大班科学教案

时间:2023-10-11 11:24:04 教案 投诉 投稿

大班科学教案优秀(8篇)

  作为一位杰出的老师,总归要编写教案,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?下面是小编整理的大班科学教案8篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

大班科学教案优秀(8篇)

大班科学教案 篇1

  活动目标:

  1,幼儿通过猜猜,看看,摸模,讲讲,认识螃蟹的主要特征知道螃蟹是崇明的特产。

  2、培养幼儿爱家乡的情感。

  活动重点:认识螃蟹的主要特征。

  活动难点:引导幼儿观察仔细深入。

  教案准备:螃蟹(生的和熟的)、稻草、水、大盆。

  教案过程:

  一、谈话猜谜(半圆形队形)

  师:今天,有一位朋友到我们班来做客,是谁呢?我给大家猜个,猜出来我们就知道这位客人是谁了。

  附:两只大钳会夹人,小小嘴儿吐白泡,身穿青灰衣,烧熟变红衣,猜猜这是什么?

  一、说说

  你能说说你见到过的螃蟹,你所认识的螃蟹是怎么样的?(幼儿分别说,现在让我们一起来看看我们的朋友,(观察前提问看看它长得怎么样?身体是怎么形状的?颜色呢?它有几腿?还能发现其他的吗?

  三、观察

  1、看看螃蟹的身体、颜色、腿、眼睛、大鳌,雌、雄等等。

  2、用耳朵听听,它会发出什么声音?

  3、用稻草去碰碰螃蟹会怎么样?

  4、(往大盆里倒点水)螃蟹在水中是怎么样的?(幼儿分散在大盆两旁,观察螃蟹,先看再每人一根稻草和螃蟹玩玩,最后放入水观察)

  四、集中谈话(边提问边认识螃蟹的特征及生活习性)

  1、螃蟹是什么颜色的'?(青灰色)身体的反面是什么颜色?什么形状?(椭圆形)

  2、眼睛长在那里?嘴巴呢?

  3、有几条腿?(八条腿)它是怎么爬的?(横爬)

  4、用一根稻草去碰两只大钳,提问:这是什么?哎呀,我的手指被螃蟹的什么钳住了?(大钳)大钳像什么?(剪刀)这大钳有什么用呢?(保护自己拿东西吃)

  5、你们知道它生活在什么地方?(水塘)

  6、你们吃过螃蟹吗?熟了的螃蟹是怎么样的?味道如何?

  附:雌-底部是半圆形的雄-底部是三角形的

  小结:螃蟹生活在水塘里,身体是椭圆形的,生的颜色是青色的,熟的是红颜色的,反面是白颜色的。有嘴巴、眼睛、两只大

  钳,大钳可以拿东西吃,也可以保护自己,有几条腿,是横爬的,一节一节的,靠近身体的一节粗,中间的一节比较细,最前面一节是尖尖的,上面还有毛,浑身上下都有硬壳,熟的螃蟹味道真鲜美。外国客人来到我们崇明岛,我们都会用什么招待他们(螃蟹)螃蟹是我们崇明的特产,他们尝后翘起大拇指直夸:Verygood

  上面就是本次分享的科学教案例文的详细内容,主要描述了幼教工作中幼儿科学课教案大班等内容,读者们可以根据自己幼儿园情况操作时稍加调整,大家如果对本总结内容有意见可以给小编提出,更多相关的教案的好文章可以直接在本站搜索,幼儿园科学区域活动,幼儿园科学区域活动教案,更多的相关内容可以参阅幼儿园大班教案。

大班科学教案 篇2

  一:说活动意图

  本次活动手工纸娃娃,这是一节科学和数学的整合活动,科学活动就是让幼儿对周围的事物产生一定的兴趣,然后经过探究动手操作来解决问题,本次活动我让幼儿在了解一些常见的立体图形外,经过幼儿的自我探索来知道平面和立体的关系,并知道原来立体图形可以由平面图形变过来,在教师的引导下通过让幼儿动手折折粘粘剪剪等活动来进一步了解立体和平面的关系,教师事先制作了一个用纸搭建的纸城堡,让幼儿对其产生好奇感,设想这是用来干什么的,怎么用的,产生一定的兴趣,更能有效的融入课堂中。

  二:说活动目标

  活动的目标是教学活动的起点和归宿,对活动有着导向的作用,根据我班本教材的内容和大班幼儿的特点我确定了以下两点:

  1.幼儿通过动手变纸片来更好的理解平面与立体的关系。

  2.主动参与讨论表达自己在操作中的发现。

  三:说教学准备:

  对于活动的准备我根据教学活动过程的需要我为幼儿准备的材料如下:

  1.人手一把剪刀,每组两支胶水,人手一张彩色纸,教师制作的立体图形, 平面图行

  四:活动基本流程

  引出手工纸娃娃------引导幼儿仔细观看娃娃的表情-------知道他为什么会这么伤心------幼儿探索能让手工纸娃娃站起来的方法-------幼儿动手进行操作-------将作品展示出来,并能够大胆讲述-------教师展示城堡------幼儿简单了解这是由什么构造的-------将立体图形剪开来-------幼儿进行操作

  五:活动过程:

  (一)教师出示教具引出课题

  1.今天老师给小朋友带来了一位客人宝宝

  2.小朋友看这是谁啊?(纸片)

  3.我给他一个好听的名字叫手工纸娃娃

  4.哦!今天的手工纸娃娃怎么了啊?(伤心,难过,不高兴)

  5.他为什么会那么伤心难过呢?(幼儿猜测)

  6.哦!其实手工纸娃娃也想和我们小朋友那样到处去玩玩,走一走,看一看,但是你没看他刚想站起来却又怎么了?(摔下去了)

  7.小朋友有没有好办法让他站起来啊?(幼儿讲述)

  (二)幼儿进行操作

  1.嗯,小朋友的办法都非常不错,那我们现在就来试试你们所说的那些办法能不能让手工纸娃娃站起来?

  2.在那边桌上老师给你们准备了许多的.操作材料有剪刀,双面胶,还有纸片,你们现在就去试试看。(在使用剪刀的时候要小心手哦)将让站起来的作品放置在上面的桌上

  (三)教师介绍幼儿制作成功的纸片

  1.那我们现在来看看哪些小朋友让手工纸娃娃站起来了

  2.哦!这个手工纸娃娃是谁的啊?你是用了什么方法让手工纸娃娃站起来的啊?(幼儿讲述自己的方法)

  教师小结:刚才我们小朋友用了剪的方法,粘的方法,还有折的方法都让这个手工纸娃娃站起来了,小朋友可真棒

  (四)认识立体图形

  1.手工纸娃娃可高兴了,为了感谢大家手工纸娃娃要带大家去一个神奇的地方,小朋友想去吗?(想)那先把小眼睛闭起来

  2.好!你们看这是哪儿啊?(城堡,皇宫等)

  3.哦!城堡,你们说这些纸城堡里的纸和手工纸娃娃有什么不同的吗?(幼儿讲述)

  4.说的真棒,这种从什么地方看起来都能够看到他形状的我们叫他是立体的,而这些平平的我们就叫他是平面的,和老师一起说:立体的 平面的

  5.那我们现在就来找找看你们说老师手上拿着的是什么形的(正方形)那你们说正方形的好朋友是谁?(正方体)

  6.我请一个小朋友从纸城堡中找到正方体

  7.其实这些纸城堡中的纸啊都是由手工纸娃娃变成的,我们只要给他剪上一刀他就变成手工纸娃娃了,我们一起来猜猜看,你们说正方体如果给他剪上一刀他会变成什么图形?(长方形)

  (五)幼儿进行操作

  1.好,那我们一起也来试试

  2.幼儿进行操作(记住我们只要给他沿着直线剪一刀)将你剪好的图形拿在手上。

  3.我们来看看,教师提问,这位小朋友你刚才拿的是什么形状的纸宝宝,现在变成什么形了?(例:我刚才拿的是正方体用剪刀剪开后变成了长方形)

  (六)活动延伸

  我们刚才让纸城堡里的立体图形变成了平面图形,小朋友还想不想让平面纸娃娃变成立体纸娃娃啊?(想)那我们回到教师再进行活动好不好?(好)

  课后反思: 本次活动在进行活动的时候我发现我能够和幼儿很好的进行互动,在进行活动的时候也没有像上次那么紧张了,在活动开始的时候幼儿也很快的融入到课堂中,幼儿对本次的活动也很感兴趣。在活动中我让幼儿进行动手操作的部分有两次,在第一次进行操作时我是要求让幼儿将自己所探索的方法进行尝试,看是否能够成功,很多幼儿都成功了,并将自己如何进行操作的方法大胆进行讲述,有些幼儿胆子小,在我们鼓励之下也能够大胆发言这点让我很高兴, 在活动中我也有很多不足之处,我本次活动的目标主要是让幼儿了解立体和平面的关系,让他们大概了解立体是由平面演变过去的,在活动中我所制作的城堡中也存在着失误,在准备材料时我制作了很多立体图形,但不能完整的称为一个体,我将其设置的只有四个面,只为了能够让幼儿更方便的操作,传授了错误的知识,但是长方体和正方体本班幼儿也是在认识的情况下,在日常生活中我们相同的也上过类似的课程,幼儿也知道正方体和长方体的,对于这一点是我事先没有考虑到的,对本次活动也造成了很大的影响。

大班科学教案 篇3

  活动目标:

  1、初步学习查挂历。

  2、知道本月是11月,11月有30天,今天是几月几日。

  3、对挂历感兴趣,关注本月中与自己生活有关的日子。(生日、值日生、消防日等)

  活动准备:

  XX年挂历一本,11月挂历操作纸人手1份,彩笔

  活动流程:

  实物导入——观察引导学习查日子——游戏引导学习查星期——幼儿记录值日的日子——回家与佳人一起记录有关日子

  活动过程:

  1、 实物导入

  师:我带来一样东西,你们认识吗?

  出示11月挂历:这上面有很多的什么?谁来指,它们是什么意思呢?

  引导幼儿认识年月日,在日上面组织孩子认读1号、2号—30号。教师总结XX年11月有30天。

  师:老师这里有1本新挂历,是几年几月有几天呢,帮助幼儿运用已有经验。

  2、 观察引导学习查日子

  师:今天是11月10日,谁来查一查?引导幼儿看数字10,用笔圈起来。那明天呢,请1个幼儿圈起来,其他孩子有任务,检查如对了拍手表扬。那昨天呢,11月9日,告诉孩子是119消防日。

  任务:帮我们班11月生日的孩子找生日,做标记。提醒幼儿到时间祝贺。

  3、 游戏引导学习查星期

  师:帮老师找生日,引导孩子发现周6周日是红色,周一—周五是工作日。

  游戏:听指挥。如:老师说11月6号,红色幼儿做休息的动作。

  引导幼儿查找今天星期几,看哪里,看什么?

  4、 幼儿记录值日的日子

  师:今天星期四是哪些小朋友过生日?引导孩子观察1个月有几个星期四,要做几次值日生?来作个值日生的.标记。

  每个孩子下去操作,给自己值日的日子做标记。

  评价,互相检查。

  5、 回家与家人一起记录有关日子

  师:为什么要做标记啊?(不忘记),还有什么日子也不能忘记的。回家后和爸爸妈妈一起在挂历上作好标记。

  把11月挂历纸送给幼儿,回家提醒自己不要忘记值日的日子。

大班科学教案 篇4

  活动目标:

  1、尝试探索容器内水压和水速的关系,培养幼儿的探索精神。

  2、学习用图示的方式记录实验结果并大胆用语言描述。

  3、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

  4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  5、激发幼儿乐于探索科学实验的乐趣。

  活动准备:

  大水盆,瓶子,记录纸

  活动过程:

  1、利用提供的材料自由玩水:玩过水吗?喜欢玩水吗?以前用什么材料玩过水?

  提出要求:两个人一组,用瓶子玩玩水,注意不把水泼在身上,玩水时眼睛注意看,你能发现什么?(瓶子是漏水的,瓶子中间有小洞)

  2、用手绢擦干手,谈话交流自己的发现:你发现了什么?

  (幼儿可能会有多种发现:瓶子上有洞,水不到小洞就不会漏水;瓶子装满水以后就会沉到水底,空的时候会在水上飘;瓶子放进水的时候有许多水泡跑出来等等)

  3、教师操作演示:给瓶子灌水——水从小洞里喷出来

  提问:(1)水从瓶子上的小洞里喷出来,象什么?

  (2)水喷出来的.时候你能发现什么?(水喷出来的时候离瓶子越来越近,水喷出来的速度越来越慢)

  (3)瓶子里的水有什么变化?(水越来越少)

  小结:瓶子里的水越来越少,水喷出来的速度越来越慢,水喷出来时距离瓶子越来越近。

  4、出示瓶子(有两个洞),这个瓶子上有两个洞,这两个洞里都会有水喷出来,你猜一猜这两个洞里喷出来的水会怎么样?

  鼓励幼儿大胆猜测:你是怎么想的?猜猜哪个洞的水会喷得更远?把猜测结果记下来:

  (1)出示记录纸,想想猜的结果记在哪一栏?(问号表示动脑筋,想一想;小手表示动手试一试。)

  (2)小朋友们都不会写字,你有什么好办法记录?(鼓励幼儿自己想办法记录)

  (3)请小朋友根据记录说说自己的猜想结果。

  5、动手试一试,验证猜想结果:想一想,为什么实验结果跟猜想结果不一样?

  (1)两人一组,动手验证,并记录验证结果,根据记录说说哪个喷得远。

  (2)讨论:为什么下面的洞会喷得更远?

  小结:上面的洞离水位近,水少,力量小;下面的洞离水位远,水多,力量大。这种力量叫“水压”,下面的洞水压大,水喷得快,所以下面的洞就喷得远。

  教师演示:谁喷得远。(请小朋友说说原因。)

  小结:今天我们做了一个“谁喷得远”的实验,发现猜想的结果和实验的结果有时候是不一样的,所以我们猜想以后一定要做实验来验证,看看我们的猜想是不是对的。

  活动反思:

  幼儿科学教育作为针对幼儿实施的科学启蒙教育,其目的不在于追求幼儿掌握科学知识的数量,而是重在激发幼儿认识自然现象的兴趣与探究科学真理的欲望,鼓励幼儿主动求知,培养其实事求是的科学态度。

大班科学教案 篇5

  活动目标:

  引导幼儿了解温度计的外形及用途。

  活动准备:

  自制的温度计 图片

  活动过程:

  一:开始部分:用猜谜语的形式,引出主题

  二:基本部分

  1、谜语——玻璃身体直伸长,一根红线在中央,有时上来有时下,人们生活需要

  请幼儿猜猜谜底

  幼儿:电梯……

  老师在大屏幕中出示谜底——温度计,请幼儿说一说平常在哪里见过?(每次洗澡的时候)

  2、大屏幕中出示图片,让幼儿观察,说一说为什么要用温度计测量奶瓶或浴缸里水的温度?(看看谁热不热,凉不凉)

  3、当我们生病的时候,我们用到的是什么?(体温表)人体的正常体温是多少?(36度——37度之间)

  4、观察大屏幕,让幼儿说一说再用温度计测量什么?出示图片(食物 汽车 植物 鱼)

  5、老师出示自制的温度计,让幼儿观察:

  (1)温度计上最大的数字50,最小的数字0.

  (2)水银

  (3)长短不一的3种线,长短不一的线代表什么?(一小格代表一度)

  (4)让幼儿说一说自己是怎么数的?(可以从下往上数,也可以从上往下数)

  三:让幼儿从凳子底下取出温度计,说一说温度计上面的温度

  提问:你们的'温度计是一样的,为什么温度不一样呢?

  老师在大屏幕上出示图片,让幼儿观察温度计测量的地方(阳光晒的地方温度高,阴凉的地方温度低)

  四:活动延伸

  让幼儿去了解一下在同样的地方为什么测量出来的温度不一样?为什么温度计还有测量动物?还有测量植物的?

大班科学教案 篇6

  活动目标

  1、增强幼儿的环保意识。

  2、让幼儿在感知沙的特性基础上发现沙的好处、用途。并懂得珍惜沙。

  3、让幼儿学会初步的记录方法。

  活动准备

  1、照片:玩沙

  2、每个桌上放一盘沙子

  活动过程

  一、导入

  1、出示照片:玩沙,幼儿观察。

  2、教师:你们看照片上的小朋友在玩什么?

  你们喜欢玩沙子吗?

  谁玩过沙子,好玩吗?

  想想你玩沙子时用了什么工具?

  二、展开

  每个桌上放一盘沙子

  1、教师引导幼儿认识沙的特性。

  (1) 沙是没有气味的。

  教师:小朋友们玩沙子都很高兴,现在我想请大家闻一闻沙子,你们觉得怎么样?

  (是没有气味的)

  (2) 沙子不溶于水。

  教师引导幼儿先放少量沙到塑料杯内,然后画上一条线,再用勺子搅拌一下,

  把塑料杯放在旁边。过了会等沙沉淀后,引导幼儿观察画线,得出沙是不溶于水的。

  (3) 沙是细细的,一粒粒的。

  教师:小朋友,请你们用手摸一摸沙,有什么感觉,用手抓一抓沙,

  看看手上怎么样?手上的沙是怎样的?

  (摸起来软软的,沙子是细细的,一粒粒的。)

  教师:现在我们用筛子来筛一下小石头和沙子,会怎么样呢?

  (我看到沙子能从筛子上漏下来,小石头不行。)

  教师:筛过的沙子和没筛过的沙子有不同吗?

  (特别细、小、软)

  教师:为什么我们用手、脚在沙上印手印、脚印能留下清楚的印子呢?

  (因为沙子很细小、柔软。)

  (4) 教师小结:沙子是没有气味,不溶于水,细细的一粒粒的.。

  2、幼儿认识到沙的好处及用途。

  (1)体育运动需要沙。

  教师:小朋友们都知道沙子是很柔软的,请小朋友在木板地上跳一跳,

  你们脚会有什么感觉,跳得舒服吗?

  (木板地太硬了,跳一下脚就疼了,在木板地上跳,一不小心摔了跤,屁股摔得疼死了。

  教师:水泥地很硬,沙很软,所以如果攀登架放在沙坑里面,掉下来就不会摔伤。

  (还有跳远的时候,也要用沙子,叔叔练拳头也要打沙包。)

  (2)建筑工程需要沙。

  教师:沙子有很多用途,你们在哪儿见过沙?它们有什么用?

  教师:沙子可以用来铺路,还有如果把沙子、水泥、石头搅拌在一起变得硬邦邦的

  就可以造房子、造桥了。

  (沙子可以装在袋子里堵洪水。)

  3、教育幼儿应珍惜沙子,不能浪费。

  j教师:我们平时玩游戏和进行体育运动时需要沙子。

  盖高楼大厦也要用沙子,沙子是我们的好朋友。

  所以我们平时在沙地里和沙子玩游戏的时候要小心,

  不能把沙子扔到沙地外面,不然的话,沙地的沙就会越来越少,

  以后就没有沙子和我们玩游戏了,

  所以小朋友以后应该爱惜沙子,跟沙子做好朋友。

  三、结束

  请幼儿每人拿一个印模,用湿沙进行印模游戏。

大班科学教案 篇7

  一、授课班级:大班

  二、内容分析:

  《把它缩一缩》是《幼儿创新智慧游戏》大班下学期的活动内容。这一创新活动是通过对原有物品进行缩一缩,缩出新的用途,激发幼儿留心观察生活的的事物,尝试对物品进行创新缩一缩的兴趣。在这个活动中,让幼儿了解缩一缩是给生活带来了方便,感知了事物之间的变化关系。大班的幼儿是第一次接触物品的缩小,这方面的经验比较匮乏,因此感性知识的积累与生活经验的丰富是不可或缺的。围绕缩一缩开展一系列的创新思维活动中,幼儿会发现缩小后的发明都是我们生活中见到的东西,只是通过缩小、压缩、折叠后给生活带来了好处。因此还会让幼儿自己动脑筋去对物品进行简单的缩一缩,从而培养幼儿从小对物品进行观察探究的兴趣和创新的意识。

  三、幼儿分析:

  大班的幼儿已经有意识的关注自己身边的事物,而且对事物产生了兴趣、能善于观察,还能动脑探究问题,有了自己的想法。活动中物品的缩一缩后带来的变化会给幼儿带来新的体验,多种新奇材料的投放,让幼儿能主动参与、积极探索发现身边的事物缩小后给我们的生活带来了方便与无限的精彩,使幼儿能勇于创新、发散思维,感受创造性想象的乐趣。

  四、设计思路:

  缩一缩的发明在我们生活中是经常见到的,但是要想引起幼儿的共鸣,还需要从幼儿熟悉的事物开始。这节活动课的开始是从幼儿了解的汽车缩小成玩具汽车,知道缩一缩是发明的创新方法。还有很多物品是在缩小后发明出来的结合生活经验进行思维想象活动。根据大班的年龄发展的特点和已有的生活经验,在活动中主要以幼儿的思维为主,对物品进行尝试缩小。在各个不同环节穿插启发联想法、操作感知法、游戏法等教学方法,让幼儿在兴趣盎然、轻松的气氛中开展创新思维活动。

  以下是具体的设计思路与设计意图:

  1、导入:比较大汽车与玩具小汽车的不同。让幼儿知道大汽车缩小变成玩具汽车,初步感知“缩一缩”的方法。

  2、说说生活中缩一缩后的物品发明。运用已有的生活经验,发展思维活动。

  3、了解缩一缩的发明,知道缩出的物品给生活带来的新用途。

  4、玩一玩缩一缩后的发明。激发幼儿发散思维,拓展对缩一缩的认识,丰富生活经验。

  5、幼儿尝试用缩一缩的方法对身边的事物进行创新发明,激发幼儿创新的兴趣与在生活中的创新意识。

  6、我也来缩一缩的游戏,了解身体也能缩一缩。

  7、简单了解动物、植物的缩一缩。

  五、活动目标:

  1、感知“缩一缩”是发明创新的方法,体验创造性想象的乐趣。

  2、激发和培养幼儿关注生活的意识,了解“缩一缩”创新的方法给生活带来的新用途。

  3、初步学会运用“缩一缩”的方法进行创新。

  活动重难点:引导幼儿运用缩一缩的方法进行发明创新。

  六、活动准备:

  1、课件;2、小汽车若干辆;3、各种用缩小方法发明的物品(小床、小房子等)

  七、活动过程:

  一、观察玩具小汽车,比较大、小汽车的不同。让幼儿知道大汽车缩小变小汽车,初步感知“缩一缩”的方法。

  师:小朋友们看!老师这里有好几辆汽车,看看这些汽车和我们爸爸妈妈开的汽车一样吗?(教师提出:那我们一起开着这些车一起去游玩吧!幼儿回答不行,教师提出为什么不行呢?幼儿回答出各种理由:是玩具、太小了等,)教师:对了,这些汽车是设计师叔叔把爸爸妈妈开的汽车缩小了发明出来的。

  二、说说生活中缩一缩后的物品发明。运用已有的生活经验,发展思维活动。

  师:把能开的大汽车缩成了能玩的小汽车,小朋友就能有自己的汽车,太棒了!能缩小不光是汽车,生活中还有许多物品是在缩小后发明出来的,你能想到有什么吗?

  三、了解缩一缩的发明,知道缩出的物品给生活带来的新用途。

  师:小朋友想了很多用缩小的方法发明的物品,老师这里有几件物品想请小朋友们来帮忙缩一缩,我们一起看看有什么?

  出示课件(暖瓶、自行车、电脑、沙发、床)

  师:请小朋友帮暖瓶来缩一缩会缩小成什么呢?(请四、五个幼儿回答)我们一起来看一看吧(是保温瓶)暖瓶缩小成保温瓶后给我们的生活带来了那些好处呢?(请三、四个幼儿回答,教师在说保温瓶在外出时携带方便)

  依次出示自行车、电脑、沙发、床请小朋友帮忙缩小并说出用途。

  小结:自行车缩小成儿童自行车小朋友骑更方便;多组沙发缩小成单人沙发后、大床缩小成折叠床占的地方少;暖瓶缩小成保温瓶后外出携带方便;缩一缩是把一件物品压缩、缩小、折叠使他有新的用途。

  四、玩一玩缩一缩后的.发明。激发幼儿发散思维,拓展对缩一缩的认识,丰富生活经验。

  师:老师这还有许多缩小后的物品,请你们玩一玩,告诉大家这些物品是有什么缩小来的?

  (1)幼儿自由探索发现被缩小的物品。

  (2)现在小朋友们来告诉大家你找到的是什么物品呢?他是由什么物品缩小来的呢?

  (3)那这些缩小后的物品给我们带来了哪些用途呢?

  师:缩小后的物品给我们的生活带来了便利,也带了乐趣。

  五、运用“缩一缩”的方法进行创新发明。

  师:在我们的这间教室的墙上桌子上的物品也能来缩一缩,你想来试一试吗?那你想缩小哪一件物品呢?你会把他缩成什么样子呢?缩小后会有什么好处呢?(请五、六个幼儿来说一下。)

  六、游戏:我也来缩一缩

  师:小朋友的缩小发明很好,那我们的身体能缩一缩吗?,会缩成什么样子呢?(缩腿、缩胳膊)我们缩成现在这个样子可以干什么呢?可以去到什么样的地方去呢?(桌子底下)

  七、活动延伸:动物、植物的缩一缩

  师:我们小朋友缩小后到哪里去了?(桌子底下)我们缩小后可以到矮矮的地方去,小朋友的身体都能缩一缩,那动物能不能缩呢?有什么动物能缩呢?(乌龟、刺猬),乌龟、刺猬缩一缩有什么用呢(保护自己)那植物能缩吗?老师知道有一中植物能缩叫含羞草,一碰叶子就会缩起来。我们一起到大自然中找找还有什么能缩一缩吧。

  八、活动反思:

  优点:

  整个活动的环节设计紧扣活动目标,层层递进,运用幼儿已有的生活经验做铺垫开展活动,通过启发感知、游戏、讲述与操作让幼儿参与整个过程。活动中投放具有趣味性的材料,让幼儿思考、体验。了解缩一缩是发明创新方法,感知缩一缩给我们的生活带来的好处,激发幼儿大胆去创新的愿望。活动中动静结合,注意发挥了幼儿的主体性,引导幼儿主动去探索、发现,让幼儿思维活跃,培养良好的学习兴趣和创新品质。

  不足:

  缩一缩是新的发明创新的方法,幼儿的生活经验与对生活的观察活动很重要。需要在课前多做一些观察活动准备,让幼儿的生活经验更丰富些,便于幼儿更好地发散思维,进行创新。在物品缩小讲述中多让幼儿说自己的想法,教师不要先说出答案,幼儿的创新答案往往出乎意料。

大班科学教案 篇8

  活动目标:

  1、利用各种物品有目的地制造声音,体验创造的乐趣。

  2、引导幼儿了解声音是多种多样的、不同的东西发出不同的声音。

  3、辨听一些常听到的声音,区分乐音和噪音。

  重点、难点:体验创造的快乐,区分乐音和噪音。

  活动准备:

  1、将报纸、瓶盖、木珠、纸箱、纸杯、塑料袋、不锈钢杯等各种材料置于活动室四周,并用东西遮盖。

  2、能运用手头的物品制造出声音。

  3、带录下不同声音以及乐音和噪音。《郊游》的音乐磁带。安静的标志。

  4、大班创新智慧游戏课程P53制成课件

  活动流程:

  一、产生兴趣

  1、幼儿自由选择一样小乐器合奏乐曲《郊游》。

  2、引导幼儿想象小狗会吹出什么声音?小兔呢?米老鼠会拉出什么声音?唐老鸦会拍出什么声音?……引导幼儿发散思维,创造性的想象。

  3、拉拉公主形象。我是拉拉王国的公主,你们美妙的声音吸引了我。以前我们国家也有很多乐器。可恶的巫婆施展魔法,把一件一件乐器变成了废旧物品,从此王国里再也没有美妙的音乐声了。请你们帮帮我们,让音乐与欢乐重新回到我们身边吧。

  二、制造声音

  1、教师轻轻打开盖在操作材料上的遮盖物。这些东西都是被巫婆施展了魔法的乐器。我们来帮助拉拉公主找回美妙的声音,好吗?

  2、启发幼儿使用各种方法使材料发出声音。(三次尝试和讨论)

  3、引导幼儿想一想自己制造出来的声音像哪种乐器的声音。(如摩擦纸可以发出沙球般的声音)

  三、展示交流

  1、请幼儿说说自己是用什么方法使材料发出声音的。(如揉、敲、摇等)

  2、请幼儿展示自己制造声音的方法,并分析声音的性质,将它们分为声音低沉组和声音清脆组两类。

  3、分别请声音低沉组和声音清脆组制造声音,看看声音是否和谐。

  四、模拟音响效果

  1、请幼儿讨论:怎样用这些材料来表现拉拉公主喜欢的鸟鸣声、流水声?

  2、请幼儿分成两组,分别利用这些操作材料表现鸟鸣声和流水声。

  3、播放《郊游》音乐,引导幼儿用自选的材料伴奏。

  4、以拉拉公主的口吻感谢幼儿:你们解除了巫婆的魔法,我们拉拉王国的人民感谢你们。

  5、幼儿互相拥抱,庆祝胜利。《喜洋洋》结束

  活动反思:

  1、整个活动组织紧凑,师幼互动融洽,和谐。始终以幼儿的兴趣点为活动的主线,充分体现了幼儿的创新操作。

  2、运用游戏情境,动静交替,通过幼儿想一想、试一试,学一学、演一演、讲一讲、玩一玩、做一做等多种形式围绕制造声音展开创新思维想像活动,培养了幼儿的创新思维意识,幼儿始终能积极主动地参与思维活动,创新思维能力得到了提高。

  3、在幼儿创造声音时,还需要更到位的引导,让幼儿的探索更加大胆,更加积极。

  教材分析:

  声音在我们的日常生活中到处都可以听见,动听的声音更是能吸引孩子的关注,激起幼儿强烈的好奇习与求知欲,幼儿对小动物的叫声,各种乐器的响声,大自然的天籁之声……都是幼儿模仿,喜爱的对象。让幼儿了解各种动物的叫声,了解声音的'多样性,具有很高的的教育价值,既符合幼儿的现实需要,又能激发幼儿的好奇心与求知欲,满足幼儿创造性思维的需要。其教育资源来源丰富,生活中的大部分物品,我们都能使其发出声音,这样就能给幼儿一个实际操作的机会,让幼儿获得切身的体会。符合《纲要》中指出的,“教育内容的选择既贴近幼儿的生活,又有助于拓展幼儿的经验和视野。”教育载体符合孩子的年龄特点和创新思维特点。

  幼儿分析:

  大班幼儿随年龄增长,生活经验相对逐渐丰富,对生活善于观察,喜欢琢磨新奇的事物,创新思维能力发展迅速,语言表述,情感表达,运动技能,协调能力,概括能力,动手操作能力,合作意识、个性品质等都已经不同程度的得到发展和提高。5-6岁是儿童语言表达能力明显提高的时期,他们不但能系统地叙述生活中的见闻,而且能生动有感情地描述事物。由于小肌肉运动技能的发展,双手的灵巧,使儿童操作物体的能力大大加强,他们越来越喜欢那些能满足想象和刨造欲望的各种多变性的玩具。他们能长时间专注地探索物体的多种操作可能。还会几个人合作探索。在体育活动中他们也常常会别出心裁,想出独特的玩法。这一年龄段的儿童表现欲望强烈,他们会用多种方式表达自己的想法。如,在美工活动中会用多种工具进行绘画创作。在音乐活动中会通过歌舞、乐器、语言等方式表达自己对音乐的理解。外出参观后,儿童会用绘画、建构等方式反映自己的所见所闻。我们便可利用幼儿爱表达这个兴趣点,结合多种材料,让幼儿亲身体验、探索并发现声音的多样性,用自己的方式表现出自己的想法,并区分乐音和噪音。

  设计思路:

  本着幼儿自主探究,自己创新的原则,我设计了此活动。幼儿在尝试制造声音后,感受拉拉公主原来生活的美好,引导幼儿发散思维,想象小动物演奏出的声音,锻炼幼儿的想象思维。拉拉公主出现了,说这一切都被可恶的巫婆施展魔法,把一件一件乐器变成了废旧物品,从此王国里再也没有美妙的音乐声了。请你们帮帮我们,让音乐与欢乐重新回到我们身边吧。这样,激发了幼儿的创造声音的欲望,情感上做了良好的铺垫。

  幼儿开始探究,分三次,在难易程度上呈现递进的关系,让幼儿充分自主创造,尝试制造声音。后面再区分噪音和乐音,感受二者的不同,知道噪音对人身体有害。最后一起合作演奏交游,幼儿自愿演奏,自愿表演,解除巫婆的魔法,让拉拉公主的生活有重新有声有色。

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