大班教案

时间:2023-07-16 10:57:31 教案 投诉 投稿

【精品】大班教案集锦5篇

  作为一无名无私奉献的教育工作者,就有可能用到教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。写教案需要注意哪些格式呢?下面是小编精心整理的大班教案5篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

【精品】大班教案集锦5篇

大班教案 篇1

  活动目标:

  大班:

  1、积极用语言、动作与弟弟妹妹交往,愿意将自己的本领教给小班弟妹。

  2、体验做哥哥姐姐的自豪感和关爱弟妹的`快乐。

  小班:

  1、愿意和哥哥姐姐交往,能向哥哥姐姐学习本领。

  2、在学学玩玩中体验集体活动的乐趣。

  活动准备:

  1、经验准备:小班会玩音乐游戏《找朋友》、大班会叠衣服,会玩游戏《炒萝卜》。

  2、物质准备:幼儿姓名卡、开衫衣服若干、音乐伴奏带。

  活动过程:

  1、大带小玩音乐游戏《找朋友》。

  2、认识新朋友,感受结交朋友的快乐。

  (1) 讨论:“交朋友的时候,可以相互问些什么呢?”

  (2) 幼儿相互交流,并请两对幼儿上来介绍朋友。

  3、教弟弟妹妹学习叠衣服。

  (1) 请大班哥哥姐姐一边念儿歌,一边展示叠衣服的方法。

  (2) 幼儿分散学习叠衣服。

  (3) 贴花奖励教会本领的哥哥姐姐和学会叠衣服的弟弟妹妹。

  4、教弟弟妹妹玩游戏《炒萝卜》。

  (1) 放音乐,请大班幼儿结伴表演。

  (2) 讨论:教游戏的方法。

  (3) 大班哥哥姐姐教小班弟弟妹妹玩游戏。

  (4) 听音乐大带小游戏。

  5、交换名片,感受关爱他人和交友的快乐。

  (1) 哥哥姐姐、弟弟妹妹心情分享。

  (2) 交换名片留作纪念。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、理解故事内容,大胆展开想象,尽量运用完整的语言表述故事情节的发展。

  2、感受故事离奇的情节与出人意料的结果,从中得到快乐。 3、乐于用语言、肢体动作表述自己的变化,快乐地参与游戏活动。

  活动准备:

  1、故事课件一套;

  2、请一配班老师扮演收旧货的人。

  活动过程:

  一、引出:听着轻松的音乐集体向“稀奇王国”行进。

  老师听说山脚下的稀奇王国发生了一件特别有趣的事情,我们一起去见识一下。

  二、结合课件演示,欣赏故事,理解故事内容。

  (一)从开头“在美丽的稀奇国里”——呀,响亮的“汪汪”声怎么变成“喵呜”声

  1、在一座漂亮的小房子里,住着谁?他们是什么样的?(尽量引导幼儿将动物的特征表述清楚。)

  2、有天,来了一个什么人,他怎么了?

  3、结果发生了什么奇怪的事情?(可加上肢体动作)

  4、你觉得猫咪、小兔子和大狗会喜欢这样的变化吗?为什么?

  (二)从“小兔子着急地说:‘还我的头来!’”——“大狗着急地绕着大树兜圈子:‘喵呜,怎么办呢?喵呜!’你觉得应该怎么办呢?怎样才能变回原样呢?

  (三)从“他们商量了一会儿说”——“于是老虎就和他们一起上路了”

  1、他们在路上碰到了谁?

  2、老虎是什么样子的?看了他的样子,你心里感觉如何?

  (四)从“走着走着,他们又碰到了一只奇怪的小猴,”

  ——“你来猜猜看,小猴哪里很奇怪?” 故事里没告诉我们小猴怎么了,请小朋友来猜猜看,你觉得喷嚏会把小猴打成什么样子?

  (五)从“走呀走呀,他们看见了一间歪歪斜斜的房子,”

  ——“说着,他坐了下来,准备打魔力喷嚏。”

  1、他们最后在哪里找到了收旧货的人?(理解“歪歪斜斜”)

  2、你觉得收旧货的`人打的喷嚏会帮助他们变回原来的样子吗?

  (六)从“现在,请在我的鼻子上撒点胡椒粉。”

  ——“大家乘他的喷嚏还没打出来,拼命逃走了。”

  1、兔子、猫咪、大狗、老虎、猴子又回到了以前的样子,你们为他们高兴吗?

  2、如果要给这个故事取一个题目的话,你觉得取什么好?说说你的理由。

  三、游戏:变变变

  1、引出“收旧货的人”一起游戏:稀奇王国里的这个收旧货的人真是一个有趣的人,能把别人变成奇怪的模样,又能把人变回来。老师好想把这个人请来跟我们一起做游戏,你想吗? 集体呼唤:“收旧货的人,你在哪里?到我们这里来玩吧?”

  2、集体游戏。

  收旧货人出现:我来了!谁想变变变啊?

  引导幼儿大声说出自己变出的模样。

  活动结束

  小朋友一起回教室。

大班教案 篇3

  活动内容:

  大家来做小问号(综合)

  活动时间:

  活动目标:

  1、能积极主动地参加“小问号”活动,增强求知欲与好奇心。

  2、学习从多方面、从不同角度,使用“什么、怎么、为什么”等疑问词提问。

  活动准备:

  1、“小问号”的故事挂图。

  2、纸、笔。

  活动过程:

  1、教师生动讲述故事《小问号》。引导幼儿讨论。

  (1)小刚提了哪些问题?

  (2)小刚为什么会有这么多问题?

  2、学做“小问号”。

  (1)在我们的周围又有哪些东西(事物)在变化呢?

  (2)学习使用“什么、怎么、为什么”等疑问词及其助词“吗、呢”。

  (3)鼓励大家来做小问号,能从多方面、从不同角度提出问题。

  3、分组提问。

  (1)教师简单的给故事中的一个问题作记录,请幼儿模仿老师的记录记下自己心中的问题。

  (2)幼儿自主记录。

  (3)小组内分享各自的'问题及记录。

  4、集体分享自制的“小问号”。

  (1)个别幼儿展示自己的记录,说说自己的“小问号”。

  (2)个别幼儿展示记录,其余幼儿猜猜他的“小问号”。

  幼儿自由表现,教师认真指导幼儿正确使用疑问词。

  (3)试着让幼儿回答个别“小问号”,对有些答不出的,建议幼儿回家后请父母帮忙寻找答案,明天告之大家。

  5、师生共同总结:交流从不同角度提出的不同问题及疑问词的用法,表扬大胆提问的幼儿。

  6、集体歌唱歌曲《为什么》,幼儿根据歌曲内容表演相关动作,结束全课。

  附故事:

  小问号

  小刚是个聪明的好孩子,爱动脑筋,对许多东西都喜欢提出问题。

  早晨醒来,妈 妈叫他快穿衣服,他问:“为什么?”叫他认真刷牙,他想想又问:“为什么?”

  天下雨了,穿起雨衣,他又问:“天怎么会下雨的?为什么穿了雨衣身上就不会淋湿吗?”

  星期日,妈 妈带他到火车站接爸爸,他问:“火车为什么要一节一节的?为什么要在铁路上开?”

  晚上,爸爸带他散步,他问:“为什么晚上月亮就出来了?白天怎么看不见呢?月亮为什么不掉下来呢?”

  奶奶带他去邮局寄信给爷爷,他又问:“为什么邮局能把信寄到爷爷那儿?”

  小刚的爷爷、奶奶、爸爸、妈 妈都很喜欢他,夸他是个爱学习、爱动脑筋的好孩子。

大班教案 篇4

  活动目标

  1.能用强弱不同的声音演唱歌曲,并尝试根据歌词曲内容创编表演动作和游戏。

  2.在歌曲的表演与游戏活动中能积极参与、大胆表现,体验表演与游戏的快乐。

  活动准备:

  音乐 图谱 大熊头饰 已初步学会歌曲的演唱

  活动过程:

  一、 复习并熟练歌曲的演唱。

  1.T:“老师带来了一首歌曲的图谱,我们一起看一看,你知道是哪一首歌曲吗?”

  (评析:以图谱帮助幼儿回忆歌曲,这样的呈现方式显得很自然,这样的逐步唤醒法也比较符合幼儿的学习特点。)

  2.复习演唱歌曲。

  3.老师也来唱一唱,鼓励幼儿听听有什么特别的地方?

  4.(结合图谱提问)T:“哪一句最特别?有什么特别的地方?前半句和后半句一样吗?有什么不一样?为什么要这样唱?”

  前半句:告诉大家大熊来了;后半句:赶紧轻轻地隐蔽,别让大熊发现。

  5.幼儿集体演唱歌曲,要求能用强弱不同的声音表现歌曲的最后一句。

  (评析:这一环节里包含了听辨强弱和表现强弱的学习点,结合歌曲情节进行的先听辨后学唱的教学策略,帮助幼儿理解了“怎么样?”“为什么?”两个问题,使之后的学唱变得轻松。)

  二、自由探索表演,为歌曲创编表演动作。

  1.T:“这首歌曲真好听,如果加上动作表演一定更美,我们可以为歌曲配上哪些好看的大作呢?”(鼓励幼儿找个好朋友唱唱、想想,为歌曲配上好看的动作)

  2.鼓励幼儿三两分组,讨论歌曲的表演,老师给予适当的`指导。

  3.请个别幼儿尝试表演。(关注动作的节奏和美感,并鼓励相互学习。)

  (评析:仔细分析歌曲我们会发现,歌曲内容非常简单,在动作表演上基本没有什么难度,鼓励幼儿“唱唱、想想,为歌曲配上好看的动作”,使这一环节的学习变得自主,同时,也为表演的多样化创造了条件。)

  4.尝试第一次表演。

  5.讨论交流:“你觉得哪一句不太会表演?”引导幼儿探索适合的动作并相互学习。

  (评析:鼓励幼儿提出自己学习中的困难,通过相互的学习帮助解决,这里既体现了一个自主学习的理念,也是在帮助幼儿丰富一个学习方法。)

  6.帮助幼儿梳理表演动作,再次表演。

  关注幼儿之间的相互学习。(也可以表演给个人老师看)

  7.T:“刚才歌曲里唱到大熊来了,听,是谁来了?”为什么觉得是大熊来的?听了这段音乐你有什么感觉?”

  8.随乐模仿大熊的表演。

  1)幼儿学习用双手在膝盖上一拍一次“学熊走”。

  2)幼儿学习模仿大熊表演。

  (评析:将大熊的表演这一次学习环节分为了两个部分,有效地帮助幼儿更好掌握一拍一次这个节奏,为之后的游戏打基础。)、

  三、根据歌曲内容,尝试设计游戏方案,并快乐游戏。

  1.提出歌曲可以变成好玩的游戏。“把这首好听的歌变成游戏一起玩一玩。”

  2.讨论游戏方案,鼓励幼儿说说变成游戏可以怎么玩?(a角色 b情节)

  1)启发提问:游戏要有谁?大熊什么时候出现?大熊出现前小朋友做什么?大熊出现后小朋友怎么办?

  2)练习变石头人的本领。(提出相关要求)

  3)大熊可以把谁带走?

  4)预设游戏方案:歌曲前半段幼儿自由演唱并表演,唱到“大家可别乱跑”时,幼儿变“石头人”,老师弹奏大熊音乐,大熊角色出场,将动的“石头人”带走。

  (评析:因为歌曲简单,歌曲而创编的游戏方案也很简单,所以不妨把设计游戏方案的主动权交还给孩子,这样更有利于激发幼儿参与的积极性。)

  3.快乐游戏。

  根据幼儿的游戏情况做一些小结和和提示,也可以对石头人的扮演提出新的要求,游戏可进行2~3次。

  4.小结,结束活动。

  活动后反思:

  活动比较好地发挥了幼儿学习的主动性,很多环节如对表演动作的探讨、对游戏方案的设计都体现了“幼儿在前、教师在后”的理念,使幼儿能够分成投入地沉浸在学习活动中,主动地学、有效地学。

  这虽然是一个歌唱教学活动,但是在活动的组织过程中,老师以歌曲为载体,将节奏、速度、强弱等音乐元素整合在整个教学活动中,使幼儿的综合音乐素质在唱唱、演演、玩玩中非常自然地得到了锻炼,体现了“以人为本”、“以幼儿的发展为本”的理念,使活动更加地扎实有效。老师还比较好地关注到了艺术活动的审美价值点,在活动中有意识地引导幼儿把动作做得更美、更有节奏感,实现了艺术活动的价值。

  由于教师对教材分析透彻,对大班年龄段幼儿的学习特点分析到位,所以整个活动的开展非常流畅。如果在幼儿表演环节,老师能够适度再“放”一些,更多地鼓励幼儿多样化的表现,对于幼儿创新能力和表现力的培养会更加有利。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、制作风标,观察不同材质的物品在风中飘动的状态。

  2、借助风标测定风向和风力大小。

  活动准备:

  教师制作的风标范例,一次性杯子、木块、皱纸条、彩纸等。

  活动重点:

  风标的制作过程。

  活动过程:

  一、风的报告。

  1、你们知道风的大小和强弱是用什么来测量的?出示风标。

  2、引导幼儿观察风标是用什么制作的。

  3、请一幼儿朝风标吹气,观察风标发生了什么变化。

  4、变化方向吹气,观察风标又发生了什么变化。

  5、风标就像一个信使,能告诉我们风来了,是从哪个方向吹来的。

  二、制作风标。

  1、引导幼儿讨论风标中最关键的是什么部位。

  2、请幼儿选用桌上的材料,并用合适的方法固定在纸盒上。

  3、请幼儿将小木棒与盒身内部相连,教师作适时、适当的帮助。

  三、捕捉风的消息。

  1、幼儿手持自制的.风标,自然走动、跑动观察风的方向及风力大小。

  2、幼儿将自己制作的风标插放在窗口或室外的树上,观察风标在自然状态下的情况。

  3、鼓励幼儿在记录天气时,根据风标来记录风向和风力大小。

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