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成长之伤
有个朋友问为什么我那么努力,但是朋友却越来越少,应对这样的问题,我竟无言以对,据我所知,这个朋友人很随和,无论对人还是对事都是无可挑剔的。
闲来无事打电子游戏,没想到居然在游戏里找到了这个问题的答案,年少时,我们以为消灭了所有的敌人,自我就是安全的,长大后我们发现朋友,敌人和自我是三方势力,只有找到平衡点,大家才是相对安全的。
电子游戏的分支虽然剧情有些单薄,但是有很多亮点,当一群僵尸和全副武装的敌人一齐扑向你时,你能够瞬间做出很多选取,打击僵尸,防御四处偷袭的敌人,杀出一条血路,找时机逃走,如果恋战,当弹尽粮绝之时,你会境遇就是四面楚歌。
还能够选取“临时结盟”僵尸多了,就灭一些僵尸,敌人多了,就灭一些敌人,当然你还能够选取躲起来,僵尸和敌人混战结束后,你就能够简单收拾掉残余力量。
游戏打穿后,我最后明白,成长不是你上升的高度,因为那需要超多时间的磨砺和自我的天赋,而是你走过的历程,有些朋友选取离开你是因为再也无法追赶你的脚步。
十字路口仅有四个方向,而我们和别人却有太多的选取,有人会和你一路同行,有人会送你一程,有人会和你背道而驰,还有人会在毫无关联的路上和你殊途同归。
游戏和生活并无二致,你能够疾步向前,让自我身处孤立无援之险境,也能够选取慢下来,寻求他人的支持和庇护,随着剧情的变化,有些人也会变得亦敌亦友,人生路上,有些人会馈赠你很多东西,这些礼物是冷漠,关怀,无视,旁观和静置。
远方的路或短或长,有朋友的鼓励,有敌人的侵扰,但是你只能选取一个人痛苦的成长。
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