大班教案

时间:2023-10-15 13:31:21 教案 投诉 投稿

大班教案(必备7篇)

  在教学工作者开展教学活动前,就有可能用到教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。来参考自己需要的教案吧!以下是小编为大家收集的大班教案7篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

大班教案(必备7篇)

大班教案 篇1

  活动目标

  1、认识几种植物的果实或者果仁,知道果仁对大脑的发育特别有益。

  2、学习吃硬壳食物的方法,能够注意环境卫生。

  3、积极参见用果壳制作工艺品的活动。

  4、知道人体需要各种不同的营养。

  5、初步了解健康的小常识。

  活动重难点

  积极参见用果壳制作工艺品的活动。

  活动准备

  1、准备硬壳类的食物,如,核桃、板栗、松子、瓜子、花生、杏仁等。

  2、提供一些食物的轮廓图片(详见幼儿用书)

  3、幼儿用书:《硬硬的壳,香香的肉》

  活动过程

  1、教师和幼儿玩"猜谜"游戏,了解硬壳类食物的名称。

  教师和幼儿玩"猜谜"的游戏,激发幼儿参与活动的兴趣。

  谜面:麻屋子,红帐子,里面睡个白胖子。谜底:花生。

  谜面:有个黑宝宝,从来不开口,要是一开口,没准掉舌头。谜底:西瓜子。

  谜面:壳儿硬,壳儿脆,四个姐妹隔墙睡,从小到大背靠背,盖的一床疙瘩被。谜底:核桃。

  教师启发幼儿猜出谜语的谜底,并出示相应的实物。

  2、幼儿学习吃硬壳类食物,教师提醒幼儿注意环境卫生。

  教师和幼儿共同品尝食物。

  教师启发幼儿说说这食物的吃法,如用手剥开、用牙磕开等办法,并请进食方法正确的幼儿给大家示范,同时在环境整洁方面提出要求。

  教师引导幼儿说出这些食物的共同特点,知道他们都是植物的果实、都有硬硬的壳、香香的肉。请幼儿说说还有哪些食物也有硬硬的壳,香香的肉。

  教师和幼儿讨论:你喜欢吃这些硬壳类的食物吗?为什么?

  3、教师引导幼儿用硬果类食物的果壳制作实物艺术品。

  教师与幼儿共同收集果壳,学习利用果壳制作小小的`工艺品。

  教师参照幼儿用书,为幼儿提供物体的轮廓图,如花瓶、花篮等,引动幼儿用瓜子壳、花生壳、松子壳等再上面进行装饰。

  教师何有一起欣赏制作完成的工艺品,鼓励幼儿相互交流的看法。

  活动反思

  给幼儿提供自由表现的机会,运用不同的形式表达自己的感受。

  活动中,我以猜谜语的形式导入,我说谜面,让幼儿猜谜底。在这个环节中,我根据幼儿猜出的谜底出示相应的实物,在猜西瓜子的时候,有的孩子都猜错了,但是我没有马上否定他们的想法,而是引导其他小朋友一起来分析,再次说谜面,再猜谜底。给了幼儿的时间和空间来表达自己的想法。在这一环节用时有点多,在以后的活动中不仅要把时间留给孩子,还要把握好每个环节的时间。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、让幼儿学会看图识方位并积极参与游戏。

  2、根据音乐旋律学会相同方向转圈,并遵守游戏规则。

  3、在教师指导下乐意与同伴合作学习与游戏,体验音乐游戏带来的快乐。

  活动准备:图片、音乐。

  活动过程:

  一、教师带幼儿随音乐进教室。

  二、播放音乐,引导幼儿学会看图并进行游戏。

  1、(1)欣赏入场音乐,提问你们听到了什么?幼儿模仿。

  (2)出示图一,让幼儿观察并学会识图。

  (3)请幼儿起立找到自己的朋友,尝试跟着音乐玩游戏。

  2、游戏一:相同方向转圈。

  (1)出示图2并讲解玩法。

  我们来看看小红小兰带来了什么样的游戏。

  (2)他们在玩什么样的游戏?怎么站的.?他们的方向呢?

  (3)请幼儿扮演小红小兰站在内圈、外圈上。

  (4)小红小兰和着音乐前四句走一走、转一转。

  3、游戏二:背对背、肩对肩、面对面。

  (1)出示图3、4、5、6交待玩法。

  小红小兰想让你们接着玩游戏,看看怎么玩的?

  (2)教师逐图指导幼儿玩游戏。

  (3)请幼儿和着完整的音乐做游戏。

  4、游戏三:“剪刀、石头、布”

  (1)出示图7贴在图6上。小红小兰想让游戏更好玩,来看看怎么玩的。

  (2)在歌曲的那一部分玩的“剪刀、石头、布”?

  (3)教师和幼儿玩“剪刀、石头、布”,问:输的怎么惩罚?打平手怎么办?

  (4)请幼儿和着音乐玩游戏,在音乐最后一句提醒幼儿玩“剪刀、石头、布”的游戏。

  5、游戏五:变换走得动作游戏。

  (1)谁能走的更有趣、更好玩呢?

  (2)请幼儿模仿有趣的走法

  (3)请幼儿站在圈上和着音乐玩有趣的走游戏。

  三、教师:你们还有这么多有趣的走法,我们到外面去玩一玩好吗?听着音乐带幼儿走出教室。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、学习看图谱,在图谱的帮助下随音乐跳舞,感受舞毯舞的乐趣。

  2、能由慢到快地在舞毯上跳舞,练习动作的协调美。

  活动准备:

  1、快慢不同的两段音乐、录音机,跳舞图谱三张,跳舞录像一段。

  2、标有箭头符号的泡沫跳舞毯人手一块。

  活动过程:

  一、观看舞毯舞的录像,激发兴趣。

  1、请幼儿说一说她站在什么上面跳舞?

  2、跳舞毯上有什么?

  二、看图谱,学跳舞

  (一)认识跳舞毯上的箭头与圆点,学习基本脚步的跳法。

  1、老师这儿也有一块跳舞毯,上面有什么?(箭头、圆点)

  2、箭头有什么方向的?(前、后、左、右)

  3、这些箭头表示什么意思?(个别幼儿回答)

  4、教师小结:原来跳舞毯上有四个箭头,箭头表示脚跳舞的方向。向上的箭头表示脚往前,向下的箭头表示脚往后,左边的这个箭头表示脚往左,右边的箭头表示脚往右。中间的圆点是表示把两个脚收回的意思。请小朋友们一起来试试。

  教师放慢速度喊口令:“一、二、三、四、五、六、七、起:左回、右回、前回、后回”)

  (二)练习单脚跳。

  1、出示第一张图谱,请幼儿学习看图谱上面箭头和圆点。

  看:箭头的方向是怎样的?每一个箭头后面是什么?

  2、它们表示的是什么意思?

  3、教师先示范一小段,请个别幼儿试着看着图谱跳一跳。

  4、幼儿一起来试一试,速度由慢到快,第二遍时幼儿跟音乐一起跳。

  (三)练习双脚跳。

  1、出示第二张图谱请幼儿观察与第一张的相同和不同。

  2、刚才一个箭头表示一个脚跳,现在有两个箭头,怎么跳?

  3、小结:原来它表示的是用两个脚一起前后、左右的.跳,圆点还是将脚收回。

  4、请幼儿一起看好图谱试试跳,老师来帮你们指图谱、喊口令。

  5、看图示,随音乐一起跳起来。

  四、完整欣赏音乐、学跳完整的舞毯舞。

  1、听音乐、看图谱:你发现在这段音乐的什么地方是跳舞的?什么地方是不跳的?

  2、小结:音乐开始不跳的一段是前奏,是让我们小朋友做准备的,音乐中间也有一段不跳的是间奏。

  3、请跟着音乐、看着图谱来跳舞把!

  (1) 提醒幼儿在跳的时候,小眼睛要看好图谱。

  (2) 简短小结,提出新要求;老师还要看到你们跳舞时高兴的样子。

  (3) 邀请客人老师一起舞动起来。

  教师:客人老师,你们觉得我们小朋友跳的好不好?给我们来点掌声呀!请客人老师来和我们一起跳吧。这次跳舞的时候,请把你的小手也自由得舞动起来,但小眼睛还是一定要看着图谱的。

大班教案 篇4

  设计意图:

  幼儿喜欢大自然的风景,喜欢去旅游,为了满足幼儿的愿望,也更进一步锻炼幼儿的敢于吃苦,不怕困难的精神,我准备了这节课,主要目的是在活动中,鼓励幼儿积极尝试,活动旨在让幼儿在愉悦的'情绪下,积极动脑,大胆参与,主动地探索,在不断地尝试、游戏合作中,不断提高游戏的乐趣和对大自然的热爱之情。

  活动目标:

  1、锻炼幼儿的敢于吃苦,不怕困难的精神。

  2、通过活动,培养幼儿的合作精神和共同体验游戏的快乐。

  活动准备:

  轮胎独木桥报纸棍拱形门垫子书包装满水的饮料瓶

  活动安排:

  (1)带领幼儿作乘车状到户外操场上,踏着音乐一起做热身运动。

  师生一起布置现场,放好游戏的物体。

  (2)游戏过程及规则

  找好六名幼儿手拿报纸棍蹲下,间隙的能跳过幼儿,再有两名幼儿扶好拱形门,轮胎依次摆开,其他幼儿背着书包,提着水瓶在起点准备好,听到信号后出发,先跳过报纸棍,再跨过轮胎,再爬过拱形门,到达目的地,回到起点,然后准备乘车回家。

  (3)分小组与活动:

  分两个小组一起活动,两组的幼儿人数相等,老师的口令一响,游戏开始,看看那组的小朋友最先到达终点。

  (4)游戏结束

  对表现好的小组给与鼓励和表扬,师生一起收拾物品回教室。

  活动反思:

  通过本次活动,鼓励幼儿大胆参与,在尝试游戏中,提高幼儿克服困难的信心和决心,并能在活动中养成帮助他人的品质,并体验到集体合作的快乐和满足。

大班教案 篇5

  教学目标:

  1、喜欢参与美工活动,体验创作愉悦的心情。

  2、学习使用炫彩版蘸水进行多形式化的绘画,画面美观整洁。

  3、通过活动培养幼儿耐心、细致进行操作的良好习惯。

  4、根据色彩进行大胆合理的想象。

  5、能展开丰富的想象,大胆自信地向同伴介绍自己的五彩恐龙蛋。

  教学准备:

  气球,宣纸,炫彩棒,水。

  重点难点:

  学习使用炫彩版蘸水进行多形式化的绘画,画面美观整洁。

  教学方法:

  谈话法 演示法 操作法

  教学过程:

  一、谈话导入,故事方式引出恐龙蛋。

  出示恐龙图片

  师:今天啊我们迎来了一个新朋友。他是谁呀?他的名字啊叫做奇奇,我们想它打个招呼吧!

  师:有一天啊,它认识了另外一只恐龙拉拉,他们决定生活在一起,过了不久,你猜他们怎么了?

  幼儿猜测结果,出示恐龙蛋图片。

  师:他们啊生出了一个恐龙蛋,你们瞧,恐龙蛋是什么颜色的呀?

  幼:白色的。

  师:那奇奇和拉拉是怎么想的呀?

  (设计意图:用故事,图片的形式引起幼儿的兴趣)

  二、示范绘画恐龙蛋。

  1、出示白色恐龙蛋

  师:这是老师制作的恐龙蛋,请小朋友们观察一下,老师是怎么做的?

  (宣纸蘸水粘到气球上)

  2、出示已画好的恐龙蛋向幼儿展示。(恐龙蛋的四面分别用不同的方式绘画)

  师:恐龙蛋是这个颜色,你觉得奇奇和拉拉开心吗?可是,老师想出了一个好办法,你们看。

  师:你们观察一下,老师用了多少种方法来绘画这只恐龙蛋。

  (分别有多彩格子形状,美丽的图画,弹簧线竖条,弧形形状)

  师:你们说得真棒,接下来请你们睁大小眼睛看看老师是怎么制作这个美丽的恐龙蛋的。

  3、绘画恐龙蛋。

  师:我们现在恐龙蛋上轻轻地用铅笔或者水笔画上我们喜欢的图案,可以用老师的方法,也可以画自己喜欢的图形。

  接着出示炫彩棒和水。

  师:再选择我们喜欢的颜色,在画之前,先让蜡笔宝宝喝一口水,然后再画。

  教师示范,每种方式都示范一下。

  (设计意图:我们班幼儿的动手能力很强,对于新奇的事物充满了好奇心,利用炫彩棒蘸水绘画的'方式对于幼儿来说很新鲜,操作起来又方便又美观,引起了幼儿浓烈的操作欲望)

  三、幼儿操作。

  1、师:看到这么漂亮的恐龙蛋,你们是不是都想快到尝试画一下。

  讲清楚绘画规则,强调在画之前让蜡笔宝宝先喝水,让两个小朋友画一个恐龙蛋之后,幼儿开始操作。

  2、幼儿操作,教师巡回指导。

  在指导中,提出幼儿蜡笔宝宝需要喝水才能工作,在涂色之前先要画好自己想要的图案。并指导个别幼儿绘画。

  3、展示恐龙蛋。

  将恐龙蛋挂出了欣赏

  师:你们的恐龙蛋可真漂亮,让我们一起来欣赏一下吧。

  (设计意图:我们班幼儿在操作时容易按照自己的意愿去操作,因此在操作过程中,教师需要不断地提醒幼儿操作方式,以达到理想的效果。)

  活动延伸:

  回教室设计一个恐龙博物馆,并将恐龙蛋放在博物馆内,供小朋友们观摩。

  (设计意图:本主题为《动物王国》,幼儿对恐龙尤其感兴趣,因此我们班开展了恐龙博物馆来供幼儿观摩。)

  小百科:恐龙种类多,体形和习性相差也大,其中最大的易碎双腔龙可能超过50米,而最小的蜂鸟可能还不到10厘米。就食性来说,有温顺的草食者和凶暴的肉食者,还有荤素都吃的杂食性恐龙。

大班教案 篇6

  课程分析:狐狸在以往的故事里总扮演聪明绝顶、狡猾不堪的角色形象,但在今天这个故事里,却傻得可爱。天真率直的小狐狸替爸爸照看一个大竹筐,竹筐里不停地发出怪声音,好像在不断地上演新鲜有趣的故事:三个咕噜噜,吹号又敲鼓;两个咕噜噜,筐里烤红薯;一个咕噜噜爱看小人书。这让小狐狸充满了好奇,于是,一次次揭开竹筐,大鱼小鸟和灰兔先后成功地逃脱了,小狐狸懊恼不已!直到最后,小狐狸也没有弄明白竹筐里的三个咕噜噜到底是什么东西。孩子读到这里,一定会哑然失笑,为小狐狸的懵懂行为,也为三个咕噜噜的聪明举动。

  故事里有趣的情节对话、出人意料的结局,会让小读者在阅读的过程中产生无限的遐想,更充分体验到阅读的乐趣。

  活动目标:

  1、能仔细观察画面,大胆讲述自己对故事画面的理解。

  2、学说对话,表现小狐狸和咕噜噜之间有趣的互动。

  3、体验故事的有趣情节,体会小狐狸的天真和三个咕噜噜的机智和聪明。

  活动准备:

  课件PPT;竹筐一个;小狐狸、小鸟、鱼、灰兔的头饰。

  活动过程:

  一、谈话导入

  小朋友,你们觉得狐狸是一种什么样的动物?它留给你的印象怎样?

  小结:狐狸是一种狡猾的动物。

  今天故事里狐狸却是一只天真可爱的动物,名字叫《三个咕噜噜》。

  (出示封面,认读故事名)我们一起来看看吧!

  二、播放课件

  1、阅读p1的内容

  教师结合画面讲述故事内容。

  问:爸爸给小狐狸带回了什么?小狐狸是怎样照看的?

  你们猜猜竹筐里面装着什么?

  2、阅读p2的内容

  师:“咕噜噜、咕噜噜”教师用手指图上的字“咕噜噜”,听!竹筐在说话(继续讲述)

  “……打开盖子就知道”———听了这句话,小狐狸会怎么做?可以这么做吗?

  爸爸走的时候是怎么交待他的?如果揭开盖子会怎样?

  幼儿猜测完以后,教师再展示下一页内容,给幼儿带来猜测后的喜悦。

  3、阅读p3的内容

  师:咱们来看看到底怎么了?(展示画面后先停留片刻待幼儿反应,师讲述内容。)

  鱼是怎么跳到河里的?(蹦)出示汉字蹦,我们一块来学学鱼的动作吧!

  大鱼蹦进河里游走了,小狐狸上当了。现在竹筐里有几个咕噜噜,他们会是谁?

  4、阅读p4的内容

  教师继续讲述故事(在重复对话的地方留空让幼儿讲述)

  “……我可不当傻瓜”———小狐狸不上当,竹筐又会怎么说呢?

  继续讲述故事。

  4、阅读p5的内容

  发生了什么事情了啊!认识飞字,我们来学学小鸟的动作。

  小狐狸又上了一次当,现在竹筐里还有几个咕噜噜呢?

  5、阅读p6的内容

  教师继续讲述故事(在重复对话的地方留空让幼儿讲述)

  “……还搞不明白咕噜噜到底是什么。”———小朋友,你们知道吗?

  三、讨论交流,加深对故事内容的理解。

  1你喜欢故事中的谁?为什么?

  小结:老师和你们一样,喜欢小狐狸的天真可爱,也喜欢三个咕噜噜的'聪明机智。

  2如果你是三个咕噜噜中的一个,你会怎么做?

  四、表演故事。

  1、教师出示竹筐和头饰,请五位幼儿上来分别表演狐狸爸爸、小狐狸、小鸟、鱼、灰兔,老师和其他小朋友说旁白的部分。要求:按故事情节展开表演,角色的对话可以按需要适当加入自己编的话,并配以合适的肢体语言。展开阅读全文

  2、教师小结表演,根据幼儿的兴趣组织分小组表演。

  教学后感:故事中有趣的情节、对话,会让幼儿在阅读过程中产生无数的遐想。狐狸以往都是扮演狡猾的一个角色,而在我们故事中却傻的可爱。故事中的孩子们多像我们的孩子,他们对世界充满了好奇,有着强烈的探究欲望。

  经过前两次的试教活动,我结合评课老师的意见和建议进行了修改调整,并再次做了精心的准备,今天的这堂课是比较的有趣的,我和孩子们与小狐狸一起怀着一颗好奇心去猜测,去经历即将上演的新鲜有趣的故事,孩子带着兴趣去主动学习,积极思维、争相发言。也有几个孩子很少或不想举手,我也会提供一些简单的问题鼓励他们说,让他们有机会说,其实他们也肯说也肯动脑筋的。在这次绘本阅读的过程中,我吸取上两次试教的经验,把三个咕噜噜和小狐狸之间的对话作为幼儿阅读讲述的重点,采用让幼儿猜测对话,教师随后总结,幼儿集体复述的形式来加深印象,为后面的故事表演作铺垫,所以后面情境表演孩子们能积极主动地表演,并能根据角色需要适当加入自己编的话,孩子们意犹未尽,我便组织幼儿分组表演,让这节课在孩子们的兴趣中结束。

大班教案 篇7

  电脑活动:

  各种各样的电脑教案

  设计意图:

  让幼儿把实物与平时生活相结合,了解电脑的组成部分和它们的作用,引起幼儿学电脑、使用电脑的兴趣。并且让幼儿知道各种各样的`电脑类型,让幼儿进一步了解电脑的日新月异的变化。只有不断地学习,积极地开动脑筋才会使自己的本领变得越来越大。

  活动目标:

  1.让幼儿了解电脑由几个部分组成,它们分别有什么作用。

  2.知道要爱护电脑、正确使用电脑的必要规则。

  活动准备:

  带领幼儿进人电脑房;磁盘、电脑、打印机等实物;游戏图片人手l份。

  活动过程:

  1.机器人

  (1)教师摆弄机器人。机器人为什么聪明又能干呢?(里面装着电脑)

  (2)教师:“你见过电脑吗?它是怎么样的?”(幼儿泛讲)

  (出示电脑图片和实物让幼儿观察比较)

  2.电脑的组成部分

  (1)教师:“这些电脑分别叫什么名字?”(586电脑、笔记本电脑……)

  “你喜欢哪台电脑?为什么?”

  (幼儿泛讲。提醒幼儿使用完整的语句表述。)

  “这些电脑有什么一样的地方?”

  (它们有显示器、键盘、主机箱、鼠标。)

  “这些东西组成了一台电脑。它们有什么用处呢?”

  (2)小结:显示器是电脑的脸,有些像电视机,和我们的眼睛做朋友,让我们知道它在想些什么;主机箱是电脑的司令部,和我们的脑子一样聪明;键盘是个输入器,要和电脑讲话就要通过它;鼠标是个遥控器,可以让你随意操作电脑。

  (3)介绍:除了这些,电脑还有些什么组成部分?(磁盘、打印机、扫描机……)磁盘可以让我们把需要的东西保存下来,然后带到别的地方,让需要者通过自己的电脑来看;打印机连接在电脑上,可以直接把你写的东西打印出来。

  3。爱护电脑

  教师:“在电脑房中应该注意些什么?”

  (不追跑打闹、不乱动电脑、不在电脑桌上乱画)

  4.图片游戏

  幼儿人手1份游戏图片,把不对的图片找出来,说说为什么?

  活动延伸:请幼儿找找,电脑在我们生活中帮助我们做什么?

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