中班教案

时间:2023-05-02 19:53:00 教案 投诉 投稿

【热门】中班教案模板集合五篇

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,时常需要编写教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。怎样写教案才更能起到其作用呢?下面是小编整理的中班教案6篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

【热门】中班教案模板集合五篇

中班教案 篇1

  活动目标

  1、能根据鞋子口大胆想象,利用辅助材料设计出不同造型的嘴巴,并对鞋子进行装饰。

  2、激发幼儿创造美的情趣,培养幼儿想象力、创造力和表现力。

  3、能大胆表现自己,从中体会手工活动的乐趣。

  活动准备

  1、鞋子PPT;

  2、做好的鞋子范例2双,音乐,魔法箱;

  3、做好的眼睛、头发;

  4、人手一只旧鞋并粘好双面胶,即时贴、剪刀、双面胶。

  活动过程

  一、导入活动

  1、今天张老师给小朋友们带来了一个魔术箱,想看它变魔术吗?这是什么?(鞋子)

  这是小朋友们穿过了丢弃的鞋子,我把它放进魔法箱,要念咒语:咕噜咕噜变变变。变成了什么?(怪兽)表演:我是一只大怪兽,啊呜!

  2、鞋子是怎么变成怪兽的?加了哪些东西?

  我们看下怪兽的嘴巴是鞋子哪个地方变得?(鞋口)怪兽的牙齿是什么样的?怪兽的嘴巴里还有什么?(舌头)用一块红颜色的纸做的它的舌头。

  3、还想变魔术吗?这次我请个小朋友来变,把鞋子放进魔法箱,念咒语:咕噜咕噜变变变,拿出来看看变成了什么?

  这个怪兽的牙齿是什么样的?什么形状?嘴巴里还有什么?也是放一张红色的纸做它的舌头的。表演:啊呜,又来了一只大怪兽!

  二、学习装饰鞋子。

  1、好玩吗?看,鞋子还能变成各种各样的怪兽,你看到有哪些不一样的怪兽?他们的牙齿有什么不一样?

  2、你们想不想也用鞋子来做一只怪兽?那你想把怪兽的嘴巴做成什么形状的?

  看,老师给你们了各种不同颜色的即时贴,你们选一张即时贴把它对折再对折,然后在纸的顶端画上你想变牙齿的形状,我想变个三角形,我就在上面画个尖尖的三角,然后把多余的地方剪掉,打开来,看变成了什么牙齿?如果我想变长方形的牙齿呢?画个长方形。你想变什么形状就画什么形状,把它贴到鞋子口,不要忘记在它的鞋子口里还要放个红纸做它的舌头!看看谁做的嘴巴是最特别的,好吗?

  三、幼儿操作。

  1、请你选一只鞋,找个位置去装饰它的牙齿吧!幼儿操作

  2、让我看看你们做好的嘴巴,你的.怪兽嘴巴会发出什么声音,表演一下,你的呢?你表演一下!还有没有会发出不一样的声音?我们一起表演一下自己的怪兽发出来的声音

  3、看一看,我们的怪兽好像少了一点什么啊?眼睛和头发,我们昨天在教室里做了很多的眼睛和不一样的头发对不对?老师把他们都带来了,就藏在那边的桌子底下,你们再坐到刚才的位置去把你们怪兽的眼睛和头发装饰起来吧!

  四、表演环节。

  哇哦!你们变的怪兽都很棒哦!你的怪兽是怎样的?你表演下!发出吓人声音!你的怪兽是怎样的?什么声音?现在让我们开个怪兽派对吧!播放音乐,一起模仿怪兽,发出不同声音

  五、现在我们去教室把我们的怪兽表演给其他小朋友看好吗?

中班教案 篇2

  【设计意图】

  孩子们都喜欢玩游戏,音乐游戏不仅给孩子们提供了情节,而且充满了趣味性,并且给了孩子音乐美的享受。《纲要》和《指南》中指出:培养幼儿喜欢艺术活动,并能大胆地表现自己的情感,让幼儿在音乐游戏中与同伴交流情感,彼此建立起信任、了解和友谊。以往的传统音乐活动都是固定的教唱模式,不能有效地调动幼儿的学习主动性和积极性,满足幼儿的好奇心和好胜心。为了让幼儿在自然游戏下边玩耍边学会演唱,所以我设计了本次音乐活动《小猴真淘气》,活动中借助点兵点将的游戏,引导幼儿观察学习游戏的正确玩法;通过幼儿与同伴之间的交流感受到音乐游戏中互动交往的快乐,真正的让孩子们在玩中学,学中玩。

  【活动目标】

  1、理解歌词内容,能用自然的声音学唱歌曲。

  2、在游戏过程中,尝试有节奏地点同伴;在歌曲结束时,创编小猴滑到的.不同造型。

  3、在游戏过程中,懂得应该养成不乱扔脏东西的好习惯。

  4、感受音乐的欢快热烈的情绪。

  5、通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。

  【活动准备】

  1、小猴手偶2个,音乐伴奏。

  2、师幼围坐成圈。

  【活动重点】

  能理解歌词,用自然好听的声音演唱歌曲。

  【活动难点】

  正确的玩游戏,有节奏的轻点同伴,能创编出小猴滑到的不同造型。

  【活动过程】

  一、用故事导入情境,激趣导入。

  师:森林里,有一只淘气的小猴,有一天,他吃完西瓜就把西瓜皮一扔,结果发生了什么事情呢?我们一起来听一听。

  二、学习歌曲

  1、感知歌曲,理解歌词。

  (1)教师用较慢的速度,清唱歌曲一遍、

  (2)理解歌词、

  提问:这只小猴吃了什么?

  吃完西瓜然后呢?

  结果滑到了谁呀?(先滑到了……又滑到了……)

  2、倾听范唱,唱完时出示手偶。

  (1)教师清唱歌曲一遍。

  (2)教师跟钢琴范唱,唱完出示另一只手偶。

  (3)师幼游戏。

  A、教师在圈中边唱边示范“找小猴”的游戏,并提问:我是怎么样找到他的?

  B、教师示范唱最后一句,唱至最后一个字“呀”时,手偶停留在一位“小猴”头上。

  C、教师第五次演唱歌曲,并完整示范游戏。

  3、学唱歌曲,幼幼游戏。

  师:你们想不想自己来找乱扔西瓜皮的小猴呀?(想)

  (1)教师带领全体幼儿边唱歌边一下一下地做点数动作。

  (2)幼儿和同伴之间开展游戏,学唱歌曲。

  (3)玩游戏2—3遍。

  4、添加“小猴滑到情节”,继续学唱。

  师:原来是这2只“小猴”乱扔了西瓜皮,西瓜皮先滑倒了熊大伯,又滑倒了鹿阿姨,接下来又会发生什么事情呢?

  (1)教师再次示范,在“找小猴”的基础上,添加“小猴滑倒”的情节,听音乐旋律做旋转的动作,音乐一结束,便摆出痛苦的滑倒造型,口数“五、四、三、二、一”后方可起身。

  (2)请1名幼儿上来表演。

  师:我们在滑倒的时候一定要注意安全,懂得保护自己千万别摔伤自己,滑倒是很痛苦的,我们一样要表现出痛苦的表情。

  (3)请2名幼儿上来示范滑到的造型,并坚持至全体幼儿给倒数5个数方可起身。

  (4)教师邀请1名幼儿“找小猴”并让被找到的幼儿扮演“小猴滑倒”的造型,完整游戏1遍。

  5、增强幼儿环保意识

  师:小朋友们模仿的都不错,你们知道小猴为什么会被滑倒吗?因为他乱扔了西瓜皮,小朋友们如果有垃圾了应该怎么办呢?

  三、反思评价

  师:这个游戏已经玩了很多遍了,现在有个问题需要你们思考,你们觉得会唱这首歌了吗?你们可以先想一想,觉得会唱的小朋友请举手,待会唱给大家听,不会唱的可以坐在位子上,倾听别人演唱。

  四、表演唱

  1、请四位幼儿在圈内表演唱。

  2、教师再请几位小朋友上来演唱。

  3、全体幼儿演唱,活动结束。

  4、集体表演唱

  结束语:

  猴儿们表现的真不错!今天我的小猴们已经有点累了,我们回去休息一下吧!

  教学反思:

  歌唱本应该是孩子非常喜欢的活动,可是每次学习新歌,孩子们的兴趣都不浓厚,积极性也不高,很难让孩子们都开口快乐的唱起来,实在让我头疼。该如何激发孩子们的歌唱兴趣,开启他们歌唱的快乐之门,让他们愿意唱、喜欢唱、自然地唱呢?我陷落了沉思……又是一节歌唱活动——《小猴真淘气》,这是首曲调简单,情节有趣,又贴近幼儿的生活歌曲。讲述了小猴在吃完西瓜后,乱扔西瓜皮,结果滑倒了熊大伯和鹿阿姨,最后害得自己也滑倒了的故事情节。活动开始,我顺手弹奏着孩子非常熟悉的音乐“比比谁最棒”。与往常一样,刚在课间游戏的孩子们一个个散开了,以飞快地速度回到了自己的坐位并随着音乐做着简单动作,只有刚才还在玩“点兵点将”游戏的有几个孩子,似乎没有玩尽兴。“哎,真好玩,我都还没轮到呢?”“我们等下继续玩吧。”慢慢吞吞有些失落的回到座位上。我感到有些不妙,似乎打断了孩子刚快乐游戏的情绪,让我于心不忍。

中班教案 篇3

  目标:1、体会亲人对自己的关爱,为自己长大感到高兴。

  准备:1、每人三张相片(出生、两岁、现在)。

  2、绒面板一块。

  3、歌曲录音磁带《世上只有妈妈好》。

  过程:1、介绍自己:

  幼儿将自己的相片分别按出生、两岁、现在三个年龄段贴在绒面板上。

  谈谈小时候开心、有趣的事情。

  看看自己和朋友有什么变化。

  2、交流讨论:

  重点观察出生时候的“我”:

  ——“刚出生时候的你是怎样的一个人呢?”

  “你出生的时候有多重?你长得像谁?”

  (人刚生下来的时只会哭,不会说话,也不会走路;每个人体重是不一样的。)

  重点观察两岁时候的“我”有哪些变化:

  ——“两岁时候的.我和出生相比较有什么不同?”

  (在亲人的照顾、抚养下,我长大了长高了,会说话会走路,会自己吃饭、上厕所等。)

  重点观察现在的“我”,介绍“我”的本领:

  ——“现在的‘我’和小时候相比本领已经很大了,说说自己的本领。”

  3、感谢父母:

  每位幼儿说一句感谢父母的话,教师用录音 录下幼儿的话。

  全班合唱歌曲《世上只有妈妈好》。

中班教案 篇4

  研究目的

  1.在游戏和操作中了解物体的多少不受排列方法的影响,感知物体不同的空间排列顺序。

  2.采用游戏的形式激发参与活动的兴趣,共享游戏的快乐。

  课 题

  《它们一样多吗》

  教学简况

  1. 游戏:快乐大转盘。

  游戏“快乐大转盘”导入,复习目测数群,激发活动兴趣。

  2.游戏:是不是一样多。

  介绍游戏玩法:教师出示画有多少不一样或一样多物体的卡片,幼儿快速判断,如果是一样多,就站立抱头,如果不是一样多,则蹲下抱膝。

  幼儿游戏,慢慢加快速度,比比谁的反应最快。

  3.请你跟我拍拍拍。

  师拍手,幼儿倾听并跟拍。并数一数我们拍了几下手?变化节奏,再次拍手。小结:我们拍手的节奏不一样,但我们拍手的次数是一样多。

  4.变花样。

  师出示三张不一样排列方法的图画纸:你发现什么秘密?小结:它们的排列方法不一样,但是它们都是有6朵小花。

  师再次出示三张排列不一的图画纸:这里又藏了什么秘密呢?小结:这么多不一样排队的小花,但是它们都是有6朵。

  5.雪花片变花样。

  每个幼儿6个雪花片,请幼儿为这些雪花片排队。

  提问:你们每个人有几个雪花片?你摆出了几个不一样的造型?小结:不管什么样的排列方法,它们的总数不会变,都是10个。

  综合评语

  本节课的`设计以游戏导入,以身边熟悉的物体为载体,让幼儿在游戏和操作中感知数的守恒,不受物体大小和排列顺序的影响,整个活动准备充分,层次分明,幼儿在活动中也基本掌握理解了数的守恒。

中班教案 篇5

  一、活动目标

  1.通过活动,逐步体会大家一起玩的快乐。

  2.懂得玩别人的玩具,要先征得别人的同意,学习与同伴友好地一起玩。

  二、重点与难点

  1.玩具大家玩。

  2.友好地玩。

  三、材料及环境创设

  1.每人自带一件玩具。

  2.大皮球若干(如全班人数)。

  3.与大班老师联系,拟定和大班幼儿共同玩皮球的计划。

  四、设计思路

  现代独生子女家庭的孩子,他们拥有许多玩具,但常常因缺少玩伴而不会与人分享玩具,和别人一起玩。本活动设计,让幼儿将自己的玩具带到幼儿园和同伴一起玩,和大班哥哥姐姐一起玩,在活动过程中,使其体会分享的快乐,并从中激发幼儿交往的愿望,培养幼儿初步的交往能力。

  本设计仅仅是一种思路。在日常教育中,老师可抓住时机,多设计这类活动,使幼儿在反复的情绪体验中,形成正确的'观察。

  五、活动流程

  激发情绪,介绍玩具,看别人玩——体验情绪,和同伴玩,和大哥哥一起玩——形成理念,大家一起玩才快乐

  内容一:

  (一)介绍各人的玩具

  1.让每个幼儿介绍自己带来的玩具(是什么,怎么玩)。

  (1)教师可让幼儿边介绍边示范玩,以激发幼儿玩的兴趣和愿望。

  (2)教师可边介绍边将玩具归类,如电动玩具、长毛绒玩具等等。

  (二)玩玩具。

  1.幼儿相互交换玩具,大家一起玩。

  2.讲评。

  (1)你们每人带来几件玩具?你玩了几件玩具?怎么能玩到那么多的玩具?

  (2)请玩得多和玩得少的幼儿都来作一下情境表演,让幼儿讨论想玩别人的玩具时,应该怎么办?

  (3)老师小结:要玩别人的玩具,先要有礼貌地向他借,征得对方同意后才能拿,并要有礼貌地说谢谢。

  3.幼儿多次交换玩具,大家一起玩。

  教师可小结:大家交换玩具,一起玩是很高兴的,以后还可把自己的玩具带给大家玩。

  内容二:

  (一)组织中班幼儿观察大班幼儿玩球。

  大班幼儿做多种玩球游戏,如拍球、滚球、踢球、抛球等等,使幼儿体会玩球是一件很有趣的事。

  (二)大、中班幼儿结对子一起玩。

  可以一对一练习滚球,也可以请大班幼儿教中班幼儿拍球。

  (三)两对幼儿在一起玩球;三对幼儿在一起玩球。

  (四)全体幼儿排成四路纵队练习在“小弄堂”里滚球。每个幼儿两腿分开,并排成一纵队。每排每一个是大班幼儿,他双手捧球,从两腿间往后滚球。最后一个幼儿双手把球接住,并跑到队前往后滚球。以此类推,直到全体幼儿均轮滚发球完毕。

  此游戏具有竞赛意义,这样,幼儿才能体会大家一起玩的快乐。

  六、延伸活动

  在日常生活和游戏中,都可进行这类活动教育。幼儿只有在不断的情绪体验中,才能形成正确的观念。

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