实用的大班教案范文汇编6篇
作为一名专为他人授业解惑的人民教师,常常要写一份优秀的教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。如何把教案做到重点突出呢?以下是小编帮大家整理的大班教案6篇,仅供参考,欢迎大家阅读。
大班教案 篇1
心育目标:
在尝试性阅读活动中体验互助的快乐、成功的喜悦,增进幼儿的社会适应性。
活动准备:
1、自制“图夹文”阅读材料。
2、录音机、空白磁带。
3、小班小朋友的来信一封。
活动过程:
1、教师读小班小朋友的来信,激发幼儿自主阅读的兴趣:
教师:“小班小朋友请咱们哥哥姐姐为他们录一盘故事磁带,你们有信心完成这个光荣的.任务吗?”
2、幼儿分小组进行探索阅读活动。
3、为幼儿录故事磁带,并欣赏。
4、围绕心育目标讨论:
(1)你快乐吗?为什么?
(2)在刚才的阅读活动中,你帮助了谁?你心里感觉
怎么样?
(3)在刚才的阅读活动中,谁帮助了你?你心里感觉
怎么样?
(4)是帮助别人快乐,还是被别人帮助快乐?为什么?
活动结束:
给小班弟妹送自制故事磁带。
大班教案 篇2
目标
1、理解“3”个数字编“4”算题的意义,尝试看图自编“10”以内的加减算题。
2、了解小学生一天的生活规律,激发幼儿争做小学生的欲望。
准备:
1、垫板记录纸笔
2、PPT媒体
环节:
“小学生的一天”这一活动是主题“我要上学”中的一个分支点。在前一段实施“我要上学”的主题时,借助操作包中“小学生的早晨”小图片,再结合时钟的认识,将这一活动投放在个别化活动中,让孩子根据提示,拨一拨钟,插该时间段的小图片,接着同伴交流。玩了一段时间后,发现孩子在这一段时间内,选择插入各种同意不同内容的图片,如早晨的图片有“早餐、穿衣、叠被子、吃早饭等”。上课有“电脑课、写字课、语文课等”。能力强的孩子会结合近来学习看图编题的方法,会去编题。看到这一切,提示我,把这些小图片做成PPT的媒体,这样就可以使更多的小朋友理解“3”个数字编“4”算题的意义。
本次活动以数领域为主的教学活动,途径是通过PPT媒体中的图片。
要求:让孩子理解“3”个数字编“4”道算题的意义,尝试看图自编“10”以内的加减题,了解小学生一天的生活规律,激发幼儿争做小学生的欲望。
准备:PPT媒体垫板记录纸笔
过程:
课的过程是以三个环节导入教学活动的,每个环节层层递进,课的形式围绕
PPT媒体而展开的,让幼儿理解“3”个数字,以这“3”个数字为主线编“4”道算题,并会看图编应用题。教学活动一直以幼儿学习为主体。
第一环节:以谈话形式为主,让幼儿以交流形式说一说自己在6点半做什么事。
第二环节分三部分:
1、学会看图,从图中寻找“3”个数字,从“3”个数字为主线编“4”到加减算题,并会说出算题中的各数代表。
2、会看图编应用题(根据性别、服装等方面,同一个答案有不同的图意)。
如:3、幼儿讨论,可以选择两幅图任意选择一幅图编“10”以内的加减算题,也可以选择两幅图结合编“10”以内的加减算题
第三环节
能独立尝试看图自编“10”以内的加减算题,(并会说自己所编的算题题意
活动的重点:会根据图片说应用题。
活动的难点:一张图片可以说出不同的题意,如:图片可以从“235”的角度编应用题,也可以从“145的角度编应用题。
现在的孩子不仅会运算10以内的加减法,还会运算10以外的加减法,连加连减法,但是在图和算题方面的结合还是有欠缺,安排课的延续部分,让孩子在个别化活动中,还是根据小学生一天的.小图片进行图与算题结合编应用题。另外,孩子们喜欢动手,通过自己动手尝试,比看图编题的兴趣会更高,根据这一点利用下一个“离园倒计时”的主题,毕业典礼一起布置会场,用串链颜色与算题结合,尝试编10以外的应用题或连加连减。过程:
一、谈话导入
1、小鸟的叽叽喳喳,吵醒还在入睡的人们,时钟的滴滴答答声,提醒人们现在该干什么了?看!现在是几点了,(6点半)6点半你在做什么(幼儿交流说说早上6点半你想做什么)
二、课件导入理解编题的意义
1、小学生每天对时间的意识很强哦!每个时间段都有着很大的意义,早上6点半小学生做什么?
媒体点击(一)(叠被子穿衣服刷牙洗脸吃早饭)
2、看,这一幅画面藏有数字的秘密,
媒体点击(二)
3、猜一猜这数字是几?你能根据这“3”个数字编题吗?
媒体点击“4610”接着点击“4+6=1010–6=4
6+4=1010–4=6
幼儿分别说一说数字代表的图意
4、时间不停地向前走,一会男孩、女孩背着书包(上学了),猜一猜,你认为几点可以上学了。(幼儿猜测)
媒体点击(三)(认一认读一读7点半)
提示:时针是短针,分针是长针
5、谁会根据图片上的男孩、女孩、衣服的颜色、书包的颜色编“3“个数字的应用题(幼儿自编应用题)
老师根据幼儿编的算题分别媒体点击“3710”,“2810”,
1910
6、时钟敲了8下,现在是(8点钟)问8点钟时针、分针各指在哪里?
小朋友做什么?
媒体点击(四)
幼儿讨论并根据图意记录算题
提示:可以选择两幅图任意选择一幅图编“10”以内的加减算题,也可以选择两幅图结合编“10”以内的加减算题
说一说,你记录的算题各数代表及算题的应用题
三、图片启示尝试自编10以内的应用题
1、、一声铃响,小学生们一下都来到了户外场地,为什么?
媒体点击(五)
2、课间10分钟,小学生们都有什么活动?(幼儿说说)
3、每一个活动内容都隐藏着“3”个数字编“4”道加减算题,请你们仔细看每一幅图,选其中的一幅图记录这幅图中的算题和好朋友一起交流,说一说你所编的算题。
4、验证幼儿自编应用题
延伸活动
在个别化活动中,继续根据“小学生一天“的小图片或串链进行图或颜色与算题结合,尝试编10以外的应用题或连加连减。
大班教案 篇3
活动目标:
1、看水仙花、感受乐曲的优美旋律及三段体结构。
2、启发幼儿根据3/4拍音乐的强弱规律创编节奏型、学习用打击乐器按指挥的手势,迅速正确地进行即兴演奏。
3、积极参与设计演奏方案的活动。
活动准备:
1、幼儿有跟随3/4拍音乐拍手、走步的基础。
2、大鼓、铃鼓、碰铃、圆舞板等乐器。
3、水仙花若干盆。
活动过程:
1、介绍曲名、感受音乐结构。
(1)出示水仙花、介绍曲名“水仙花圆舞曲”。简述“小朋友去看水仙花,以及围着水仙花闻香、跳舞,然后回家”的情境。
(2)幼儿倾听音乐,感受音乐是几拍子的,并跟随音乐拍手,熟悉旋律。
(3)乐曲的审美地方是一样的,分辨aba段音乐结构。
2、分段听音乐。
(1)听A段音乐,根据“看水仙花”过程,体会小朋友去看花,以及看完花回家的情境,并用3/4拍舞步表达音乐的优美情绪。
(2)听B段音乐,根据“小朋友闻花香、跳舞”的情境,用舞蹈动作表达感受。
3、完整欣赏音乐:
根据音乐结构,用即兴舞蹈的方式表现对音乐的`理解。
4、创编节奏型:
(1)按3/4拍规律创编节奏型。
(2)根据幼儿的创编,集体随音乐拍节奏。
(3)看指挥合作拍节奏。
5、乐器演奏:
(1)集体讨论配器方案,为强拍音乐配置对应的乐器,如铃鼓,弱拍配置碰铃、圆舞板等。
(2)幼儿将创编的节奏型,看指挥用打击乐器即兴演奏。
(3)拍出强弱规律,表现乐曲的优美情绪。
活动延伸:
在音乐活动中,选用一些3/4拍的其他音乐来让幼儿设计节奏型,并轮流有幼儿担任小指挥。
大班教案 篇4
一、活动背景:
新《纲要》把活动的操作性、探究性放在了及其重要的位置,体现了从教师传授知识到幼儿主动建构知识的教育思想的变革。创设安全的探究氛围,提供具有开放性的操作材料,引导幼儿在操作活动中获得有关周围物质世界及其关系的经验,使幼儿获得有益于终生发展的乐于学习、乐于创造的长远的教育价值。教师的作用在于如何巧妙地激起幼儿积极主动的互动,使之成为幼儿认识世界的重要途径。
最近,我班幼儿对撕贴活动十分着迷。在区角活动,午餐后后的自由活动时间,总会看见孩子们在撕撕贴贴,充满乐趣。最近,随着国际时事的动态,战争的话题时常出现在孩子们的谈话中,一款款色彩不同的迷彩服引起了幼儿的好奇,于是,我设计了这个活动。为了让小动物们能躲避战火保护自己,我们为小动物们设计迷彩服。让幼儿通过想想、看看、撕撕、贴贴中理解色彩不仅能给人以美感,还能保护我们呢,并且把这种经验迁移到撕贴活动中。
二、活动目标:
1、通过讨论、观察,了解迷彩服所用色彩的特点。
2、根据自己选定的动物与新环境的需要运用撕贴的方式来设计迷彩服。
3、养成细致、独立的操作习惯,获得关心爱护动物的情感体验。
三、活动准备:
了解迷彩服的有关知识及动物身上的保护色,迷彩知识的多媒体课件,
各色彩纸,浆糊,动物轮廓图。
四、活动过程:
1、幼儿观看多媒体课件,了解迷彩服的种类。
幼儿讨论:请幼儿观看后说说,你看到的迷彩服是什么样的,为什么有这么多种类,有些什么作用。(各种军队的迷彩服,兵器,坦克,飞机等)
评析:幼小的孩子可以说个个好奇、好问、好探究。他们生机勃勃,不知疲倦,但幼儿的兴趣也不稳定,不能独自持久地对某一问题进行探究。我利用多媒体课件,给幼儿进行演示、介绍,把深奥的科学知识变得浅显,充分调动幼儿的学习兴趣,通过视觉和听觉的交互感受,来了解迷彩的秘密。
2、幼儿欣赏录像:动物的保护色。
师:你觉得斑马为什么穿这样的衣服呢?
幼:因为他觉得好看、神气。
师:可以如果斑马为了逃避战争,到了没有杂草的大平原上该怎么办呢?
幼:躲到山洞里。
幼:躲到草丛里。
师:你能为它重新设计一件迷彩服,送给它吗?
幼:能。
师:你选择哪几种颜色比较合适呢?
幼:在草原上的话,我选择黄色和绿色。
幼:如果在雪地上的话,我选择绿色和白色。
师:如果一只小白兔躲到了花园里,你又该给它穿上一件怎样的衣服才安全呢?
幼:我选择绿色、黄色还有红色。
评析:教师给出的教学环境是开放的,幼儿采用有效的思维策略,提高了组织信息的能力,开放式的问题结果同样能引起幼儿无穷的探求欲望。
3、小结:
师:原来选择几种与环境中色彩相近的颜色能起到保护作用,用这样的`布做成的衣服叫迷彩服。
师:下面请你和边上的小朋友一起想一想,说一说,为一只你喜欢的动物设计一件迷彩服。
师:请你选择需要的几种颜色的彩纸,用撕贴的方法制作好花布,然后在背面画出动物的样子,沿轮郭剪下来反过来看一看,并给它添上眼睛、鼻子、嘴巴。这样你喜爱的小动物就已经穿上了你送给它的衣服了。请你告诉它穿上你这件迷彩服在那里会比较安全。
4、幼儿制作教师个别指导。
幼儿制作步骤:
① 选择合适的几种彩色纸。
② 撕成小块粘贴在纸上。
③ 在反面画出你喜欢的小动物的轮廓,然后剪下来。
评析:冲突是幼儿认知发展的主要动因,把幼儿的学习置于充满矛盾和冲突的认知情境中,激发幼儿动手试一试的欲望,正是这种形成直接经验的过程,就是幼儿思维能力提高的过程,也是他们勇于探索的研究精神形成的过程。
5、活动评价:
师:请你仔细介绍以下,你这件迷彩服适合在哪种环境中,才能对小动物起到保护的作用。
五、活动延伸:
在区角活动中给汽车、坦克、轮船设计迷彩服。
活动评析:
遵循陈鹤琴先生在“做中教,做中学,做中求进步”的“活教育”理论,给予幼儿主动建构知识的空间,充分感受探索活动中所蕴藏的无限乐趣,从而激发起幼儿对探索活动的浓厚兴趣,好奇心和探索意识。
引导幼儿尝试、发现、寻找不同的答案,在自由探索、自主学习的过程中,建构起新的认知体系。幼儿是勇于实践的探索者,在他们出现与众不同甚至奇思妙想时,教师更要给予支持和鼓励,培植他们乐于探究和从不同角度看问题的态度和品质。对于幼儿的想法和疑问,教师不要急于给出评价,而是鼓励幼儿通过自己的实践去验证,积极寻找答案,并鼓励幼儿多方位地展开思维,获得解决问题的多种途径、方式和答案。
大班教案 篇5
活动目标:
引导幼儿根据鞋的造型特点展开联想,设计出形态各异的鞋型画。
激发幼儿的创造美的情趣,培养幼儿的想象力,创造力和表现力。
活动准备:
幼儿有关于鞋的认知基础,各种各样的鞋。音带《大鞋和小鞋》,轻音乐。
活动过程:
(一)、激趣导入:
小朋友,上节课,我们认识了“各种各样的鞋”,老师这里有两只鞋,请小朋友来猜一猜,它们分别是谁的鞋。(出示大鞋和小鞋的图片)
爸爸的鞋和娃娃的鞋有什么不一样?(爸爸的鞋大,娃娃的鞋小。)
爸爸的鞋那么大,娃娃的鞋那么小,如果让我们小朋友穿在脚上走一走,会怎么样呢?我们一起来唱一唱吧。(唱《大鞋和小鞋》)
(二)、比较想象:
歌曲里说了爸爸的鞋象什么?(两只船,开在大大的`海洋里。)娃娃的鞋象什么?(两顶帽,套在小小的脚趾上。)
呀,真有趣!那鞋子除了会象船、帽子,还会象什么呢?我们一起先来看一看鞋子有哪些形状吧。(教师引导幼儿观察鞋子的特点。)
请小朋友选一只你最喜欢的鞋回到座位,再仔细看一看,想一想,你的鞋子象什么?
幼儿交流,(请三到五名幼儿,再同伴间交流。)
(三)、示范创作:
刚才,老师也选中了一只鞋,(出示)你们觉得它象什么呢?(花瓶、数字七、长颈鹿的身体……)
那老师就来把它变成一只长颈鹿。教师边念儿歌边示范。(长长的鞋帮,扁身子,鞋子鞋子,变变变,加头、加尾,加上脚,再穿一件新衣服,伸伸脖子,把叶咬。)
看,一只长颈鹿变出来了,你们想不想也来变一变?
那好,我们也来做一位魔术师,看谁能把鞋子变得最有趣,最漂亮。
(四)、幼儿创作,教师巡视指导。
(五)、欣赏评价:
魔术师们,变好了吗?谁先来向大家介绍一下,你把鞋子变成了什么?(引导幼儿用完整的话介绍。)
活动延伸:
在我们生活中还有各种各样的鞋子,我们还可以到美术区里去变一变。
大班教案 篇6
活动目标:
1、让幼儿学会看图识方位并积极参与游戏。
2、根据音乐旋律学会相同方向转圈,并遵守游戏规则。
3、在教师指导下乐意与同伴合作学习与游戏,体验音乐游戏带来的快乐。
活动准备:图片、音乐。
活动过程:
一、教师带幼儿随音乐进教室。
二、播放音乐,引导幼儿学会看图并进行游戏。
1、(1)欣赏入场音乐,提问你们听到了什么?幼儿模仿。
(2)出示图一,让幼儿观察并学会识图。
(3)请幼儿起立找到自己的朋友,尝试跟着音乐玩游戏。
2、游戏一:相同方向转圈。
(1)出示图2并讲解玩法。
我们来看看小红小兰带来了什么样的游戏。
(2)他们在玩什么样的游戏?怎么站的?他们的方向呢?
(3)请幼儿扮演小红小兰站在内圈、外圈上。
(4)小红小兰和着音乐前四句走一走、转一转。
3、游戏二:背对背、肩对肩、面对面。
(1)出示图3、4、5、6交待玩法。
小红小兰想让你们接着玩游戏,看看怎么玩的?
(2)教师逐图指导幼儿玩游戏。
(3)请幼儿和着完整的.音乐做游戏。
4、游戏三:“剪刀、石头、布”
(1)出示图7贴在图6上。小红小兰想让游戏更好玩,来看看怎么玩的。
(2)在歌曲的那一部分玩的“剪刀、石头、布”?
(3)教师和幼儿玩“剪刀、石头、布”,问:输的怎么惩罚?打平手怎么办?
(4)请幼儿和着音乐玩游戏,在音乐最后一句提醒幼儿玩“剪刀、石头、布”的游戏。
5、游戏五:变换走得动作游戏。
(1)谁能走的更有趣、更好玩呢?
(2)请幼儿模仿有趣的走法
(3)请幼儿站在圈上和着音乐玩有趣的走游戏。
三、教师:你们还有这么多有趣的走法,我们到外面去玩一玩好吗?听着音乐带幼儿走出教室。
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