实用的小班教案

时间:2024-10-27 15:45:01 晓丽 教案 投诉 投稿

实用的小班教案16篇

  作为一名无私奉献的老师,就不得不需要编写教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。那么教案应该怎么写才合适呢?以下是小编精心整理的实用的小班教案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

实用的小班教案16篇

  实用的小班教案 1

  [活动目的]

  1.尝试随着音乐旋律做鱼儿游的各种动作,体验鱼儿游的乐趣。

  2.了解几种常见鱼,知道其名称,区别其外形特征。

  3.在游戏中感知数数、分类等简单的数学概念。

  [活动准备]

  1.创设情境:三个“鱼的家"。

  2.实物:金鱼、泥鳅、鲫鱼等鱼分成若干小盆摆放在“水草"旁;鱼的课件。

  3.鱼胸饰若干;鱼儿游和猫叫的音乐磁带,录音机;三个大鱼缸(分类用)。

  [活动过程]

  一、角色扮演,游戏引趣

  师:我变我变我变变变(出示鱼妈妈的头饰),你们看,梁老师变成谁了呀?

  幼:金鱼;鱼妈妈。

  师:对,我是鱼妈妈,你们想变成我的鱼宝宝吗?

  幼儿:想。

  师:这里有一些“鱼宝宝”的胸饰,戴上它你们就可以变成鱼宝宝了(幼儿自愿选择鱼胸饰扮演鱼宝宝)。

  师:呀,我的鱼宝宝好可爱哦(摸一摸、亲一亲幼儿),你们爱妈妈吗?现在,妈妈要带宝宝去找鱼朋友玩,请宝宝找一找哪个鱼朋友和你一样?还有哪些不一样的鱼朋友?它们叫什么名字?它们是怎样游的?

  二、自由观察、议论和交流

  幼儿来到“水草"旁,高兴地向鱼儿打招呼:“鱼朋友,你好呀。”然后自由观察、议论、交流:“啊,我找到和我一样的鱼朋友了。“我发现这个鱼朋友和我不一样。”

  师:你们认识这些鱼朋友吗?

  幼:这是金鱼,有红的,有黑的,真漂亮,我家也有。

  幼(指着泥鳅):这是蛇吗?

  师:它是有点像蛇,但它是一种鱼,名字叫泥鳅。

  幼:这里还有一条大鱼,我知道它叫鲫鱼。

  师幼一起观察鲫鱼、金鱼、泥鳅的不同外形特征。小结:泥鳅是长长的、细细的,像蛇一样,嘴巴上有胡须;金鱼是圆圆的、胖胖的,肚子像气球;鲫鱼是扁扁的、大大的。

  师:鱼儿是怎样游的?

  幼:摇摇尾巴,摇摇头。

  幼:泥鳅是钻来钻去地游,有时还会跳。

  幼:鱼的翅膀在动。

  师:鱼的翅膀叫鳍。

  ……

  师幼一起把鱼朋友轻轻地送回家,教师提醒幼儿看清楚标志,互相帮忙把“鱼朋友"分类放入三个大鱼缸内。”

  师:鱼朋友都找到家了,现在我们一起数数鱼朋友衣多少。

  幼儿认真地数着各种鱼的数量:鲫鱼3条,金鱼4条,泥鳅5条。

  师:你们还认识哪些鱼朋友?

  幼:鲨鱼、鲤鱼、美人鱼、海豚……

  师:美人鱼是动画片里的鱼朋友。海豚不是鱼是另一种动物,我们回去再找资料。

  师:我们可以用什么办法认识更多的鱼朋友?

  幼:参观海底世界;看电视;看书……

  师:方法有很多。这是鱼妈妈上网找到的一些鱼。朋友的资料,这些鱼朋友和我们刚才认识的鱼朋友长得不一样,游的样子也不一样,我们一起来看看吧。师幼一起观看“海底世界"的课件,进一步了解不同的鱼。幼儿被生动形象的课件所吸引,一边看,一边兴奋地说: “啊,大鲨鱼,牙齿好尖.”“这条鱼怎么长得像小鸟?”“这条鱼的身上怎么长满了刺?"……幼儿边说边模仿各种鱼游的动作,开心极了。

  三、自由表现

  在轻快的音乐声中,幼儿做出各种鱼游的动作。教师适时介入,引导幼儿大胆表现,如, “你是什么鱼在游?”“鱼儿还可以怎样游?"“哪个鱼宝宝和别人游的不一样?"等,不断激发幼儿的创造性。幼儿玩得很开心,都能自由想像,大腰表现,用自己的肢体表现鱼游的动作。教师及时发现幼儿不同的游的动作,及时给予表扬和鼓励,引导同伴间互相交流和分享。个别孩子出现了跑和跳的动作,教师不急于纠正,而是让幼儿快乐地参与活动,慢慢体验。

  四、游戏:小猫捉鱼

  幼儿按意愿扮演成自己喜欢的鱼宝宝,教师交待游戏规则:妈妈要带宝宝出去玩,附近有一只大馋一猫,当听到猫叫声以后要赶紧团家,不要被猫捉到了。音乐声响起,幼儿自由、快乐地在“家”的周围游来游去,当“小猫"出来的时候,“鱼宝宝"们尖叫着四外躲藏。第一次游戏结束时,有少数幼儿找不到家,有的幼儿就说:“你找错家了,请你快回家。”然后帮助他们找到家。接着幼儿互相商量,交换角色,体验到了合作游戏的乐趣。游戏玩了三遍,幼儿还兴犹未尽,在游戏中不知不觉地练习鱼游的各种动作,体验了游戏的乐趣。

  五、延伸活动

  师生一起到自然角为鱼儿喂食和换水。

  活动反思:

  一、活动设计的整合性

  活动设计中我整合了科学和艺术目标,让幼儿通过观察鱼的不同外形特征、不同数量进行分类,尝试随着音乐旋律做鱼儿游的各种动作,体验学鱼游的乐趣。同时注意幼儿口语表达能力和社会性的发展。

  二、活动过程的游戏性

  活动充分考虑小班幼儿的年龄特点,以游戏方式贯穿整个过程,有效调动幼儿的学习积极性和主动性。如以鱼妈妈带宝宝去找鱼朋友的游戏激发幼儿探索的欲望,再以“鱼宝宝学本领"和“小猫捉鱼”的游戏不断激发幼儿的学习兴趣,让幼儿在玩中学,学中玩。幼儿情绪饱满,对活动十分感兴趣,学得很开心,达到了预期的教育目标。

  三、幼儿活动的自主性

  活动为幼儿提供自由表现的机会,如自由观察、自由交流讨论、自由创编鱼游的动作等,鼓励幼儿用口头语言和肢体语言大胆地表达自己的情感、理解和想像,尊重每个幼儿的想法和创造,接纳他们独特的表现方式,分享他们创造的快乐。作为幼儿学习的支持者、合作者和引导者,教师注意观察幼儿,发现幼儿的闪光点,当幼儿在活动中敢于表现时,教师能及 时地给予表扬和鼓励,对有困难的幼儿给予适当的帮助和指导,让不同发展水平的幼儿都有进步的机会,都能获得成功的喜悦。

  四、 渗透情感教育

  首先是师幼间的'情感沟通。在活动过程中我的“鱼妈妈”角色身份让幼儿感到亲切,通过妈妈爱宝宝,摸一摸、夸一夸宝宝,和宝宝一起做游戏等拉近了与孩子的距离,师幼充分交流,有效互动,有效促进幼儿对活动的参与。其次是同伴间的情感沟通。在活动中不断鼓励幼儿进行交流与分享,并在游戏中通过互相交换游戏角色让幼儿学会商量,体验合作游戏的乐趣。最后是幼儿与小动物之间的情感沟通。如向鱼朋友问好、说再见,轻轻地将鱼朋友送饲家,和鱼朋友一起玩游戏,最后喂食和换水氰激发幼儿爱护小动物的情感。

  五、材料的生活化、差异性

  材料是幼儿探索和学习的桥梁。活动材料是否科学实用对于一个活动能否顺利进行起着至关重要的作用。因而我觉得提供的材料应该生活化,体现差异性,所以我选择了几种生活中最常见的鱼,如金鱼、泥鳅和鲫鱼,让幼儿观察。这些鱼随手可得,生命力又极强,平时也便于饲养、照料。它们的外形特征又有明显的区别,便于幼儿比较,从中发现问题。这些普普通通的材料不管是城市或农村都可以找到。有条件的还可以多媒体手段作为辅助,本活动我让幼儿观察了几分钟的课件资料,让幼儿了解更多的鱼,拓展知识面。

  活动中也存在一些问题,主要有:

  1.小班幼儿年幼,注意力容易分散,规则意识也比较差,有时出现个别孩子开小差而没有认真参与活动的情况。教师应该更加关注这些幼儿,及时、灵活地将幼儿的注意力吸引回来。

  2.“小猫捉鱼’’的游戏趣味性强,孩子很喜欢,但规则比较简单,只是让“鱼宝宝"去寻找与自己相同的“家",因而“鱼宝宝"很容易就能找到自己的家,缺乏挑战性。教师可多设置几个“鱼宝宝"的家,这样既能增加必要的游戏难度,又能增强游戏的趣味性。

  3.游戏中由于鱼挂饰绳结打得不牢,多次出现了脱落的现象,影响了幼儿活动。所以活动准备应更加充分、到位。

  实用的小班教案 2

  设计意图:

  在日常生活中,我们组织幼儿排队或游戏时都要求幼儿知道自己的位置,可我发现小朋友对序数的概念比较模糊,往往不能清楚地知道自己所处的位置。根据这个发现,我们以《幼儿园教育指导纲要》的先进理念为指导,让孩子"能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣"以及小班幼儿的年龄特点,让幼儿通过动手、动口、动脑从而轻松地掌握序数的概念。

  活动目标:

  1、学习5以内的单向序数,初步建立序数概念。

  2、学习按从上到下或从下到上的顺序进行点数。

  3、发展幼儿的观察能力、判断能力,提高动手操作能力。

  活动准备:

  1、课件《动物搬新家》,楼房展板,小熊、小猫、小牛、小猪、小猴的图片各一张

  2、幼儿操作单3、1---5的数字卡两套。

  活动重难点:

  1、重点:学会5以内的单向序数。

  2、难点:学会按照一定的顺序进行点数。

  活动过程:

  (一)复习方位词进行导入,(巩固幼儿对上下,前后、左右的区别。)(二)以"小动物住楼房"活动,学习5以内的序数。

  1、出示楼房图片,引导幼儿观察。

  (1)教师:这是什么?(让幼儿观察回答。)数数这座楼房一共有几层?(引导幼儿从下往上数,并贴上1-5的数字)(2)教师:楼房里共住有几只小动物?他们是谁?(教师将 小牛、小猫、小熊、小猪、小猴的图片摆放在楼房里。)(3)教师:从下往上数,第一层住的是谁?第二层住的是谁?谁住在第三层?第三层的上面是第几层?住的是谁?谁住最高层?最高是第几层?

  2、巩固对序数的认识。

  (1)教师:(出示空楼房的图),小动物们搬新家了。看一看,搬家以后它们都住在什么地方呢?

  (2)教师:(指最下面)这是第几层?(引导幼儿明白开始数的这一个就是第一。)(3)依次完成第二层、第三层、第四层、第五层的'数数。

  3、小动物搬家。(动物与楼层对应。)(1)教师:小熊住第二层。(请一名幼儿上前操作帖上小猴的图片。)

  (2)教师:小猫住在小熊的上面,小猫住第几层?(请一名幼儿上前操作。)

  (3)依次完成其他小动物与楼层的对应,提问同上。

  4、巩固幼儿对序数的认识。(楼层与动物的对应。)

  (1)教师:第一层住的是谁?(启发幼儿回答)

  (2)教师:第三层的下面是第几层?住的是谁?

  (3)依次提问到每一个楼层,步骤同上。

  5、教师小结:要知道每只小动物住的位置,可以数一数,数到几,就是第几层6、操作幼儿用书,并完成练习。

  (1)教师:请小朋友看一看,从上往下数,一共有几只小动物?这些小动物分别排第几?(启发幼儿观察回答。)

  (2)教师:请小朋友取下数字卡,依序排放在小动物的后面。

  7、教师点评、总结这节课我们学习了5以内的序数,我们数第几第几要看是从哪边数起,开始数的那一个叫第一,数到几就是第几。

  实用的小班教案 3

  活动目标:

  1、能区别“一”和“许多”两个不同的量。

  2、口手一致地数5以内的数。

  活动重点:

  会手口一致的数5以内的数。

  活动准备:

  教学挂图、幼儿用书《动物母子》。

  活动过程:

  1、“宝宝找妈妈”游戏:

  (1)教师出示教学挂图,激发幼儿的活动兴趣:

  —“图片中有许多动物宝宝,它们的妈妈时谁呢?请你们来给它们找一找。”

  (2)幼儿移动动物卡片,为不同的动物宝宝找妈妈。

  (3)师生共同检查操作的正确性。

  (4)引导幼儿感知:一个妈妈有许多宝宝,妈妈少宝宝多。

  (5)幼儿操作《动物母子》一书上的内容,练习口手一致地数5以内的数。

  2、“动物楼房”游戏:

  (1)教师介绍游戏的方法、规则:

  —“请你们按楼房上的'标记,将动物宝宝和妈妈都送回到自己的家中。”

  (2)教师示范游戏的方法,边送动物宝宝回家边口手一致地数数。

  (3)幼儿按规则进行游戏。

  (4)师生共同检查操作的正确性。

  (5)引导幼儿感知:一座楼房许多动物。

  活动二:

  活动名称:

  可爱的小白兔

  活动目标:

  练习双手搓泥的技能,并能成为一种作品,从而锻炼手部肌肉的灵活性。

  活动重点:

  知道小兔子的样子,会用搓捏大方法捏出小白兔。

  活动准备:

  每人一块白色橡皮泥。

  活动过程:

  1、教师提问:“小白兔长什么样子?

  幼儿回答出小白兔的基本特征:长耳朵、红眼睛。

  2、今天老师要教小朋友用橡皮泥捏出一只可爱的小白兔好不好?

  3、具体过程:先将白色橡皮泥分成三部分,搓长了,做成小白兔的两只长耳朵,将另外一块在手心搓成圆的,再把它压扁,就成了小兔的头,把小兔的头耳朵装上去,用红色橡皮泥搓成三个小圆,分别是眼睛和嘴。

  4、教师总结:小朋友们看老师的小白兔完成了,可爱吗?

  实用的小班教案 4

  设计思路:

  春节是一个红彤彤的年,是一个五彩绚丽的年,也是让孩子们欢呼雀跃的年。春节虽然过去了,但孩子们还是沉浸在那节日的祥和气氛中。在茶话会上、在同伴的自由交谈中,许多孩子还流露出了对春节的眷恋,特别是对放烟花留下了深刻的印象。为了帮助孩子回味那璀璨的烟花,重温春节的欢乐时光,特开展滚珠画——烟花的教学活动,一方面让幼儿进一步感受烟花的漂亮和美丽,体验节日的喜庆;另一方面,以这种特殊的作画方式,激发幼儿的作画兴趣。此外,通过教学活动,让孩子们初步懂得一些放烟花的安全事项,帮助孩子树立安全意识。

  活动目标:

  1、初步尝试用滚珠的方法作画,体验多种作画方式的乐趣;

  2、知道放烟花的安全事项,提高安全意识。

  活动准备:

  弹珠、颜料、小筐、画纸等

  活动过程:

  一、谈话,引出主题

  ——请幼儿说说春节中最快乐开心的事;

  ——老师小结幼儿的发言:许多孩子对春节中放烟花最开心,因为烟花非常漂亮,又能增添节日的喜庆。有些小朋友也想自己放烟花(有的已经放过小烟花了),

  那么放烟花时应注意是什么呢?

  ——幼儿相互讨论,老师对孩子进行这方面的安全教育。

  ——我们很多小朋友都想尝试一下自己放烟花,今天,我们就一起来放一次安全烟花,好吗?

  二、介绍工具,激发兴趣

  ——出示弹珠:这时什么?它可以用来做什么?

  ——今天老师要用弹珠来放烟花,而且放出得烟花非常漂亮,你们看

  三、老师示范,幼儿观赏

  ——先把弹珠放在颜料里滚一滚,然后放进铺有白纸的.筐内,随意晃动筐,使弹珠在白纸上形成轨迹,再换色进行同样操作。

  ——你们看,像不像放出的烟花?是否很美丽?

  四、幼儿动手操作

  ——你们也来试试好吗?

  ——鼓励幼儿大胆尝试,使用多种颜色作画。

  五、展示幼儿作品

  ——相互交流作画的乐趣,观赏同伴的作品。

  活动反思: 滚珠画以其作画形式的有趣性和作画方式的简单化,深受小班孩子的 喜欢。它改变了常规的作画工具,运用圆形的弹珠,晃动小筐,使弹珠在筐内随意来回滚动,通过滚动,描绘出了一幅幅美丽的图画。

  此次教学活动,不仅激发了孩子们学习绘画的兴趣,也调动了他们的学习积极性;而且,简单有趣的作画方法,使孩子们增强了自信,体验了作品成功的快乐。另外,通过活动,孩子们也懂得了应该怎样安全地燃放烟花,掌握了一些粗浅的安全知识,从而增强了安全意识。

  实用的小班教案 5

  活动目标:

  1、乐意倾听故事,能听懂故事的主要内容。

  2、了解苹果种子长成苹果的过程,并通过身体动作加深对成长的体验。

  3、学说短句:我来抱抱你,愿意与同伴交往。

  活动准备:

  挂图、小鸟、太阳、雨水的头饰、苹果、水果刀、魔术箱

  一、引题

  师:小朋友今天老师给小朋友们带来了一个非常神奇的魔术,下面请小朋友们仔细看,看看老师是怎么变魔术的。

  师:老师变出了什么呀?幼;苹果

  师:对是苹果,那你们知道苹果里面有什么?

  下面让我们一起来看看苹果里面有什么!

  师:原来苹果里面有苹果的种子,那我们一起观察一下苹果种子是什么形状的?什么颜色的?椭圆形、黑色的。

  今天老师就来讲一个关于苹果种子的故事。

  二、老师第一遍讲述故事

  师:故事听完了,请小朋友说说老师刚才讲的`是什么的故事呀?

  幼:苹果种子的故事

  师:故事里面有谁呢?提到一个人物出示一个图片

  三、第二遍老师出示道具讲述故事

  刚才小朋友们回答的都很棒!下面请小朋友们看着图片在来仔细的听一遍故事.

  听听故事里发生了什么事?你喜欢故事里的哪一句话?

  故事听完了,请小朋友说说故事里发生了什么事?你喜欢故事里的哪一句话?

  四、游戏扮演

  师:刚才我们听了苹果种子的故事,那我们现在来扮演一下苹果树、太阳、雨水、小鸟吧!

  在扮演之前我们先来学学她们是怎么说的,太阳说:我来抱抱你吧!雨水说:我也来抱抱你吧小鸟说:你好!小树苗!

  师:刚才我们学了太阳、雨水、小鸟那现在老师请几个小朋友来扮演一下小芽、太阳、雨水、小鸟

  开始时小芽蹲在地上,随着故事情节的发展

  师:小朋友,刚才她们扮演的好吗?幼:好

  师:那现在我们一起来扮演小芽好吗?请三个小朋友来当太阳、雨水、小鸟

  五游戏结束:

  太阳在外面微微笑,请小朋友们跟老师一起来当苹果种子们,一起去外面让让阳光抱抱我们吧!

  实用的小班教案 6

  活动目标:

  1、能够根据内容做动作。

  2、知道遵守游戏的规则。

  3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  4、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

  5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中学习了知识。

  活动准备:

  1、体验与同伴共同游戏的快乐。

  2、《找小猫》歌曲磁带,猫妈妈头饰。

  3、幼儿用书第三册第38——39页。

  活动过程:

  1、谈话,导入:“今天老师要和小朋友们做一个有趣的游戏,你们愿意参加吗?”

  2、老师向幼儿介绍游戏的具体玩法,及注意的游戏规则。

  (1)教师戴上猫妈妈的头饰,并学一学猫的.叫声,说:“我是猫妈妈,今天我要和我的孩子们来做游戏,我的孩子们在哪儿呀?快点来吧!”(激发孩子们对游戏的兴趣,幼儿们争先恐后地围着猫妈妈愿意当“小猫”。)

  (2)老师说:“我的小猫是怎样叫的?怎样走路的?”让孩子们自由表现,再请几名表现好的幼儿学一学小猫叫以及走路静悄悄的样子,老师对大胆表现的幼儿给予表扬和鼓励,激发全体幼儿一起学小猫走路的动作。然后,老师一边做动作一边清唱歌曲,引导幼儿初步了解歌曲的内容和动作。

  (3)请幼儿一起跟老师做动作学小猫走路,幼儿学会了之后,由老师清唱歌曲,幼儿配合歌曲做动作。

  当老师唱到“找个地方躲躲好”时,提示幼儿要轻轻蹲在椅子旁边或后面、门后面、桌子底下等地方。

  当唱到“一会儿妈妈就来找”时,猫妈妈摸到“小猫”的头小猫就被找到了,就要回到椅子上坐好。

  (在孩子躲藏时提醒孩子们要小心,不要碰伤自己,也不要撞了其他小朋友。)

  (4)向孩子重点交代清楚游戏的规则:一定要听清歌词的口令,当唱到“躲躲好”时才能藏,在躲时注意动作轻轻的,尽量不要让小椅子和桌子发出很大的响声,“小猫”躲好后不能乱动和发出声响。

  3、老师和幼儿一起按规则玩游戏“找小猫”。

  (1)教师清唱歌曲引导幼儿分组玩游戏。

  将幼儿分成几组(每组人数为8人左右),教师清唱歌曲,分别和每组的孩子做一边游戏,以便让幼儿进一步熟悉游戏的规则,注意照顾到全体幼儿。

  游戏时请每组幼儿四散站在场地的中间,教师提醒幼儿模仿小猫走路的时侯要轻轻的,要与同伴之间保持一定的距离;在“小猫”躲藏时,教师要放慢速度唱,待全体幼儿都躲好后,再唱歌曲的最后一句。(教师随时提醒幼儿注意安全,注意游戏的规则。)

  (2)教师引导全体幼儿听音乐按规则玩游戏。

  第一遍游戏由教师扮演“猫妈妈”,幼儿扮演“小猫”,待幼儿熟悉音乐之后,可以请幼儿当“猫妈妈”反复进行游戏。

  4、游戏结束

  “猫妈妈”提示幼儿:“孩子们,今天跟妈妈一起做游戏开心吗?”幼儿回答:“很开心!”“现在觉得有点累了,跟妈妈到外面吹吹风、休息一会儿好吗?”幼儿回答后老师和幼儿继续学猫走路的样子,一起走出活动室。

  5、活动延伸:没有尽兴的孩子可以在户外继续玩,可以躲到树后等地方,为了增加乐趣可以请找到的“小猫”唱支歌。

  活动反思:

  在整个教学活动中,让孩子在轻松愉悦的游戏氛围中学会了按游戏规则与小伙伴共同游戏。

  实用的小班教案 7

  活动目标:

  1、乐意阅读画面,发现小蛇形体的变化与水果形状之间的关联性。

  2、在倾听、观察、猜测中学习用语言表述水果的形态。

  3、通过欣赏故事,感受小蛇吃水果的有趣情景,懂得好吃的东西不能吃得太多。

  重点,难点:

  重点:乐意阅读画面,发现小蛇形体的变化与水果形状之间的关联性。

  难点:在倾听、观察、猜测中学习用语言表述水果的形态。

  活动准备:

  故事《小蛇多多》ppt、《小蛇多多》大书。

  活动过程:

  (一)出示图片1,引出主题。

  教师出示图片1,“它呀就是小蛇多多,和多多打个招呼吧”。

  “多多要到外面去玩了,猜猜它去干什么呀?”

  (二)多多看见香蕉。

  多多出发了,(出示图片2)多多在旅游的路上看见了什么?(香蕉)你数一数有几个呀?(一个)谁发现了它是什么颜色的?(黄色)黄黄的弯弯的香蕉。

  香蕉吃起来是软软的还是硬硬的呀?(软软的)一定很好吃!

  多多看见这根香蕉想,(播放声音)大家一起来学一学多多想的。

  多多都来不及了,看看,它要吃了,啊呜咕嘟,香蕉到哪里去了?(小蛇的肚子里)

  (三)多多看见葡萄。(一串)

  “多多看见的这串葡萄是什么颜色的呀?”(紫色的)

  紫紫的葡萄是什么味道的呀?小蛇没吃过,你吃过的,赶紧来告诉小蛇!

  (幼儿自由说)

  多多想(放录音),一起来学一学多多想的!谁能来说一说的!

  小蛇要吃了,啊呜咕嘟,吃到了小蛇的肚子里。

  (四)小蛇看见苹果。

  多多又游啊游,又看见了什么水果呢?(播放吃苹果声音)听听看,发出了什么声音?(咔嚓咔嚓,脆脆的)猜猜是什么水果?(苹果)

  多多看见苹果怎么想的呢?(放录音)谁能来学一学多多想的`?

  多多啊呜咕嘟把苹果吃了下去。

  (五)多多看见西瓜。

  多多又游啊游,又吃了什么水果呢?啊呜咕嘟,多多吃了下去(出示图片)

  西瓜吃起来是什么味道的?(请个别幼儿说说)谁来说说多多会怎么想呢?

  听录音,请个别幼儿来说说。

  (六)看大书。

  小蛇多多还是一本好看的图画书,下面就跟着严老师一起来看看讲讲吧!

  (七)结尾

  多多一共吃了几样水果呀?猜猜它的肚子会怎么样呀?那小朋友们有什么话要对多多讲呢?

  附故事《小蛇多多》:

  有一天,小蛇多多要到外面去玩,走着走着,小蛇多多看见了一根香蕉,它想:香蕉软软的,吃了一定很舒服!于是多多啊呜咕嘟吃了一根香蕉。走着走着,多多看见一串葡萄,它想:葡萄酸酸的一定很好吃,于是,多多啊呜咕嘟吃下了一串葡萄。走着走着,多多看见一个苹果,它想:苹果脆脆的,一定很好吃!于是多多又啊呜咕嘟吃下一个苹果。不一会儿,多多又看见了一块西瓜,它想西瓜催催的,又把西瓜啊呜咕嘟吃了下去。哎呀呀!多多吃了太多的水果,不能动了。肚子涨涨的,真难受呀!既不能向前走,也不能回家。多多就运动了一会,觉得好多了,就开开心心的回家了。

  实用的小班教案 8

  活动目标:

  1)学习手口一致点数1—5,说出总数。

  2)尝试按数取物,感受数与量的关系。

  3)体验与同伴共同参与游戏的愉快情绪。

  4)让幼儿学习简单的数学题目。

  5)了解数字在日常生活中的'应用,初步理解数字与人们生活的关系。

  活动准备:

  红、绿、黄糖若干

  活动过程:

  一、游戏:找宝贝(糖宝宝)

  1)今天糖宝宝来和小朋友做游戏,它们都躲起来啦,大家去找找吧。

  2)提醒幼儿要仔细地寻找,听到信号回到座位边。

  二、集中数数:

  1)你们找到了什么?让糖宝宝排排队,数一数有几颗?

  2)请幼儿数一数、说一说:你有几颗糖宝宝?

  幼儿介绍,教师展示教具,集体数数验证,要求能手口一致点数,说出总数。

  3)区别最大的数和最小的数

  4)幼儿听信号按数取物,感受5以内数与量的关系,要求听清楚老师的信号。

  三、请幼儿品尝糖果,给于成功的鼓励

  四、游戏:

  糖宝宝找朋友要求唱完〈找朋友〉的歌曲后,糖宝宝按老师的信号找到相应的朋友并拥抱在一起。

  教学反思:

  在活动中,孩子们参与活动的积极性特别高,因为这是他们感兴趣的问题,只是个别孩子对这方面的知识欠缺,但是在活动中,他们能充分调动自己的各种感官来参与活动,我个人认为,这节课还是成功的。

  实用的小班教案 9

  活动目标:

  1、认识鱼,了解鱼的基本特征。 (重点)

  2、乐意亲近小鱼,乐意用自己的语言表达自己的认识与感受。

  活动准备:

  1、《小朋友的书,亲亲小动物》。

  2、鱼盆,鱼儿若干,喂鱼的饲料等。

  3、半个塑料瓶。

  活动过程:

  一、谈话导入,观察小鱼

  小朋友,这是谁啦?和小鱼们打个招呼吧。它在水里干什么呢?(引导游的动态)。我请小朋友来摸摸小鲫鱼,和小鲫鱼玩一玩,想想用什么好的方法来和它玩一玩。

  二、请幼儿捞鱼

  提问:现在我请小朋又自己去捞小鱼,把它放到自己的新家里。(塑料瓶)

  三、感知外形特征。

  现在我请小朋友自己来看一看小鱼的头长得怎么样的?来找找它的头、尾、身子。它穿了一件什么颜色的衣服,鱼身上一片片的是什么?有什么用?鱼儿游自己的小脚吗?为什么能在水里游呢?它的鱼鳍又长在哪里呢?又是怎么游的呢?猜猜看它喜欢吃什么呢?

  四、喂小鱼

  师幼一起来喂小鱼,观察小鱼吃食。

  活动反思:

  刚开始出示食物小鱼,引起了小朋友的兴趣,他们也开心的说:看,它在游。小朋友对于小动物还是非常喜爱的,也乐于参与其中。环节二请个别小朋友过来来尝试的时候也比较困难,最基础的'方法,他们就是用手抓,而且整体秩序比较乱。接下重点部门观察小鱼时,让小朋友自己回答问题时比较困难,可能因为他们的对于这方面的经验不是很足,主要老师引导告知的比较多,后来想想可以让他们先观看下科学的视频,再来回答。效果也许会好些,也加强小朋友的自主性。

  实用的小班教案 10

  设计思路

  鱼是孩子们非常熟悉的,本班孩子们喜欢吃鱼,对鱼有着浓厚的兴趣,看到有鱼的地方都会停下来观看,已有经验非常丰富。活动中加深了幼儿对鱼的认识与了解,知道各种鱼身上会有不同的花纹。同时尝试运用画、撕贴、按等方法装饰鱼,体验手工活动的乐趣,提升新的经验。

  一、活动目标

  1、尝试运用不同的材料装饰鱼,将装饰好的鱼贴到水簇箱里。

  2、学习画、撕贴、按等方法技能,发展幼儿的手眼协调性,体验手工活动的`乐趣。

  二、活动准备

  1、剪好的各种形状的鱼,一个做好的水簇箱。

  2、彩色笔、多种色水粉颜料、调色碟、彩色即时贴的碎纸、胶水、毛巾。

  3、音乐古筝曲。

  三、活动过程

  1、儿歌形式引入。(《水簇箱》——小小水簇箱,鱼儿真漂亮,穿上花衣裳,红黄蓝绿橙。)

  2、欣赏观看鱼的幻灯片。引导幼儿注意观察鱼身上的色彩及花纹。学学水簇箱里的小鱼游。

  3、提出问题:师:老师带来了好多小鱼,请小朋友们帮它们穿上花衣裳,让它们也变得漂漂亮亮的,然后放到这个水簇箱里面,让我们每天都可以观赏看到它们,好吗?

  4、教师示范各种材料的使用方法。

  (1)、用彩色笔在鱼儿身上画图案,图案可画线条、图形,最后涂色。

  (2)、用手指在色碟里点上颜料后,按到鱼身上。

  (3)、撕开彩色即时贴碎纸后,贴到鱼身上。

  5、幼儿自选材料进行操作,教师巡回指导。(播放音乐,让幼儿随着音乐大胆自由地装饰作画。)

  (1)、用彩色笔在鱼儿身上画线条或图形并涂色。

  (2)、用手指在色碟上点颜料作画。(教师提醒:手指点颜料后在碟子边刮一刮,换色时要用毛巾把手指的颜料擦干净。)

  (3)、撕开彩色即时贴的碎纸贴到鱼儿身上(教师提醒:不用的废纸装到收纳盒子里)

  6、分享与经验提升。

  1.教师与幼儿一起将装饰好的鱼儿用胶水贴起来,错落有致地贴在活动室的背景墙------水簇箱里。

  2.师幼一起欣赏,分享并提升新的经验。

  师:现在我们的水族箱有好多鱼了。你最喜欢哪一条鱼身上的图案,为什么?

  活动反思:

  通过创设宽松的学习氛围,提供丰富多样又易于操作的装饰材料,幼儿在观察、制作等环节,尝试运用不同的材料与方法来装饰鱼,不仅体验到制作的快乐,而且培养了幼儿画、撕贴、按的技能,活动中幼儿兴趣浓厚,充分发挥积极主动性,提升了新的经验,师幼互动良好,达到了预期目标。

  实用的小班教案 11

  活动目标:

  1. 教幼儿学习从小到大或从大到小排列三个物体

  2. 使幼儿学会用语言讲述操作结果

  活动准备:

  教具:大小中图片若干(乌龟、公鸡),小红旗两面,黑板一块、大头针

  学具:幼儿操作材料(大小中图片人手两份)、作业纸、胶棒

  活动过程:

  1.情景性导入,激发幼儿兴趣

  师:森林里要举行音乐会了,好多小动物都想去参加。可是,参加这个音乐会有个要求,就是必需得排着整齐的队伍去。这可难到了小动物们,他们可从来没排过队呀!这可怎么办呢?小朋友,我们去帮帮它们,好吗?

  2.集体活动

  (1)认识大小不同的小动物

  教师模仿乌龟哭的声音,提问:谁在哭呀?出示图片乌龟。

  师:我们一起来数数有几只乌龟?(三只)这三只乌龟有什么不一样?引导幼儿说出:有的乌龟大,有的乌龟小,并用身体动作来表示乌龟的.大小。教师引导幼儿说出图形片的名称:最大的乌龟、大乌龟、小乌龟

  (2)按顺序给乌龟排队

  出示小红旗,然后幼儿讲述红旗的意思(表示起点)

  师:请小朋友给这三只乌龟排队,想想怎样排才整齐?排完后,请小朋友一起说一说顺序(最大的、大的、小的)

  师:他们排得像不像下楼梯啊?乌龟越来越小了。还可以怎样排?(小的、大的、最大的)这样排像上楼梯了!乌龟越来越大了。

  教师模仿公鸡的叫声,提问:谁的声音?(公鸡)公鸡也想去参加森林音乐会,我们帮帮公鸡好吗?教师引导幼儿给公鸡排队,师:他排得对吗?我们一起来念念顺序吧!

  3.小组活动

  师:还有好多动物需要小朋友的帮忙,呆会儿小朋友就给盘子里的小动物排排队,排好后请你说一说规律,再看看像不像上楼梯或下楼梯,然后把它粘到作业纸上。幼儿操作,教师巡回指导

  4.活动评价

  师:刚才小朋友很认真地给小动物们排好了队,他们要谢谢你们,说你们很棒啊!

  实用的小班教案 12

  [活动准备]

  1、动物小白兔、各种动物图片若干。

  2、音乐磁带。

  [活动过程]

  一、开火车到“动物王国”参观,丰富孩子们关于动物的知识。

  1、师:“今天我要开车到动物王国去和小动物交朋友,谁愿意和我一起去?”请幼儿上车坐好。教师提出要求:“小动物们喜欢安静,我们到了那里能不能大声说话?”

  2、来到“动物王国”,引导幼儿逐一观察动物图片,并简单了解它们的特征。

  3、惊奇地发现用布遮盖起来的动物:“咦?这里面会是哪个小动物呢?猜一猜。”

  二、引导幼儿观察兔子的基本特征

  1、“这只兔子是什么颜色的?像什么一样的白颜色?”

  2、“小白兔的耳朵是什么样子?和小朋友的一样吗?你来学一学。”

  3、“小白兔的眼睛什么颜色?小朋友的眼睛什么颜色?”互相看一看。谁知道小灰兔的眼睛是什么颜色的?

  4、“小兔子的嘴巴什么样?和我们的嘴巴有什么不一样?”

  互相看一看,总结——三瓣嘴。

  5、“看一看小兔子的尾巴,是长的还是短的`?”

  6、小兔子穿着什么衣服?“轻轻地摸一摸小兔子的毛,什么感觉?”

  (熟悉词语)“这种感觉就叫做毛—茸—茸。”还有哪些小动物身上长着毛?如果有的幼儿回答出鸟类,可以让幼儿区分羽毛与毛。

  7、小兔子有几条腿?小朋友有几条腿?

  总结小白兔的特征:1条短尾巴 2只红眼睛 3瓣嘴 4条腿 穿着一身毛茸茸的白衣服

  8、你知道小兔子是怎样走路的吗?学一学。(音乐起,教师引导孩子跟随音乐有节奏地模仿小兔跳)

  三、音乐停止,问小白兔累了,它想歇一会吃点东西,谁知道小白兔喜欢吃什么?

  幼儿回答后,请幼儿选择食物喂小白兔。

  四、结束:小白兔吃饱了,我们和它一块做游戏去吧。

  实用的小班教案 13

  设计思路:

  由于对社会环境的陌生,小班幼儿刚入园时,对家庭的依恋表现在对幼儿园的拒绝,包括对老师有距离感。集体生活,使具有自我意识的萌芽却又缺乏独立性的孩子感到约束而不快乐。因此,本活动通过游戏及游戏中老师的动作、表情、言语等,逐渐使孩子们感受到老师对自己的关爱,感受到自己在老师心目中的地位,从而消除对老师的陌生和惧怕的情绪,萌发幼儿与老师喜爱之情,逐步建立快乐的玩伴关系、合作关系,乐意亲近老师。

  同时考虑到小班孩子来幼儿园不久,与同伴不太熟悉,尚存拘谨感,对活动的兴趣也不是很浓厚,因此鼓励幼儿大胆地投入活动是相当重要的。让幼儿看老师与姐姐的表演、和老师一起参与活动,能提高幼儿的积极性,变“观摩、旁观活动”为“参与、投入活动”。

  活动目标:

  1、从老师的动作、表情、言语中,体会老师对孩子的.亲呢感情。

  2、喜欢和老师一起做游戏、念儿歌。

  活动准备:

  教师与一个大班幼儿排练儿歌表演。

  活动过程:

  (一)游戏:“找老师”

  1、我知道小朋友最喜欢做游戏了,我们一起来玩“捉迷藏”的游戏,好吗?请小朋友用手把眼睛蒙起来,听到我说一、二、三就来找一找。

  2、(教师躲在门后、柜子后、钢琴下等幼儿容易找的地方)如果找到了,要叫我一声“戎老师!我看见你喽!”,我就出来了。

  3、对能把老师找出来的孩子,教师以拥抱、亲亲、抚摸等方式,表示对他的喜爱,并说“你真行!”

  (二)应答游戏

  1、你们都知道我叫戎老师,你们也有自己的名字。现在我们比一比,谁的耳朵最灵,我叫到谁的名字,谁就答应我“哦,我来了!”(可示范一遍)

  2、对回答的对的孩子老师说:“乖孩子,老师叫你会答应,真乖!老师喜欢你”并以握手、亲亲、拥抱等方式表示。

  实用的小班教案 14

  活动来源:

  我们幼儿园比较注重培养幼儿早期阅读的兴趣,并购置了许多适合幼儿阅读的绘本。小班幼儿刚入园,经过两个月的培养,已经具备初步的早期阅读意识。在平时的教育教学过程中我发现:很多幼儿都喜欢圆形的物体,也能认识一些生活中的圆形物体。绘本《圆》特别适合小班幼儿阅读,因此我设计了本次绘本阅读活动。更好地让幼儿了解圆,同时充分发挥幼儿的想象力、语言发展能力、阅读能力等。

  活动设计:

  从认识"圆"入手的幼儿小班的语言教学活动。幼儿对"圆"有较丰富的感性认识,具备和积累了一定的认知经验,看图、观看PPT,回答关于"圆"的问题,做接龙游戏,学习分角色阅读绘本,用创编的句式进行游戏延伸等活动情节的设计很丰富,很精当,符合幼儿的特点,有感染力,也体现了正确的幼教理念,激发了幼儿学习语言的兴趣,也培养了思维能力,对促进幼儿语言能力的提高,是一次成功的尝试。

  活动目标:

  1.初步阅读绘本,了解不同数量的圆可以变成馅饼、眼镜、红绿灯、火车、糖葫芦等物品。

  2.通过教师提问和观察,尝试将环境中圆形的物品用绘本的句式进行仿编。

  3.体验"圆形物体变变变"带来的快乐。

  4.感知故事中象声词运用的趣味性。

  5.理解诗歌所用的比喻手法,学会有感情地朗诵诗歌。

  活动准备:

  1.经验准备:认识生活中一些圆形的物体,会唱"拉个圆圈走走"的歌。

  2.物质准备:创设环境,有意识地在教室里摆放一些圆形的东西。

  活动过程:

  一、引导幼儿观察绘本封面,引起阅读兴趣师:小朋友,今天老师给你们带来了一本有趣的绘本,看看封面上的图形,你认识吗?这本绘本的名字叫《圆》。这么多的圆形宝宝,今天要来给小朋友变魔术呢?它们会变成什么好东西呢,我们一起来看看吧。

  二、引导幼儿观看PPT,阅读故事,初步欣赏故事内容

  教师引导幼儿集体欣赏PPT。(1-3个圆的内容)提问:"一个圆,孤零零",它会变成什么呢?还会变成什么呢?我们一起来看看吧。

  "两个圆,来做伴"它会变成什么呢?还会变成什么呢?

  "三个圆,正正好"它会变成什么呢?还会变成什么呢?

  "四个圆,排成排"它会变成什么呢?还会变成什么呢?

  "五个圆,连成串"它会变成什么呢?还会变成什么呢?

  "许多圆,跑起来"它会变成什么呢?还会变成什么呢?

  三、师生边完整欣赏PPT边讲述绘本,进一步帮幼儿理解故事内容

  四、接龙游戏:第一次教师说前半句,幼儿说后半句。

  师:小朋友真聪明,现在我们来玩个接龙游戏,我说前面的"一个圆,孤零零"。宝宝说后面的"好像一个大馅饼"。看谁说得好?

  五、寻找教室中的圆形物品

  1.在教室内寻找圆形物。

  师:我们教室里也藏着许多圆形宝宝,哪些东西是圆形的呢?快把它们找出来吧。

  2.把找到的圆形物用绘本的句式念出来。

  师:一个圆,孤零零,好像一个大皮球。两个圆来做伴,变成一个望远镜……

  六、教师指相应的物品,进行填充式创编绘本师:宝宝们真棒!找到了很多圆形的东西,说得也很好,现在张老师来把你们找到的`圆形宝宝编到故事里,就会变成一个新的绘本故事。

  教师一边念一边指向创编的物品"一个圆,孤零零"好像一个(引导幼儿填词:大皮球,两个圆来做伴好像一副望远镜等等)。

  七、游戏"拉个圆圈走走"

  1.师:今天圆形宝宝玩得真高兴,我们也来玩个"拉个圆圈走走"的游戏吧。

  2.游戏延伸:用创编的句式进行游戏。

  "拉个圆圈走走,拉个圆圈走走,走走走走,变成一个大皮球"。(变成一条毛毛虫、望远镜等等)。

  活动反思:

  本次活动我先出示圆圆国王的头,调动孩子兴趣,然后以国王的口吻教孩子学习儿歌。再出示儿歌的图谱,看上去简洁明了,听老师说完几遍后,有的孩子就能自己看图谱初步说出儿歌。最后用圆圆国王送礼物的形式,让孩子了解更多我们生活中圆形的物体。过程中,老师是挨个让幼儿去找蔬菜而不是一拥而上。

  实用的小班教案 15

  活动目标:

  1、幼儿对建构游戏感兴趣,学习用拼插、搭高的技能,搭建简单的汽车造型。

  2、在教师的鼓励下,能按自己的意愿大胆建构自己不同造型的汽车,发展幼儿的建构能力。

  3、能够运用不同的材料建构不同的汽车。发展幼儿的发散性思维及提高幼儿的建构能力技巧,培养幼儿从小爱动脑筋的好习惯。

  4、幼儿初步有爱护玩具,不乱仍、不损坏,轻拿轻放玩具的习惯。

  5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  活动准备:

  各种建构插塑材料

  活动过程:

  1、教师出示幼儿带来的各种玩具引出今天的游戏主题,激发幼儿建构“玩具”的兴趣。

  2、出示各种各样车辆和幼儿共同讨论汽车的基本构造。

  3、结合1~2种玩具,让幼儿观察其造型,引导幼儿用简单的方法建构简单的玩具。

  4、介绍游戏材料,提出游戏要求:

  (1)选择自己喜欢的材料拼搭自己喜欢的汽车造型。

  (2)要爱护玩具,轻拿轻放玩具。

  5、幼儿游戏,教师指导。

  鼓励幼儿大胆拼搭,帮助个别能力弱的幼儿完成一个作品。

  6、游戏结束评议。

  (1)请个别幼儿讲述自己拼搭的是汽车有什么作用。

  (2)幼儿互相欣赏作品。

  活动反思:

  一、适宜行为

  1、提供丰富的.操作材料,幼儿兴趣浓厚。

  2、指导重点突出,幼儿能搭出汽车的基本特征。

  3、能及时鼓励幼儿搭建不同样子的汽车。

  二、不适宜行为

  1、活动前没有强调要友好解决纠纷。

  2、在收玩具时孩子收的比较慢。评价环节教师讲的过多。

  原因:

  1、建构汽车的玩具种类偏少,幼儿都想玩,互不相让。

  2、幼儿十分兴奋,有部分幼儿不能按教师的要求在指定位置。

  3、幼儿只会介绍自己的作品,不懂得评价别人。

  对策:

  1、多投放搭建汽车的材料。

  2、在建构前强调活动常规,引导幼儿讲讲如何友好的解决纠纷,并强调评价环节的常规。

  3、教给幼儿评价他人的方法,引导幼儿学习评价他人的作品懂得爱护他人作品等。

  实用的小班教案 16

  活动目标:

  1、通过活动,让幼儿学习用各种感官感知橘子的特征。

  2、在活动中学会品尝,并让幼儿知道不能乱扔果皮。

  活动准备:

  幼儿每人自带桔子一个,干净的毛巾,放桔子的盆子等。

  活动过程:

  一、导入活动

  1、你们的桌子上放着什么水果?是哪里的?叫什么呢?

  2、你们想不想拿出来仔细看一看,摸一摸、尝一尝呢?

  二、探索、观察

  1、请幼儿各自拿出自己带来的桔子,看看是什么形状的?

  2、玩一玩,还可以与旁边的幼儿比一比,然后再告诉大家,你的桔子是怎样的?

  3、你发现了什么?桔子的颜色是什么的呢?形状再仔细看一看是不是皮球一样的?(和皮球比)是扁圆的。

  4、摸一摸,发现了什么?闻一闻发现了什么?幼儿自由探索后告诉大家。

  三、品尝桔子

  1、老师也闻到了香香的味道,真想吃一口,怎么吃呢?

  2、幼儿自由讨论,结论:剥了皮才能吃。

  3、请幼儿剥桔子皮后吃桔子,桔子皮剥掉后,里面是什么?是怎样的`。

  4、尝桔子,吃后说说味道怎样的?(又甜又酸),桔子时还发现了什么?让幼儿观察,并告诉幼儿有桔子有核,有的无核。

  5、那桔子皮和核放在哪里呢?知道不乱扔果皮。

  活动延伸:

  让幼儿回家再去和爸爸妈妈一起寻找有关的资料,明天,大家来学画桔子。

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