大班教案

时间:2023-06-10 08:32:10 教案 投诉 投稿

【必备】大班教案范文合集十篇

  在教学工作者开展教学活动前,有必要进行细致的教案准备工作,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。那么教案应该怎么写才合适呢?以下是小编为大家整理的大班教案10篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

【必备】大班教案范文合集十篇

大班教案 篇1

  活动目标:

  1.鼓励幼儿积极思考跳皮筋的方法,与伙伴相互学习,发现和掌握双脚并拢跳,踩、跨、勾等多种方式。

  2.激发幼儿对民间体育游戏的兴趣,体验合作游戏的快乐。

  3.发展幼儿空间辨别能力和空间想象力。

  4.乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。

  活动重难点:

  活动重点

  通过玩皮筋,探究多种玩法及跳皮筋的方式。

  活动难点

  掌握跳皮筋多种方式。

  活动准备:

  皮筋:十米的3根、音乐《握手舞》、《Hands up》

  活动过程:

  1、开始部分:在《握手舞》的音乐中出场并进行热身运动。

  鸡妈妈:我的小鸡宝贝们,上午好,今天空气真好,我们一起来做做运动吧。看,哪里有个大格子,想不想一辆车,我们都坐在车里,准备出发咯(站在皮筋围成的方形里,放音乐)鸡妈妈:小鸡宝贝们下车咯,这就是咱们今天的新朋友,,想不想和它玩一玩?好,听要求,比一比谁的玩法多,而且不一样。

  2、自由玩:幼儿自由探索皮筋的玩法。(有的拉绳子、有的在地上摆图形、有的互相套,还有的跳进去、跳进来等等)

  小结:a、鸡宝宝展示多种玩法(3—4位鸡宝宝展示,给与肯定)

  b、集体展示跳着玩。(规则:一个接着一个跳,皮筋在中间,左右前进跳)

  c、捉小鱼。

  3、寻找它的小伙伴:长皮筋。(在路上,带领鸡宝宝练习双脚跳、单脚跳、踩跳、勾勾脚)

  4、探究跳皮筋的方法

  (1)集体探索跳皮筋的基本方法和规则。

  鸡妈妈:鸡宝宝们,刚才表现很棒,妈妈还准备了更长的皮筋,这是妈妈小时候最喜欢玩的是跳皮筋。请两位小朋友来撑皮筋。(a:撑绳的小朋友松紧有度;b:跳绳要一个一个轮起来。)

  (2)那我们分成三队来跳皮筋,希望鸡宝宝们懂得合作,能够轮流玩起来,一会,来展示一下你们的跳法?

  (3)集体展示跳皮筋的方法。(并脚跳、跨跳、踩着跳、勾着跳等)

  小结:可以并脚跳,跨过皮筋跳,勾住皮筋跳过去。

  5、综合游戏:运用踩、勾、并脚跳、单脚跳的方法跳皮筋。

  (1)听指令跳皮筋(指令:并脚跳、并脚跳,并脚跳完踩绳跳)。

  (2)请个别幼儿试一试、进一步熟悉游戏规则。

  (3)教师评价幼儿游戏比赛情况。表扬能够克服困难,掌握了鸡妈妈交的本领。

  6、结束部分:总结本次活动,在《Hands up》音乐中,做放松运动。

  活动反思:

  民间游戏跳皮筋,是幼儿接触比较少,但很感兴趣的传统游戏,它不仅锻炼幼儿身体,发展幼儿基本动作,还有丰富幼儿生活,开发智力和陶冶幼儿情操的`作用,是幼儿身心发展的重要途径之一。跳皮筋的游戏简便易行、取材方便、内容丰富、不受时间、场地、人数的影响,随时随地就可以开展的特点,充分挖掘和利用民间体育游戏,促进幼儿身心健康发展。

  为了避免民间游戏中单纯的玩会很枯燥,孩子们不太感兴趣,便设计了情景,让幼儿扮演小鸡,来一起做游戏,孩子们会玩得很高兴。而我认为这也是本次活动的亮点。通过音乐乘坐皮筋小汽车来出场,进行热身运动,将皮筋便趁鼓励一辆小汽车,勾起了幼儿的兴趣。整个活动,老师都是在引导孩子们自己想办法去玩,引导他们想出不同的玩法,引导他们去合作游戏。在综合游戏中设计了听指令转换动作,不仅增加了游戏的趣味性,还对孩子们进行注意力方面训练,在转换之间增强了难度,幼儿很有成就感。游戏中设计了有难度的夹沙包跳、爬用轮胎搭成的小山坡,孩子们能够在大家的鼓励下勇敢地去尝试并且渡过难关,表现很棒。而规则意识的培养也是本次活动的难点。本次活动中也存在这不足,在活动过程中没有进行总结性的过度,个别幼儿的关注不够,在对幼儿的探究引导上还需要更细致的斟酌。

  小百科:跳皮筋,也叫跳橡皮筋、跳橡皮绳、跳猴皮筋,是一种适宜于儿童的民间游戏,约流行在20世纪50至80年代。

大班教案 篇2

  教学方法:

  教学手段针对本课的知识特点和学生的认识特点,在启发式教学思想的指导下,我主要采用了欣赏引导探究式的教学方法,通过学生自主积极的身心活动发现问题,解决问题,启发他们把这种思考方法应用到其它领域如:数学。作文。生活中。等各种问题上。增强了学生的创作欲望,本节我利用大儿童漫画、资料、电脑、音乐等教学手段,使其脑、眼、耳、手协同利用,把这节课的重难点在轻松、愉快的操作中得到解决。

  教学目标

  知识目标:学习儿童漫画这一特殊绘画语言的基础知识和最基本思考方法,学会全面整体去观察对象,并启发他们用这种方法去解决数学。为人处事等各种问题。

  能力目标:培养学生的观察能力,想象能力和创造能力,从而激发小朋友思维的发展。

  德育目标:培养学生真、善、美的思想品德。

  情感目标:创设轻松愉快的课堂气氛,激发学生的创作欲望,尝试用各种笔创作属于自己的作品,体验作画的乐趣……

  激发幼儿感受不同的艺术美,体验作画的.乐趣。

  准备情况:

  课前知识准备:带相关的漫画音乐、黑板、电脑底版视频仪、似壶似杯的罐

  活动过程:

  1、引起幼儿的兴趣。小朋友触摸罐子。师:谁来告诉大家,这里面放的是什么?看看,阿童木举手了————师拿出画并送给举手的小朋友。(孩子们,都兴奋的叫起来,羡慕获赠的小朋友,孩子们的情绪马上被调动起来,为后面活动的开展奠定的良好的基础。)

  2、欣赏并感受范画的美。师:老师还从网上找到了许多漂亮的漫画,想看吗?谁来告诉大家,你喜欢哪一幅画?美在哪里?(多媒体的运用,使孩子们的视线立即集中到画面,一幅幅美丽的漫画映入他们的眼帘,孩子们不约而同的发出赞叹声,同时也激发了他们的观察兴趣。孩子们争先恐后的说着自己喜欢的画。如:有的说罐的花纹做的很细,象真的一样;有小树、有蓝天,象拍得一张照片;这是郑和下西洋的宝船……孩子们大胆地发表了自己对艺术品的欣赏观点和对艺术的独特理解)

  3、激发幼儿的作画兴趣。师:漫画真美,你们想不想也来尝试一下呢?那你打算把刚才摸到的东西画成什么呢?交代要求:请你想好了再做,有问题可以向老师提问哦。画的时候,将剥下来的废纸等放在筐子里。使用小刀的时候要注意安全。

  4、在优美的音乐声中作画。放着优美音乐,让幼儿在老师为他们准备好的纸画,营造意境。(在这个过程中,老师扮演的是配角,适当的给予帮助,如在孩子画花瓶画面上,引导他添加一些花纹之类的简单事物等。使画面更丰富。时常提问:你画的是什么?并加以引导。)

  5、讲评。师:谁来介绍一下你的作品。你画了什么?(赠已画好的漫画给第一个拿画上来的小朋友、将小朋友的作品展示在黑板上)(在介绍自己或是他人作品的过程,也是小朋友的作品都很棒,想不想和你的作品合影留念呀?小朋友合影。今天是我们小朋友第一次尝试画漫画,做成这样已经很不错了,下次一定做得更好,我们把画拿到教室里布置出来吧!

  活动评价

  整个活动开展地比较有连贯性、多媒体的运用,及赠送礼品,起到了增强幼儿活动兴趣的作用,发挥了多媒体在教学里的互动效应。给了小朋友触视觉的刺激,调动了孩子的参与性和积极性。我准备材料准备,放手让孩子操作,使孩子通过自己的生活经验,选择自己喜欢的事物进行创作。最后通过与同伴作品的交流,使活动达到了高潮。

  教学反思:

  孩子们学习积极性高。但在开始作画时,相当一部分孩子不敢下笔,在老师的鼓励和引领后才纷纷动笔画。分析原因,平时锻炼机会不足,缺乏自信心所致,大家认为,活动时间太长,在这次活动中,教师的活动程序清晰有序,过程生动、有趣,方法得当。富于启发性、探究性,更重要的是教师的教态、语言、语气始终充满感染力,深深吸引着孩子们情绪愉快地积极、主动参与到活动中,因此,整个活动过程气氛活跃,效果理想。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、了解乐曲旋律和结构,并随A段音乐的节拍表现捏泥人欣赏泥人的动作,体验和表达欢快的情绪。

  2、创编泥人造型,感受B段音乐优美舒缓的情绪。

  3、在与同伴协作的过程中体验相互合作的快乐。

  4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  5、培养幼儿乐观开朗的性格。

  活动准备:

  1、音乐《喜洋洋》。

  2、有捏泥人的经验。

  活动过程:

  (一)导入小朋友,你们捏过泥人吗?捏泥人要做哪些动作呢?(根据幼儿回答,带幼儿有节奏的说做动作。)

  (二)了解音乐《喜洋洋》。

  1、捏泥人是件很开心的事,我们为它配上一段好听的音乐,让我们一起听着音乐来做捏泥人的动作吧!(完整欣赏《喜洋洋》音乐)

  提问:你听了这首乐曲有什么样的感觉?

  2、这段音乐共有几段,每段是不是一样,有什么不一样的地方?(再次欣赏音乐)

  3、分段欣赏,区分AB段的`不同。

  (三)用捏泥人的动作,配合体会《喜洋洋》乐曲A段音乐的欢快节奏。

  1、教师示范做捏泥人动作。边做团搓压捏的动作,边念:团,团,团脑袋;搓,搓,搓胳膊;压,压,压身体;捏,捏,捏手脚。

  2、幼儿练习,一起随着音乐节奏做捏泥人的动作。

  第一遍:儿歌提示,捏小泥人。

  第二遍:捏大泥人。(动作大)

  (四)创编泥人造型,随B段音乐用舒缓的动作表现。

  1、教师示范泥人造型。(师随B段音乐,与一幼儿合作,捏成泥人小丑)

  2、引导幼儿感受造型过程。

  3、引导幼儿创编泥人造型。

  4、幼儿两两合作,听B段音乐练习。(教师及时用语言提示)

  (五)随A段音乐表现欣赏泥人时高兴和赞赏的动作神态。

  1、引导幼儿创编欣赏泥人的动作神态。

  泥人捏好了,真高兴啊!我们可以用什么动作和神态来表示高兴来赞赏自己的泥人呢?

  2、教师示范表现欣赏泥人的情景。

  3、幼儿随音乐表现。

  (六)完整表现捏泥人的过程。

  1、师随音乐示范一次。

  2、幼儿随音乐完整表现。

  3、请客人老师合作一次。

  (七)谈话小结。

  进一步明确音乐《喜洋洋》让人开心,与同伴协作让人开心,希望小朋友把开心和快乐带给更多的朋友。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、初步学习集体舞“口哨与小狗”,学习用右脚起步,有节奏地跟着音乐踢、踏步和走。

  2、知道手套在动作转换及交换同伴时对方位的提示作用,以儿歌帮助记忆动作,感受音乐A、B、A乐段,并用动作表达。

  3、能体现出小绅士散步、跳舞时愉悦的心情,表现神气活泼的样子。

  活动准备:

  1、每人准备一只白色的手套。

  2、在场地上画好一个大圆圈。

  3、一张画有小绅士的`图片、一顶绅士帽和一只小狗玩具。

  活动建议:

  1、导入活动:介绍集体舞的名称“口哨与小狗”(出示小绅士的图片和小狗)指导幼儿观察小绅士的图片,并用动作表现神气样子。

  2、教师用儿歌引导幼儿完整听一遍音乐。

  儿歌:我是顽皮的小绅士,

  广场散步和跳舞,

  路边的小狗我逗一逗,(汪汪!)

  我差点怎么样呢?

  3、教师示范基本动作“踢、踏步和走”。

  (1)重点学习踢的动作:指导幼儿屈膝,身体重心在左腿上,踢时脚要擦地。

  (2)用“戴手套的右手”提示幼儿哪是右脚,开始时以右脚起步做动作。

  4、组织幼儿分内外圈站好,跟着A段的音乐学习基本动作:踢、踏步和走的动作。

  5、教师示范B段音乐交换舞伴的动作:“转一圈,面对面,行礼。”

  幼儿学习用“戴手套的右手”辨别左右,交换位置找下一个朋友跳舞。

  6、按音乐的A、B、A段把前面动作连起来做一次。然后提问:小绅士跳舞时碰到谁?(小狗)

  7、启发幼儿自编音乐结束部分的动作。

  (1)小绅士是怎样逗小狗?怎样跑?

  (2)狗来了,小绅士怎样蹲下?

  8、听音乐把小绅士散步、跳舞、逗小狗的动作连起来完整跳一次。

  9、小结。指导幼儿讲出手套的作用。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、初步学唱歌曲,学习模仿淘米洗菜的动作。

  2、借助淘米,洗菜的情境创编舞蹈动作,学习歌词的顺序。

  活动准备:钢琴。

  活动过程:

  一、律动:《你的眼里有个我》、《摘果子》、《快乐舞》。

  二、练声:《小鸟醒来了》、《山谷回音真好听》。

  三、学唱新歌《淘米洗菜》。

  1、教师:你们看过爸爸妈妈做饭吗?做饭前要干什么?(引导幼儿说出做饭的程序,初步了解煮饭的过程,)爸爸妈妈做饭前要淘米、洗菜。你们知道怎么淘米和洗菜吗?

  2、在教师的.引导下幼儿学习淘米、洗菜的动作。

  3、刚才我们学习了淘米、洗菜的动作,有一首歌曲就叫淘米、洗菜,一起来听一遍。

  4、幼儿跟随歌曲旋律学念歌词。

  5、幼儿学唱歌曲。

  (1)、跟着磁带完整学唱

  (2)、教师弹琴,幼儿跟唱歌曲。

  (3)、集体练习唱歌曲。

  四、复习歌曲《七彩光果娃娃》

大班教案 篇6

  故事:彩色笔和恶老头

  在一个城堡里,住着彩色笔五兄弟,它们是:红铅笔,绿铅笔,黄铅笔,蓝铅笔和咖啡铅笔。这里,还住着一个没有颜色的恶老头,它把这个城堡变得和它一样没有颜色。

  有一天,一只美丽的蝴蝶在花丛里飞来飞去,恶老头一把把蝴蝶抓走了。

  彩色笔兄弟决定把蝴蝶救回来。

  恶老头知道了这件事,就变成狂风向彩色笔兄弟扑去。绿铅笔和咖啡铅笔手拉手,变成一排排大树,挡住了狂风。

  恶老头又变成一团大火,烧向彩色笔兄弟,蓝铅笔和黄铅笔变成水勇士和沙土勇士,一下子就把大火扑灭了。

  恶老头气坏了,这次,它变成一个可怕的黑夜,它使一切颜色都不见了。彩色笔兄弟发现了,红铅笔变成一个红红的的太阳,高高地挂在天上,天一下子被照亮了。恶老头被太阳一照,吓得逃的无影无踪,再也不敢出来了。

  彩色笔兄弟救出了小蝴蝶,它们给城堡添上五彩的颜色,共同生活在这个美丽的家园。

  1、 语言、艺术

  2、 科学

  3、 社会、健康

  活动名称:彩色笔和恶老头(适合大班下期)

  活动目标:

  1、幼儿能根据生活经验和故事的线索,对情节发展提己的建议。

  2、鼓励幼儿能积极表达自己的感受和见解。

  活动准备:简易幕布场景,角色指偶(彩色笔五兄弟、恶老头、蝴蝶),插入背景(狂风、大树),无色城堡背景图(已分割),录音,蜡笔,图画纸

  活动过程:

  一、开始部分

  1、 指:我们今天来看一场指偶戏,叫“彩色笔和恶老头”。

  二、分段欣赏,讨论

  1、 观赏第一段故事(开头"变得和它一样没有颜色。)

  2、 提问:城堡里住着谁?为什么说他是恶老头?

  3、 观赏第二、第三段故事(有一天"挡住了狂风。)

  4、 引导幼儿讨论:彩色笔兄弟如何对付恶老头变的'狂风?

  5、 当恶老头又变成一团大火,烧向彩色笔兄弟。

  6、 讨论:什么颜色的铅笔可以对付恶老头变的大火?

  7、 猜一猜,恶老头又会变成什么东西?

  8、 黑夜里看不见色彩,彩色笔兄弟怎样抵抗黑夜呢?

  三、完整欣赏

  1、 幼儿完整观赏指偶表演。

  2、 我们怎样来改变这个没有颜色的城堡?

  3、 幼儿分组为无色的城堡涂色,并重新拼成彩色的城堡。

大班教案 篇7

  活动目标:

  1、探究画面造型变化与折纸的关系。

  2、感受"哈哈小人"带来的乐趣。

  活动重点:

  发现人物造型与折纸之间的变化规律。

  活动难点:

  引导幼儿发现上述变化的规律,并能根据规律进行想象与表现。

  活动准备:

  哈哈小人的范画、记号笔20支、黑板一块、小框5个,人手三张不同颜色的彩纸

  活动过程:

  一、谈话导入,激发幼儿兴趣师:我们在幼儿园已经学会了不少的本领,能告诉老师你最能画什么?教师总结幼儿回答的种类。你们真了不起。但是今天我要请小朋友们画一样东西,请你们画一个"顶天立地"的哈哈小人。

  二、出示"哈哈小人",幼儿观察,尝试画出一摸一样的"小人"

  1、重点解释"顶天立地"师:那什么是顶天立地?顶天是什么意思呢?(头顶着天)那立地呢?(脚踩着地)所以,这幅画要画得怎么样?(画得高、画得大)。给你们一点时间,仔细观察这个小人的摸样和大小。

  2、幼儿观察范画,你觉得你观察好了,请你们举手(教师拿走范画)请注意了,篮子里有一张粉红色的纸,请你在这张粉红色的纸上把你观察到的小人画出来。

  3、幼儿第一次作画,教师引导幼儿画顶天立地的小人。

  师:他是什么样的?做的是什么动作呢?不管画好没有,请把笔放下来,现在来看看我的哈哈小人。

  4、幼儿的画和范画进行比较。和你画得做一下比较,画之前我提过要求,画得要怎么样?(顶天立地)要画的高、画的大。第二个要求是画你观察到的小人。现在和你纸上的小人比较一下,哪些地方是一样的,哪些地方需要在重新修改一下的,有吗?在给你们一次机会,把需要修改的地方重新在改一下。

  5、幼儿修改画面再次做比较。

  三、探究"哈哈小人",,发现画面造型与折纸的关系

  (一)、尝试在折纸上画"顶天立地"的小人

  1、请幼儿在折好的纸上画顶天立地的"哈哈小人"师:在黄色的纸上请你再画一遍你观察到的顶天立地的小人,注意不能打开这张纸。你发现这张纸上跟刚刚那张有什么区别呢?注意画的时候不能把纸头打开喔。

  2、幼儿画画,教师观察幼儿画画的位置。

  (二)、展开纸,比较发现折线与断点的关系

  1、师;现在可以把纸打开了,告诉我,你的小人怎么啦?

  2、比较各自作品断的点,发现折线与断点的关系师:你的小人什么地方断掉了?断开的地方为什么不一样?

  总结:如果你把小人的某一部分画在折线的地方,当你打开的时候,折过的地方可能是断掉的,这个折过的地方叫"折痕"。

  (三)、尝试连接断开的小人,感知折线与画面断开的关系

  1、师:如果请你把小人断掉的地方连起来,会有什么有趣的事情发生呢?想试一试吗?

  2、幼儿操作,教师巡回观察指导师:你的什么变长啦?(脸、身体…..)

  3、作品展示:猜猜这个小人会哪里变长呢?你为什么会这么猜?

  总结:什么东西画在折线上,什么就会变长。

  四、再次探究,理解折线与画面变化的关系

  1、尝试变出不一样的小人师:如果再给你们一次机会,你准备把小人的`什么变长呢?最好要和刚刚变得不一样。

  2、提出要求:

  师:再找一张蓝色的纸,把你想要变长的地方想好了,画在这张纸上。

  3、幼儿作画,教师巡回观察指导。

  4、讲评师:你们真棒,画的越来越好,变得也越来越多了。

  五、拓展幼儿的思维,引导幼儿继续探索的兴趣师:如果我把这张纸换个方向小人会变成什么样呢?

  活动反思:

  大班美术活动《哈哈小人》是通过让幼儿画小人来体验小人身体各部分能够延伸变长的现象,并且通过三次操作活动让幼儿探索、发现使小人身体各部分能够延伸变长的秘密,从而发展幼儿的空间能力。虽然画的小人很简单,但是简单之中蕴含了一种比较复杂的规律,这是一次探索性很强的活动。对于大班的幼儿来说,具有极大的探索价值。能够提升幼儿动手操作的能力和思维的能力,有许多幼儿都能够延伸小人的头、手臂、身体等。如果,能够在讲评时,能在投影仪上示范幼儿小人变长的过程,那效果会更佳。活动中我主要抓住了幼儿喜欢画画这一特点,逐步激发幼儿探究兴趣,引导幼儿进入探究过程,让幼儿自始自终感受探究的趣味。通过这个活动,也让我喜欢上了美术活动,以往一直以为美术活动很难在公开教学中出彩,其实一个有效的教学活动并不是现场的热闹和丰富,更多的是看它的有效性。通过这个活动,我也开始思考美术活动中如何让孩子学得愉快,教师教得轻松。

大班教案 篇8

  活动目的:

  培养幼儿的任务意识和责任感

  活动准备:

  1、幼儿每人一顶军用蓓蕾帽,小粘贴若干,小礼物每人一份。

  2、故事挂图、磁带,布置一个“敌堡”和一辆大型“军车”,录有歌曲“小小兵”以及钟表声、号声、任务爷爷说话声的磁带,录音机。

  3、课前熟悉“小小兵”游戏中的儿歌。

  4、由一配班老师与一名幼儿扮成敌人,手中拿一支会发声的枪;再由两名幼儿扮成小昆虫在第二次游戏时飞出来干扰“小小兵”们,考验他们的意志。

  活动过程:

  一、布置任务,激发幼儿完成任务的意识

  1、放音乐“小小兵”,师生头戴蓓蕾帽随音乐走入活动室,在歌声中做出解放军的各种动作。

  2、音乐停,老师说“小小兵集合。”全体幼儿围站在老师周围。

  老师导语:“今天,任务爷爷又交给我们一项新的任务,你们想知道是什么任务吗?(想)任务爷爷得到情报,今天会有敌人出来干坏事,我们的任务就是把敌人抓住。你们敢不敢去?(敢去)敌人现在躲在敌堡里,我们要趁敌人还没出来的时候先埋伏好,等敌人全都出来把他们一起抓住,你们明白了吗?(明白了)我们在执行任务时一定要小心,在埋伏的过程中不论出现什么情况所有的小小兵都不能发出动静,等到军号响起时再去抓敌人,你们能完成任务吗?”(能)

  3、玩游戏—小小兵

  老师说:“小小兵出发!”师生边向前走边说儿歌“我们都是小小兵,执行任务不出声,不许说话不许动,看谁坚持一分钟。”说完儿歌后,幼儿任意保持一种姿势不动。

  (放钟表走动的录音)这时,扮成敌人的配班老师拿着枪从敌堡中走出来四处巡视

  ,并向四周放枪,此刻老师注意观察幼儿的动作表情,找到没有坚持住的幼儿。“敌人”发现幼儿的动静后,便拿出对讲机说:“报告,报告,前面好像有响动,大家先不要动,过一会儿再出来。”说完“敌人”走回敌堡。

  4、钟声停,老师发出口令:“小小兵集合。”全体幼儿围站在老师周围,老师说:“全体坐下休息。”幼儿围坐在地板块上。

  老师提问:“刚才我们为什么没有抓到敌人?请小小兵说一说在执行任务时你是怎样做的?(请坚持住的幼儿和没坚持住的幼儿分别来说一下)

  5、老师小结:敌人出来的时候,有几个小小兵没有坚持住,发出了动静,敌人觉得危险,不敢出来了,所以我们没有抓住他。

  二、讲故事——邱少云,让幼儿明白如何完成任务

  1、老师说;“现在我给你们讲一个解放军的故事,你们听一听解放军叔叔是怎样执行任务的!”

  2、出示挂图,放故事“邱少云”的前半部分录音,当讲到“大火烧到邱少云身上时”提问:“你们想一想邱少云叔叔会怎么做?”(请幼儿展开想象猜测各种结果)

  3、老师说:“你们说了那么多,邱少云到底是怎么做的,我们接着听故事。”(放故事后半部分录音)

  提问:1、邱少云叔叔是怎么牺牲的?

  2、当大火烧到他身上时,他为什么一动也不动?

  3、我们小小兵在执行任务时应该怎样做?

  老师小结:我们要向邱少云叔叔学习,在执行任务时,不论出现什么情况都不能发出动静,这样才能成功地完成任务。

  三、再次执行任务,鼓励幼儿都能完成

  1、老师说:“刚才我们没有抓到敌人,敌人说过一会儿再出来。趁着敌人还没出来,我们再去埋伏一次,这次一定要把敌人全部抓住,有信心完成吗?(有)你们都是最棒的`小兵,我相信你们一定能完成任务,我们为自己加加油吧!(师生齐说“棒小孩”儿歌)

  2、再次玩“小小兵”游戏,这次增加了难度。当幼儿保持一种姿势不动时,先由两名扮成小昆虫的幼儿飞出来干扰他们,然后敌人也全部出来。等到军号响起,全体幼儿一起说:“不许动,举起手来!”老师把敌人押上军车,交给任务爷爷。

  3、老师发口令:“小小兵集合!”提问:“你们抓到敌人了吗?(抓到了)完成任务的请举起手来,(全体幼儿举手)完成了任务,你们心里感觉怎样?(特别高兴)我也为你们高兴!你们听,任务爷爷有话对你们说。”

  4、放录音,任务爷爷说:“孩子们,你们抓住了敌人,完成了任务,真是一群最棒的小小兵。我要奖励你们一份礼物,请大家闭上眼睛,在心里数一、二、三,礼物就会出现。”

  5、出示礼物,老师说:“任务爷爷的礼物是吹泡泡玩具。今天,你们成功地完成了任务,我也要奖励你们,请你们在自己的照片上贴上一枚代表完成任务的小粘贴,然后我们一起出去吹泡泡!”

  放音乐,幼儿先贴小粘贴,再领一个玩具去室外玩吹泡泡。

大班教案 篇9

  游戏是孩子们所钟爱的,同时也是孩子们的一个年龄特点,会玩才更会学习,两者是相互联系的。音乐游戏又是幼儿园游戏中的一个新"产物"自然很受孩子们的喜欢,但是对我而言这还是比较欠缺的,需要专业的引领,这次我观摩

  了名师执教的音乐游戏《谁是灰太狼》感受颇多。

  活动目标

  1、愿意参加对唱活动,体验与老师和同伴对唱的乐趣。

  2、通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。

  3、感受乐曲欢快富有律动感的情绪。

  4、通过整体欣赏音乐、图片和动作,帮助幼儿理解歌词内容。

  选材的思考

  热点:一部《喜羊羊灰太狼》让孩子们着迷得不得了,几只小羊的可爱机智和的灰太狼不服输的形象给孩子们留下了深刻的印象。每次谈起孩子们都能侃侃而谈每个细节,足见孩子们的关注度。

  兴趣:执教老师善于捕捉孩子的兴趣点,以"灰太狼"形象展开,非常受到孩子们的关注,充分调动了孩子们想参与的积极性。

  思考:孩子们有了关注就有了经验,有了兴趣就有了参与性,老师抓住了一个很好的契机,选材非常符合孩子的年龄特点,这是一个活动成功的关键。

  过程的设计

  ●环环相扣

  一环:双圈舞听听小羊是在参加化妆舞会还是在寻找灰太狼。教师采用了圆圈舞的形式,在圆圈上寻找舞伴集体跳。

  二环:追组跑找找灰太狼,灰太狼在舞会上留下了脚印,找找谁是?听音乐?教师演示?教师提问……强调游戏的规则,找到灰太狼。

  三环:木头人统一方向,绑带子,往绑带子手的方向跑,脚下是黑色圆点的为跑步者。灰太狼开始抓小羊了,根据音乐的强弱,转身后小羊们马上定住不动。

  四环:完整游戏虽然是几个不相干的游戏执教老师能够利用音乐本身将几个游戏巧妙地结合起来,体现了环环相扣的教学风格。

  ●层层递进

  我们都知道孩子的学习规律都是从易到难,执教老师的每个环节都是遵循了从简单到复杂,层层递进的原则。《谁是灰太狼》的音乐游戏可以说是由三个小游戏组成的一个大游戏,大游戏的整合势必离不开小游戏的推波助澜。

  一层:情景导入参加舞会,以双圈舞的形式配上简单的拍手扭腰动作等熟悉音乐的旋律。

  二层:据音游戏在了解音乐性质的基础上开始深层,采用木头人的形式进行音乐游戏。

  三层:谁是灰太狼将最复杂的最难的放在了最后来完成,因为已经有了先前的经验了,所以最后一部分对于认真游戏的孩子来说并不算什么。

  ●乐在其中

  乐思执教老师对于每一个步骤都考虑得很周到,善于发现孩子们在游戏中存在的问题,随机接过孩子们抛过来的球再用相同的方式抛还给幼儿。教师能用自身的情绪去感染幼儿,尤其是脸部德尔表情那份时而紧张时而夸张的神情感染着每个幼儿,加上肢体的动作让孩子们融入在"灰太狼"的情景中。

  乐学执教老师创设了宽松愉悦的氛围,每个孩子都是活动的主体,孩子们在游戏时的那份自在那份"心情"都张扬着快乐的气氛。每个孩子在老师的引导下或者说指导下都能主动投入到游戏中,善于学习,善于思考,真正做到了快乐学习,快乐游戏。

  其乐无穷游戏分为三个小游戏和一个整合游戏,前前后后有10次左右,在我们平时的教学中的'很多游戏也很有趣又好玩,但是真正让孩子做到尽情尽兴的还真是不多,而这位执教老师的设计环节的=巧妙,同样的时间内让孩子们有了充分的参与机会,这是非常值得我们学习的地方,同时让我们的孩子在游戏中感受那份音乐游戏的其乐无穷。

  活动反思

  每个活动都会有其不足的地方,本活动对我印象最为深刻的就是执教老师对整个游戏活动的设计:环环相扣、层层递进,善于抓住孩子的兴趣,从孩子的经验出发。其次是老师的机智,整个游戏活动在开展的时候也遇到了一些困难,小朋友们游戏进行时也不是一帆风顺的,我很欣赏执教老师的那份从容那份尊重,将幼儿抛过来的难球进行点拨后又抛还给幼儿,在发现问题解决问题中提高幼儿的思辨能力。

  《谁是灰太狼》的音乐游戏很精彩,就如我的案例题目环环相扣、层层递进、乐在其中!让我们受益匪浅。

大班教案 篇10

  大班体育活动:宝贝,冲冲冲

  大班体育活动:宝贝,冲冲冲

  执教老师:陈 鹏

  执教班级:大三班

  设计意图:

  随着大班幼儿运动能力的提高,对球类运动非常感兴趣,为了进一步激发幼儿对球类运动的兴趣,我特设计了本次活动,让幼儿在愉悦的氛围中学习传球技术,享受运动带来的快乐。

  活动目标:

  1、在快乐愉悦的氛围中进行跑、跳、投、传、钻等各种运动项目,激发对体育运动的兴趣。

  2、在各项不同的运动中,提高身体的运动能力和协调性,巩固篮球运动的基本技术动作。

  3、百分之八十的幼儿基本掌握传球的技术动作。

  教学重点:胸前传球

  教学难点:对传球路线的把握

  活动准备:

  呼啦圈、篮球、钻圈、足球门、篮球架、锣鼓

  活动过程:

  1. 热身运动

  教师带领幼儿围绕场地进行慢跑、徒手操。

  2. 通过讨论,导入主题

  师:小朋友你们看过电视里面的智勇大冲关的节目吗?

  师:那你们想不想参加呢?

  (让幼儿自由讨论,老师用语言吸引幼儿到今天所要进行的内容上去:传球。)

  师:今天我们就在这里进行一个智勇大冲关的`游戏,但是在游戏前我们要学习传球。

  教师出示篮球一个,引出今天所要教的内容胸前传球,并进行讲解示范。

  双手胸前传球技术动作要领:持球时,两手五指自然分开,拇指相对成八字形,用指根以上部位握球的侧后方,手心空出,两肘自然弯屈于体侧,将球置于胸前。肩、臂、腕肌肉放松,两眼注视传球目标,身体成基本姿势。传球时,后脚蹬地,身体重心前移,同时两臂前伸,手腕由下向上翻转,同时拇指用力下压,食、中指用力弹拨,将球传出。出球后手心和拇指向下,其余手指向前。

  动作要点:蹬(地)、伸(臂)、翻(腕)、抖(腕)、拨(指)、动作协调连贯,双手用力均匀。

  (幼儿运动能力的限制,对手腕和手指的动作控制不好,因此在教学中不要求幼儿一定学会抖腕和拨指)

  教师示范讲解队型如下图:

  ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

  ●

  ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

  ②幼儿集体练习,人手一球,面对墙壁进行传球练习,教师在队伍中进行巡视和指导。(教师在观察后请一位掌握好的幼儿和掌握较差的幼儿出队进行示范表演,并向其他幼儿讲解他们的区别,并强调要注意的事项)

  3.教师示范讲解比赛内容,以及比赛中的一些规则

  师:小朋友,现在我们要进行冲关比赛了,请让小朋友快速站到小圆点上去,并仔细听比赛规则和要求。我们的第一关是呼啦圈内运球,第二关是传球练习,第三关是投篮练习,第四关是敲响胜利的锣声!

  比赛过程是把小朋友分成两队,每次两个人进行冲关比赛,第一关要求小朋友在呼啦圈内拍球,直到完成3下才能进入下一关。第二关要求小朋友站在规定的传球线后把球准确的从钻圈中传过去才能进入下一关,第三关要求小朋友在投篮线前把球投进去后方可进入最后的敲响胜利的锣声,先敲响的小朋友获得小红旗一面,两队小朋友全部比赛完后,获得红旗最多的小组获胜。(对幼儿进行监督,强调要遵守比赛规则)

  师:预备,开始(哨声)

  师:加油,加油。现在是谁领先,其他小朋友加油啊!(通过老师的鼓励语言进一步调动幼儿的比赛热情与积极性)

  注:安排两个协教老师站在旁边,帮助少数几个能力稍弱的幼儿完成该动作,教师应尽量让幼儿自己独立完成。

  教师在幼儿比赛的时候观察每个幼儿出现的错误动作,在一局比赛结束后带领幼儿讨论失败的原因并进行队内调整。

  4、三局比赛结束后,教师对幼儿进行相应的鼓励和表扬。并带领幼儿跟着音乐做放松运动:漫步、甩手,揉揉肌肉等,结束活动。

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