁就赢了,宝贝统统还你们,不然就归我们了。
8.闯关成功,拿回宝贝。
大班韵律游戏教案 6
动作建议:
[1-3]小节:前奏。教师预令“准备春”
[4-6]小节:春糯米动作,每小节4次,共16次。教师语词“春、春、春糯米。
[7-10]小节:团糯米动作,每小节2次,共8次。教师语词“团、团糯米;团、团糯米。
[11-12]小节:撒黄豆粉动作,每小节2次,共4次。教师语词“撒、撒黄豆粉;撒、撒黄豆粉”
[13]小节:打斗。教师语词“准备开炮咯,1、2、3”
尾声:双手做端碗的动作,并说“做好了”
游戏玩法:
幼儿围圆,合乐做三大炮。
尾声时幼儿三人一组进入教师准备的碗“圈”。
幼儿可玩三次,三次分别准备大、中、小不同大小的碗“圈”
活动目标:
1、熟悉音乐旋律,尝试在用动作的力度或方位表现春、团、撒三个动作。
2、能创编春糯米、团糯米、撒黄豆粉的动作,在表现制作“三大炮”的过程中感受欢快的音乐节奏。
游戏中有挑战精神,能迅速的找到碗并根据碗的大小灵活地与同伴调整站位的动作。
活动准备:
物质准备:
1、15名幼儿围坐半圆
2、剪辑音乐“麻辣烫”
3、“三大炮”PPT
4、制作好的三种不同大小碗各五个
5、三大炮流程的图片
活动过程:
一、观看视频,初步了解做“三大炮”的过程
1、T:今天我们要去参加一个盛大的厨艺争霸赛,这场比赛里有我们成都的名小吃,想知道是什么吗?来,我们一起看看就知道了。
2、观看视頻,帮助幼儿简单了解三大炮的制作过程
T:知道是什么小吃吗?(三大炮)
T:刚刚看的短片里师傅怎么做三大炮的呢?(教师请幼儿分别说说在视频看了什么)
3、再次观看视频,请幼儿关注制作三大炮的顺序
T:这一次我们再来看看,视频里的师父做三大炮的时候,是先做的什么?接着做的什么?然后做的什么?最后做的什么?
二、了解做三大炮的过程:春、团、撒、打抖、幼儿创编动作
T:我是制作三大炮的掌门人,今天我要带着你们一起去参加美食大赛,但最重要的是我们要把
制作三大炮秘诀里的顺序弄清楚。
①春糯米:将糯米倒进盆里,拿上一根木棒,从上向下ー下ー下的`春糯米的每个地方,春的糯糯的
T:小师傅你们会怎么春糯米?
T:跟着掌门人我的节奏来试试,看看你们能不能把糯米春的黏黏、糯糯的。
(重点强调一下一下,有力)
T:接着做什么?
②团糯米:团成圆圆的三个
T:小师傅们你们怎么团?
③撒黄豆粉:糯米团的每个地方都要撒到
T:你会怎么撒?让黏黏的糯米团每个地方都有香香的黄豆粉
④打斗:看准,不要打到外面去了
⑤三大炮做好了。
三、幼儿合乐做动作
T:刚才我们详细了解了制作三大炮的过程,现在我要带着你们去参赛咯哦,准备好了吗?游戏分3次进行
①幼儿坐在小椅子上合乐做三大炮
②幼儿站在小椅子前或中间空地做三大炮
③幼儿围成圆圈制作三大炮
四、三人一组合作做成大、中、小碗“三大炮”
1、教师讲解游戏玩法
T:做三大炮可真不容易啊,我们现在要把做好的三大炮放在碗里寄给北京的观众,等等,我先去把碗拿出来哈,这一碗要装几个三大炮?那我们现在试一下,等撒了粉之后,我们就要快速的找个碗,然后站在碗里不动。
2、增加挑战,做出有中碗的三大炮
T:哎呀,碗都点大,不能上飞机,换个碗(中)
(教师注意幼儿三人一组进碗的规则,不能掉在碗外面)
3、继续挑战,做出小碗的三大炮
4、终极挑战,抢碗游戏。教师从5个碗减到3个或2个硫,幼儿游戏
五、结束
大班韵律游戏教案 7
(一)活动目标:
1、感受小调的音乐风格,尝试用动物声音模仿音乐中的固定节奏。
2、通过游戏辨认动物,并根据不同的动物,及时反应,玩游戏。
3、努力、坚持完成送请来的任务、遇到困难时不畏惧、不退缩,遇到危险会保护自己。
(二)重难点:
节奏型
(三)活动过程:
(1)情景导入:
教师:“我们老鼠王国呀,再过几天就要开盛大的舞会了,那么我们要带上请柬去邀请更多的小动物来参加我们的舞会,那老师问你们,我们去它家里的时候,要怎样做,小动物才会给我们开门呢?”
幼儿:“要有礼貌”“轻轻敲门”等
老师:“可是呀,我们小老鼠太小了,根本看不到我们怎么办呢?”
老师:“唉我这里有一首旋律的音乐,我们一起来听听看,好吗?”
(2)聆听音乐
边播放音乐边带领幼儿肢体律动。
教师:“你听到了什么声音?”
幼儿:“吱吱吱~”
教师:“吱吱吱,我们老鼠的`叫声是不是,哦,原来呀还可以用我们的声音去叫门,那,为了让我们的叫门声更加整齐一些,我们先来学一学叫门的声音。”
(3)节奏练习
老师:“你们看到了什么”
幼儿:“老鼠”
老师:“看到很多小老鼠,想知道老鼠叫门的时候是什么样子吗?我们一起听一听。”
播放音乐带领幼儿进行节奏练习。反复指读练习几遍后,然后让幼儿上前试着读节奏,并进行鼓励。
跟音乐进行音乐节奏练习。
(四)音乐活动
教师:“哇,你们太棒了,我们已经学会了叫门声啊,现在,跟着老师回家取请柬邀请小动物们好吗?”
1、带领幼儿跟着音乐节奏进行肢体律动练习叫门。
2、分发给幼儿请柬,带领幼儿跟着音乐节奏去叫门。(列队、地面活动)
教师:“吱吱吱,吱吱吱,吱吱,是谁啊,哇,是鼹鼠,我们的好朋友,谁拿着鼹鼠的请柬,快快交给他。”
教师:“小鼹鼠说啊,一路辛苦啦,鼹鼠请我们进去做客,快去找一个位置休息一下,喝口水吧。”
教师:“小鼹鼠说啦,你们真棒,这么多的山洞都钻过来啦,那么它也告诉你们一个不好的消息,他说呀前面有危险的动物,要我们要保护好自己,怎么保护自己呀。”带领幼儿练习保护自己本领。
教师:“你们都会保护自己我就放心啦,我们出发吧!”
播放音乐同上依次去叫门,遇到猫、蛇等危险的动物,都勇敢的躲了过去。
教师:“吱吱吱,吱吱吱,吱吱,你们看它是谁”
幼儿:“猴子”
教师:“孩子们,请柬送完了吗,那我们快回家准备舞会的东西吧。”
(结束)
大班韵律游戏教案 8
活动目标:
1.欣赏乐曲欢快的旋律,探索用动作表现出不同的花的造型,积累丰富的'美感体验。
2.在表演过程中,学习与同伴共享空间,进行协调地表演。
活动准备:
1.组织幼儿观察过各种不同姿态、颜色、形状的花。 2.每人一张操作卡片“花儿真美丽”。 3.幼儿用书、CD。
活动内容:
1.欣赏B段音乐,引导幼儿用不同的动作表现花开。
(1)教师:现在我们都是花园里的鲜花,我们用动作比一比,看谁的花开得最美!
(2)教师引导幼儿倾听B段音乐,感受B段音乐悠扬的旋律美。
(3)教师在和幼儿玩“开花....照相”的游戏。
(4)教师带领幼儿边听B段音乐边做表演动作。
2.欣赏A段音乐,引导幼儿感受A段乐曲的欢快情绪。
(1)幼儿欣赏A段音乐。
(2)教师:鸭妈妈带着可爱的鸭子急急忙忙地赶路,准备去展览会观赏鲜花!我是鸭妈妈,你们是谁呀!
3.完整欣赏音乐。
大班韵律游戏教案 9
动作建议
[1-4]小节:双手掌心向下,上肢下上下上律动,两拍一动。
[5-7」小节:前两拍:快速上下律动;后两拍:两拍一动。
[8]小节:上肢下上下上律动,两拍一动。
[9-12]小节:双手掌心向下,上肢下上下上律动,两拍一动。
[13-15]小节:前两拍:快速上下律动;后两拍:两拍一动。
[16]小节:上肢下上下上律动,两拍一动。
活动目标
1.感受音乐的'快慢节奏变化,合乐表现提线人和木偶人的双角色动作。
2.尝试用手、脚等身体的关节部位创编木偶人动作。
3.体验与同伴商量分工、合作演提线木偶戏的乐趣。
活动准备
1.木偶戏视频《闹新春》;教学P
2.音乐《第七阶段);
3.提线、布袋等
活动过程
一、观看木偶戏,了解提线木偶。
1.观看视频,了解提线木偶。
关键提问:
(1)视频里有谁?
(2)小木偶为什么会动?
(3)小木偶哪些部位会动?
2.教师出示提线,在角色互动中明晰木偶人要跟提线人指挥
师:你当小木偶,能跟着提线人动一动吗?
二、在演出情境中感知音乐,尝试用上肢、下肢合乐动作
1.出示节目单(双手),尝试上肢合乐动作。
2.出示节目单(单脚),尝试下肢单脚合乐动作。
3.出示节目单(一手一脚),尝试一手一脚合乐动作。
三、分角色合作游戏,尝试运用身体的关节部位进行合乐表演
1.感受提线人角色。
(1)教师当小木偶,一名幼儿当提线人,其他幼儿观察提线人能否控制线。
(2)一名幼儿当小木偶,教师和其他幼儿当提线人,集体尝试提线人动作。
2.两两合作演出。
(1)幼儿两两面对面合作,一名当提线人,一名当小木偶。
(2)创编身体合乐动作。
3.拉大幕,演大戏。(谢幕,鞠躬和观众说再见!)
大班韵律游戏教案 10
活动目标
初步体验在多变的故事情境中,表演的诙谐幽默。
尝试在蜜蜂、熊来了的变化情境中,做出相应的动作表现:迅速回位,停住摆造型。
倾听音乐,尝试随乐表演故事《山狗和臭鼬》的基本情节一一寻宝。
活动过程
1、故事导入,引出活动
师:臭鼬大王肚子饿了,让山狗到山下的村子里找小动物来吃,山狗说:“跟我去跳舞吧”,小动物们都不愿意,“那我们去寻宝吧?”小动物一听,“耶”,全都欢呼着要去。可是宝藏是有强盗看守的,我们要用泥巴把自己糊起来,不让强盗发现我们。
2、师幼共同从故事情节中提炼动作
师:我们来试试。
3、用动作感知完整音乐
(l)幼儿集体在座位上感知音乐。
师:等我们把身上贴满泥巴以后啊,我们就能去寻宝啦!
师:寻宝之前,小动物们先美美的睡上一觉。
(2)幼儿集体散点感知音乐。
师:刚才我们都没有找到宝藏,这次啊,我们要换一个山头试试看。小动物们先休息。
师:好像有情况,你们不要动!我来去看一看。
师:啊!蜜蜂来啦!
师幼一起抱头跑回座位。
4、感受情境变化,完整随乐游戏
(1)讨论在狗熊来了的情境中,小动物的动作表现。
师:蜜蜂来了,我们怎么办?狗熊来了,我们怎么办?
(2)引出臭鼬大王
师:哎呀,我闻到一股臭味,会不会是臭鼬大王放的'屁呢?哎呀,真臭,捂都捂 不住,哎呀,受不了啦(吐),天哪,怎么这么臭啊,我实在是受不了啦,我被臭晕啦!
集体讨论“晕倒”的动作,集体练习。
5、结束
师:是真死还是假死啊?他要是假死我就把他带回去给大王吃掉!哎呀,大王,这些小动物都臭的不能吃啦!看来我要到另外一个村子里去骗一骗了。……哎呦!马蜂来了!
大班韵律游戏教案 11
活动目标:
1、感受乐曲活泼欢快的风格,尝试用身体动作随乐表现A段豆豆欢快跳跃的状态,B段豆豆连续翻滚的状态。
2、根据游戏的情境线索,迁移生活经验相互学习并探索动作表达的多样性及有序性,尝试随乐完整游戏。
3、在游戏过程中,体验根据音乐信号扮演“豆豆”创造性律动的快乐情绪。
活动准备:
1、塑料圈人手一个;
2、完整音乐、A段音乐、B段音乐;
活动过程:
一、调动原有经验,唤起有关豆豆的经验。
师:你见过豆豆吗?
调皮的豆豆会干什么呢?(会动,会怎么动?)
二、筛选豆豆的两个动作(跳、滚),听辨A段B段音乐性质,尝试匹配。
三、熟悉A段音乐,探索豆豆跳的.动作并尝试有序表达。
1、探索手扮演豆豆,在身体各部位随乐跳。师:可以怎么跳?可以在身体哪些地方跳?
2、探索手扮演豆豆,在身体各部位有序地随乐跳。师:一会儿在这跳,一会儿在那跳,记不住怎么办?
3、师给A段动作结构,幼儿观察并调动已有经验解释动作意义。
(跳、跳、跳、跳 摇----呀 哈哈哈)
4、熟悉A段,理解意义后的完整随乐表达。
四、熟悉B段音乐,探索豆豆滚的动作。
1、倾听B段音乐,探索豆豆滚的动作。师:豆豆喜欢跳。还喜欢滚呢?可以怎么滚?
2、探索身体其他部位扮演豆豆随乐转动的动作。
师:音乐有四句,我们可不可以选身体的四个地方表现豆豆转动。
五、完整随乐表现。
1、创设情境,散点在大圈内游戏。
2、创设情境,拓展B段游戏玩法,散点在小圈内游戏。
大班韵律游戏教案 12
动作建议:
A段:小木偶站在原地不动,魔法师做制作木偶的动作;
B段:魔法师复活木偶,第一三乐旬魔法师对着小木偶施展魔法,第二四乐旬小木偶活动被施魔法的身体部位
C段:小木偶感恩,第一三旬小木偶用自己的动作感谢魔法师,第二四句魔法师模仿小木偶
活动目标:
1、在随乐游戏中感知乐曲结构,尝试自主创造及表现音乐。
2、能按照游戏规则按角色随乐进行表演。
3、感受乐曲欢快、诙谐的风格特点,体验随乐游戏带来的乐趣和挑战。
活动准备:
知识经验准备:幼儿已有领袖模仿游戏的`经验
音乐素材准备:《啤酒桶波尔卡》
活动过程:
1、故事导入
l)教师:有一位魔法师,他制做了很多的木偶人。他想用强大的魔法让木偶人都动起来,让我们听着音乐,看一看奇迹能发生吗?
2)观看情景表演:魔法师和木偶人
3)师幼共同梳理故事情境
2、分乐段、分角色感受音乐、表现音乐
1)引导幼儿感知A段音乐
2)引导幼儿感知B段音乐
①教师带领幼儿按照游戏规则听音乐进行随乐游戏。
②引导幼儿在教师的语言、动作指令下按照游戏规则听音乐进行随乐游戏。
③尝试自主按照游戏规则听音乐进行随乐游戏。
3)引导幼儿感知C段音乐
①迁移领袖模仿游戏的已有经验,按照游戏规则表现音乐。
②尝试自主进行随乐游戏。
3、师幼共同完整欣赏、表现音乐
1)师幼共同梳理回忆故事情节。
2)两两合作分角色表现音乐,感知乐曲结构(A+B十C)。
3)引导幼儿自主创造表现C段音乐,并再次完整感知音乐。
大班韵律游戏教案 13
演唱部分动作建议
前奏 随乐做拍手的动作
1-4小节, 随音乐节奏做“走”的动作,并在最后一个音符时拍手。
5-6小节, 背对背扭扭屁股。
7-8小节, 面对面做鬼脸。
9-10小节, 同5-6小节。
11-12小节, 同7-8小节。
游戏玩法建议
1、合乐做动作模型:幼儿自己随乐做动作。
2、探索背对背扭屁股,面对面做鬼脸逗乐的动作空间方位:两名幼儿游戏。
3.大公鸡来了时(低八度音乐响起间奏):幼儿定住,摆一个造型静止不动,“大公鸡”在其中来回走动,以多种方式逗毛毛虫。
二、教学活动建议
【活动目标】
1、感受乐曲活泼欢快的旋律,能合乐做出“扭屁股”、“做鬼脸”的逗乐动作,并保持造型不动。
2、迁移故事情境,与同伴合作探索“背对背扭屁股”“面对面做鬼脸”的动作空间方位,并创编不同的鬼脸动作。
3、享受运用肢体、表情动作与同伴玩诙谐游戏的快乐。
【活动准备】
1、物质准备:剪辑好的音乐、电脑播放器、幼儿人手一只手腕花。
2、经验准备:幼儿有站双圈跳集体舞的经验。
【活动过程】
1、创设故事情境,导入活动。
师:一天,在草地上,毛毛虫们在找朋友做游戏,他们找到了一个好朋友,扭扭屁股做鬼脸。玩得正高兴,一只爱吃毛毛虫的大公鸡来了,毛毛虽立刻一定不动,大公鸡以为是石头就走了。
2、创编“扭屁股”“做鬼脸”的动作模型。
师:我是一只毛毛虫,我要去找朋友了,扭扭屁股,每个人都扭一扭,还要做鬼脸,怎么做?
3、初步感受音乐,并合乐做动作模型。
师:现在,毛毛虫们,我们一起听着音乐坐在椅子上玩一玩。(2遍)
师:毛毛虫们轻轻起立,我们一起听着音乐站在椅子前玩一玩。(1遍)
4、探索背对背扭屁股,面对面做鬼脸逗乐的动作空间方位。
(1)师:毛毛虫要和朋友背对背扭屁股,还要面对面做鬼脸逗乐。你们可以怎麽做?
(2)师:请你和你的好朋友找个空地方试一试。
(3)请个别幼儿示范。
(4)教师哼唱音乐,幼儿随乐做背对背扭屁股,面对面做鬼脸的动作。
(5)幼儿随乐游戏。
5、创编不同的做鬼脸逗乐的动作。
(1)师:还可以怎样做鬼脸逗乐?请你来试试。看看他的鬼脸是怎么做的?他的`表情是什么样的?他的手是怎么放的?
幼儿听音乐变换鬼脸造型进行游戏。
6、迁移双圈舞的经验,换朋友进行游戏。
(1)讨论换朋友的方法。
师:我们在跳舞时换朋友,经常用什么队形换朋友?
师:现在男生站在里圈,女生站在外圈,男生不动,女生换朋友,怎么换?
师:做什么动作的时候换朋友的?拍手时又是和好朋友在做什么呢?
(2)教师哼唱音乐,幼儿站双圈尝试换朋友。
(3)幼儿听音乐完整游戏。
7、戏剧游戏:毛毛虫与大公鸡。
(l)师:这回啊,毛毛虫们,可能在玩游戏的时候真有大公鸡要来做我们哦,我们要怎么样?能不能动?我们先试一试,我来挠挠这只毛毛虫,嗯,他没动,是个小石头,这只呢?
(2)邀请客人老师扮演角色参与游戏。
三、友情提示
1、在游戏活动环节组织过程中,教师遵循团体律动的傻瓜教学流程:放事一一动作一一音乐一一游戏(动作方位、游戏、交换舞伴等等),采用逐步累加游戏元素的教学策略,先引导幼儿创编、熟悉动作模型,在初步熟悉动作模型和音乐结构的基础上,引导幼儿探索背对背扭屁股及面对面做鬼脸逗乐的动作空间方位,接着再引导幼儿创编不同的鬼脸造型并游戏,最后再加人大公鸡逗引的游戏玩法。
2、根据幼儿实际情况,可调整游戏难易度,如,降低难度时,可在音乐的第2、第4小节时,不必强调幼儿在乐句句末拍手。
大班韵律游戏教案 14
活动目标:
1、在游戏中学唱歌曲,感受和表现歌唱中的弱起节奏。
2、借助歌唱,动作表演和人际交流,体验和表现歌曲中的幽默。
3、大胆仿编歌词,产生对“懒惰虫”的否定情绪,知道要做勤劳的孩子。
活动准备:
歌曲的图谱、一些幼儿劳动的图片若干、歌名
活动重点:
能用诙谐有趣的的情绪、动作表现歌曲
活动难点:
根据歌词内容能用不同情绪、节奏等表现歌曲。
活动过程:
一、进场律动《赶小鸟》——入座律动
二、创设情境,引出懒惰虫的形象。(布置好乱糟糟的`场景)
师:这是怎么了?伸出我们勤快的小手,来整理一下吧!
这里刚才还好好的,怎么一下子变成这样了呢?一定有个懒惰虫,让我来找找吧!
二、幼儿初步感受歌曲。
1、教师清唱二遍,边唱边逐个指点幼儿,点到最后一幼儿问:“你是不是懒惰虫?”
2、引出歌曲的图谱。
师:看来这个懒惰虫不是你们,那是谁呢?她藏在哪里呢?……哦,找到了,原来在这里呢!
三、看图谱学唱歌曲
1、出示图谱,清唱歌曲一遍
提问:歌曲里唱了些什么?(教师根据幼儿的回答用歌声回应)
2、我再来唱一遍,你们仔细听一听,然后告诉我听了这首歌心里有什么样的感觉?
(教师用肢体语言,边唱边表演有趣的动作)
提问:谁来告诉我你听了这歌,心里有什么样的感觉呢?(有点滑稽、好笑、幽默、有趣)
3、幼儿看图谱学唱
4、看谱慢速唱一遍(懒惰虫很懒,我们唱懒惰虫的时候应该快些还是慢些呢)
5、边表演边唱,选择幼儿自己创造的动作来演(我们一起来表演一下这个懒惰虫吧!)
四、学习创编歌词:
1、提问:你是懒惰虫吗?那你在家会帮爸爸妈妈做什么呢?幼儿自由回答:
2、尝试创编第二段:我是勤快人
(教师选择幼儿的一种回答,出示图谱)
看图谱跟唱:
师:刚才×××说,她会洗手帕,我觉得她是个勤快的人,我要来唱唱最这个勤快人。
×××小朋友还会扫地,我们也来唱一唱会扫地的勤快人吧。
边动作边唱
我们一起来唱一唱、做一做这些勤快人吧。
3、幼儿创编、表演
师:除了洗衣服、扫地,你还会做些什么?让幼儿尝试把说的唱进歌曲里。
●选一名幼儿尝试:我会擦桌子,我会擦桌子,我把桌子擦干净。(我会自己擦桌子)
●你还会做什么能干的事,直接把它唱出来吧(个别幼儿——集体跟学——上来表演)
五、完整歌唱,用不同情绪、动作表现歌曲。
1、大家可真能干,本来这首歌是唱懒惰虫的,我们又给它编了第二段“勤快人”,那我们就把这首歌取个《懒惰虫和勤快人》的名字吧(出示歌名)
2、一起把两段连起来唱一唱,随琴声完整唱一遍。
懒惰虫和勤快人是完全不同的人,我们怎么样唱才能表现出他们的不一样呢?(懒惰虫:唱的慢一些,懒散一些、滑稽一些;勤快人:唱的快些、有力些、高兴点)
3、集体表演:
(1)要求前奏做简单的动作,随音乐一起表演(提示:表现出不同的速度和表情,第二段根据要求动作做)
(2)继续游戏:教师用动作告诉幼儿第二段唱什么。
(3)邀请爸爸妈妈、客人老师一起表演。
大班韵律游戏教案 15
动作建议:
第1-2小节:双手做相互前后交替走的动作:
第3-4小节:做看的动作。
第5-8小节同第1-4小节一样)再重复一遍
第9-12小节:双手做喝酒的动作,再重复一遍‘
第13-18小节:头部转动做头晕的动作,
第19-20小节:头部和身体摇动做喝醉酒晕的动作。
游戏玩法:
1.选出一名领头人带着大家做搞笑的动作和表情,让农夫猜出领头人。
2.随着游戏的挑战幼儿创编自己的搞笑动作和表情,所有幼儿跟着学,农夫猜的时候不能打电话,学会克制自己。
活动目标:
1.结合故事情景来表现狐狸走,看,喝,晕,搞笑的肢体动作,感知!音乐AB乐段结构和不同风格。
2.在熟悉乐曲的基础上能够创编狐狸看,喝,晕,滑稽的动作,并能在游戏中分角色来表现音乐。
3体验音乐游戏的快乐,在游戏中培养幼儿懂得当客人时要懂礼貌不.
能给主人带来麻烦的道理。
活动准备:
1.物质准备:音乐剪辑A段high歌,B段哈巴涅拉舞曲。圆形座位摆放。
2.经验准备:幼儿有领头人游戏的经验。
活动过程:
一,故事导入
教师:我的邻居是一位勤劳好客的农夫,农夫的果园丰收了,有大大的苹果,红红的`草莓,但是最让农夫得意的是他那又大又甜的葡萄丰收了农夫把葡萄酿成了香甜美味的葡萄酒,邀请他的邻居小狐狸们到他家去做客,小狐狸知道了高兴极了,它们先去参观了农夫的葡萄园,又到农夫家品尝了葡萄酒。可是,小狐狸们还没喝几口酒醉了,让我们一起来看看吧!
二.动作感知A段音乐
1.教师跟音乐做相应动作
2.提问晕的动作
3.教师带领幼儿感受音乐做相应动作
4.引导幼儿创编看,喝酒的动作
5.教师带着幼儿用创编动作感受音乐
6.引导幼儿创编晕的动作
7.带领幼儿圆圈走加入酒瓶打碎的声音
三,动作感知B段音乐
1.讨论逗农夫升心的动作。
2.教师选幼儿四个动作跟音乐学一学。
3.教师请一名小狐狸当领头人跟音乐练习。
4.再请一名幼儿创编搞笑的动作当领头人。
四.游戏:领头人
1.请农夫上场猜猜哪个是第一个逗农夫开心的小狐狸。
2.请一只小狐狸当农夫,一只小狐狸当领头人。
3.请一位客人老师来当农夫猜一猜。
4.结束语:农夫已经不生气了,我们一起去把农夫的家收拾干净,然后请农夫去我们家做客吧。
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