【热门】程序员工作总结
总结是把一定阶段内的有关情况分析研究,做出有指导性的经验方法以及结论的书面材料,他能够提升我们的书面表达能力,让我们一起认真地写一份总结吧。我们该怎么去写总结呢?以下是小编收集整理的程序员工作总结,仅供参考,欢迎大家阅读。
程序员工作总结1
一、 柳暗花明又一村
3月初,跟着找工作的大潮,自己和同学们奔波于各个场合的招聘会,看多了很多面试时的紧张和挑剔,到自己经历时依旧还是胆战心惊,现在想想当初的那种忐忑不安,依旧如临其境。不过自己也算足够幸运,在各种选择中,遇见了现在的领导和一群志趣相投的同事们。
二、勤能补拙是良训
终于有幸成为xx电商的一名成员,很感谢身边的同事,在自己刚迈进技术部的时候,因为很多东西之前都没有接触过,在虚心向同事请教时,他们也用足够的耐心和大度解答我所有的疑难问题。这点,自己感恩于心,同时也告诫自己,以后也要向他们一样,对待新同事时,要竭尽全力的帮助他们解答问题。从入职到现在,自己经手的项目也能如数家珍:
1、电商交易前台项目
这是自己刚进公司接触的第一个正式项目,还记得当经理将我们俩纳入工作成员并分配相应任务时,既兴奋又紧张。兴奋的是终于可以和他们并肩作战,紧张的却是害怕自己不能达到让领导满意的效果。幸运的是,自己所在的这支团队真的很赞:有意见分歧,即使争得面红耳赤,丝毫也不影响彼此关系的始终如一;当项目上测试服务器的前一晚,注定我们这一群人比较“活跃”,配合测试部署各种测试环境,而大家也都是怀揣着把工作一定做好的决心,那天晚上,我们一群人工作到深夜十二点。而那次也是自己最愧疚的一次:因为自己负责的那部分功能存在bug,使得后续的功能没办法顺利开展,那晚手心里面全是汗,心里也是百感交集,不过还好,经过经理在一旁的耐心指导以及所有人的共同努力,我们的项目比较顺利的进入到了测试环节。 那次之后,我懂得了在工作中,自己负责的功能,一定要在分配的完成时间前保质保量的完成,以防踩点完成。
紧接着,迎来了公司新领导的到来,一切似乎又开始了新的征程:运力后台系统、cms3、0、东岭集团官网改版、以及现在还在优化升级的业务GO。在这些实际项目中,自己也如同一块干瘪的海绵慢慢的在膨胀……
接触新的框架thinkjs,跟上同事们的快节奏,使用基于jQuery的easyui插件,一点一点的把一个纯页面完善成为一个有模有样的后台系统,学会使用利于工作变得更加快捷的组件:Swiper、fileupload等,也了解了属于这个团队自己的业务逻辑。其实自己很想像他们一样,拿到需求迅速的上手写代码,但bug却很少,可是理想那么丰满,现实却很骨感,不得不承认自己存在的缺点之一:有点固执,当看到新需求的时候,总是误以为的以为就是自己理解的这个样子,而缺少跟领导的沟通,导致自己工作中难免出现的一些不必要的失误,这点在今后的`工作中要改正掉,因为这真的很浪费集体的时间。
三、风物长宜放眼量
喜欢听同事们讲他们的成长史,因为兼听则明,偏信则暗。想要做一名合格的程序媛,在今后的工作中,就要提高自己对新知识的适应能力,清楚的了解到自己的不足之处,虚心的请教别人的同时,自己也要认真思考。记得经理说过,“一个好的程序员,思考的时间远远大于写代码的时间”,而自己今后要提高的地方也就在于此。在即将到来的20xx年,也将自己的计划罗列出来:
1、学会及时有效的跟领导或者同事沟通,避免重复性工作;
2、培养自己的大局观意识,要放开眼界,以团队整体为重点;
3、培养一颗强大的内心,养成对各种突发事件处变不惊的能力,做工作多点干脆,再多点思考;
4、对于一直很短板的正则表达式要深入研究,再次提及时不再胆怯。
程序员工作总结2
对于我们初次接触项目的人,来说本项目,是我们自学能力的一次测试(有些东西自己从来没有接触过),也是对我们所学的基础知识的测试。在本程序中我学到了不少的知识,但也发现了很多不足之处。我学到了ssh框架的基本工作流程,并且将自己在学校学到的知识进行了整理。了解了在做项目的时候最重要的并不是写代码,而是去了解我们要做什么,怎么做,对工作流程的理解及需求的分析。自己的不足之处,如:
1、自己的知识仅限于在书本上,对项目有一点了解。
2、自己的动手能力太差,了解一定的原理但自己写不出来。
3、自己的知识有限,还需加强。
4、自己的思路不清晰,盲目的去完成项目。
5、与团体的合作能力很弱。
6、团体的不足之处:
团队的不足如下
程序员实习总结:
1、在刚做项目的时候都是自己写自己的,没有做到互补(学的好的带着学的不好的人)。
2、在遇到问题的时候没有坐在一起讨论,只管自己解决自己的问题。
以上是我的总结,在本项目中还存在这很多的小问题,还需要进一步的加强自己。
20xx年程序员实习总结
时间一晃而过,转眼间到公司已经两个多月了。这是我人生中弥足珍贵的一段经历。在这段时间里各级领导在工作上给予了我极大的帮助,在生活上给予了我极大的关心,让我充分感受到了领导们“海纳百川”的胸襟,感受到了大发人“不经历风雨,怎能见彩虹”的豪气。在对公司各级领导肃然起敬的同时,也为我有机会成为公司的一份子而自豪。在段时间里,在领导和同事们的悉心关怀和指导下,通过自身的努力,各方面均取得了一定的进步。
来这个公司虽然才短短两个月,收获挺多的,由对项目的一窍不通到现在对它的流程以及相关的技术都有所了解,也让我深深体会到了沟通自学的重要性。所以我们每一步都有要集中注意力,争取把每一步都做好。
刚开始我们做这个程序的时候,大家都比较盲目,只是负责人说了一下,我们就开始进行编了在这个过程之种我们吃了许多的苦,有时候凌晨三四点我们还在加班,可最后做出的作品是输入速度太慢,我们的主管于是带领我们到他们一楼的微机室是去看他们以前编写的程序;不看不知道,一看吓了我们一大跳,以前我们那有这样想过呀,只要能做出来,没有错误就行了,可是速度呢?人家一个小时输入的东西,我们的程序可能需要一个早晨,看完之后主管对我们说:这样的程序送你,你会用吗?
那个打击呀,辛苦了几天几夜,最终却是这样的一个结果。可打击归打击,我们又得重新来做!相对而言,我们这次要比以前有经验了,一次比一次成熟起来了,在经历了又一个一天一夜的奋战,我们终于又有新希望了,可是心情刚好,那么又传来了消息,说他们的数据又发生的变动,有了新的调整,这在以前我们也想过这个问题,也想好好的做,可是我们又一想工厂不是要实用吗?这方面变化的可能性很小,于是为了方期间我将有变量写进了代码之中,这一变,无疑宣布我要失败了。和我在一起的几个同事也是这种情况,所以我们这些没有开发过软件的充当软件高手的新手们又得重新面对新的问题了。
失败,又一次被打败!
几天之后我们又做出了程序,很辛苦,此时我们才明白程序员的不易了,编程是一个见效特别慢的东西,而且对方又看不见,如果一不小心你的程序可能会无法打开,或者是说出现别的什么,那就完了,你几天的成果就什么也看不见了,不像别的东西,做了,可以让大家看得见。我的程序在最后的调试时出现了一点小故障,一时间我一点思路也没有了,所以我失败了。
当然比表面来看我是失败了,败的很惨;可是从某种意义上说我又达到了我的目的,因为只有失败的人永远都不会停下思考的脚步,激起了我沉睡的思想,使我一颗盲目的心有了方向,我不能这样输了,从那儿倒下去的,我会从那儿站
起来的,顶着那么大的压力,我的体会绝不低于他们中的任何一个人,说实话,在一段实习期间,我真的有点撑不住了,我也想到过放弃,可我不能就这样轻言放弃,我失败了,我输掉的是技能,不是人格;可我退缩了,就会失掉了人格,我将失去了所有,失掉技能我还会追回来的!
人生的每一步旅途中,总有着一道无形的栏杆,每一次跨越需要很多的勇气,也不是每一次跨越都能够成功,失败是不可避免的,主要的是要敢于承认失败,面对失败,努力去做,解决它,有这个决心,我想人生会成功的,至少可以无憾!这次我想我会很用心的去学习,尽量把他做到完美,至少我自己要九十分的满意我才会交出我的.作品。
虽然加入公司这个大家庭已经有不短的时间了,对开发技术掌握的还不是很深,对发现问题的处理还不是很全面,对分工的工作还没有形成系统的计划。随着对公司和工作的进一步熟悉,我也希望能够在今后的工作中更加迅速的提升自己的业务能力以及技术能力,我觉得多做一些工作更能体现自己的人生价值。“业精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中我要不断学习业务知识,通过多看、多问、多学、多练来不断的提高自己的各项业务技能。学无止境,时代的发展瞬息万变,各种学科知识日新月异。我将坚持不懈地努力学习各种知识,并用于指导实践。在今后工作中,要努力做好开发人员的本职工作,把自己的工作创造性做好做扎实,为项目的开发以及公司的发展贡献自己的力量。
通过和大家一段时间的相处,我深切地感受到,我们公司部是一个团结、上进、充满活力的集体。每天大家都是笑脸相迎,即使面临很大的工作压力,办公室里仍然会听到笑声;面对客户,大家总是热情真诚;面对技术上的困难,大家总是互相帮助,直至解决难题。整个部门和睦相处,就像一个温馨的大家庭。而部门领导就是这个家庭中的家长,给每个人很大的空间自由发挥。从他们身上,我真正体会到了敬人、敬业、高效、高水平服务的真实意义,体会到了服务部服务、奉献的意义,体会到了创造完美、服务社会的服务理念,知道了什么是创新就是生活。特别令我感动的是,每当我遇到困难向大家求助时,谁都会无私的告诉我。
我很庆幸自己能在这样有限的时间里,在这么和谐的气氛中工作、学习,和同事们一起分享快乐,分担工作。所以我努力向同事学习,不懂就问,认真完成领导和同事交给我的每一项工作。
实习,是开端也是结束。展现在自己面前的是一片任自己驰骋的沃土,也分明感受到了沉甸甸的责任。在今后的工作和生活中,我将继续学习,深入实践,不断提升自我,努力创造业绩,继续创造更多的价值
人生就是经历着风风雨雨,在风雨中倒下去,然后站起来的时候,那时的彩虹最美丽!
程序员工作总结3
把时钟拨回到xxx年的夏天,大学毕业。那时非常迷茫,不知道能做什么,想做什么,对工作有一种期待和憧憬,只是觉得计算机、网络有关的职位都可以投递简历。
xxxx年5月12日,南下广州,开始找工作。或许,因为运气好、加上笔试不错、人也比较老实,第一份工作敲定了,任职于一家教育培训机构公司网络部,主要工作内容为web网站开发,算是自己的入行职位。
经过大概半年的努力,自己表现出来的专业能力、勤奋、以及奉献精神,得到了部门经理的认可。自己在人才招聘方面、组员工作安排方面也能参与发表一些意见和想法。同时,经过半年左右的工作学习,对该职位所需要的专业知识和技术能力都基本掌握,自己也能比较快的解决遇到的问题。工作内容变的比较多、杂,开发web网站、公司内部管理系统、电脑网络维护、网站客服、等等,除了自学,无法接触到更专业方面的东西。
xxxx年上旬,自己萌生去意,主要原因是公司不是专业的公司,无法在技术上再提升,薪水也较低(1500),最终在xxxx年5月离职,第一份工作结束,工作时间一年多几天。
总结第一份工作,自己的收获是从学生到工作的角色转变,入行了,了解到工作是什么样子了,技术能力上也有一些成长。
因为对第一份工作怀着特别深的感情,自己没有在职先去投简历应聘,坚持用心上班到最后一天。离职后,开始考虑找下一份工作问题。当时自己想到三个职位,按优先级排为:软件测试、web网站开发、flash开发。其中软件测试是觉得测试是该职位未来比较靠经验、比较热门的职业,而flash开发则是因为在上一份工作中独自完成了的一个小。投了不少简历和参与不少面试,软件测试和web开发职位求职并不顺利。最终,6月底面试一个flash开发职位成功。
xxxx年,我们都知道,这是网页游戏开始爆发式成长的一年,各类网页游戏公司如雨后春笋搬的创立,游戏产品遍地开花。市场上对flash开发人员需求急剧增大,给flash开发者们带来了无限的机会。正是在这个浪潮下,自己走上了游戏开发之路,这也是之前自己未曾料想到的。
回到刚才所说面试成功了一个flash开发职位,当时是一家香港公司外设广州的开发部门,要求使用AS3负责小游戏的开发,因为之前没有使用过AS3,所以做这份工作对自己来说压力非常巨大。正是这份意外的flash开发工作,让自己成为了flash开发程序员。这份工作只做了两个月,主要原因是团队散漫,自己与同事们没有太多交流,做的不快乐。正好有了另外一家大型网络公司的机会,薪水相对第一份工作也已翻番,于是闪电离职。
xxxx年9月2日,新加入第三家公司,感觉非常大、非常专业,是个集团公司,创始人和管理层都是知名的业内人士,公司当时有3百多人,部门设立、规章制度感觉非常完善,刚入职有培训,福利、工作环境都不错,这份工作在当时自己看来,是非常不错的。进入公司后跟着总监进行开发,两人独立负责一个新网页游戏(后面基本就我一个人负责了)。项目开发采用flex,自己买了本书边学变开发,工作压力不是特别大。总监对自己的学习能力、开发进度、沟通能力、积极主动性都还是非常认可的。这个项目开发了大约5个月,时间来到xxxx年1月份,公司经营状况和管理层发生了大变化。公司大量裁员、项目冻结,自己由于积极的和总监其其他相关负责人沟通,正是因为这种主动的态度,自己在项目组被砍掉的情况下转入另一个、也是公司唯一一个正在开发、准备运营的项目中,而之前项目组其他同事全部裁掉了。裁员后的公司开始变的很动荡、人心浮躁、工作压力骤升,团队成员一个个离开,最终自己在6月初也离职,这份工作只做了9个月,但给自己带来了非常重要的积累,关于技术、项目管理、产品运营、开发流程、团队合作等都有了初步的认识和理解,专业方面对开发所需的基础编程知识已基本掌握,游戏模块开发方面已没有太大的问题了。
因为参与过大型游戏的经历、以及游戏市场对该职位人员的巨大需求,相对来说找下一份工作就比较好找了。当时自己的想法是离开广州,年轻就要拼搏,而拼搏就要到最有机会的地方去,游戏开发,在当时(到现在也是)北京和上海(乃至深圳)是机会最多、最好的地方,于是专门往北、上、深三大城市的公司投递简历,包括新浪、搜狐、巨人、腾讯等大公司。虽然,当时自己做过游戏开发,但经验尚浅,要找大公司还是难度很大的,最终北、上、深的求职无果,后来到了一家位于广州相邻的城市—佛山的一家公司。
xxxx年6月,入职新公司。(因为我依旧在公司就职,就不透露公司名了,直接用“公司”二字表示,下文中涉及到开发的项目也会分别用代号表示)
网页游戏经过xxxx年的发展,市场上出现了一批挣大钱的游戏,如热血三国。大量投资者和公司开始投入网页游戏的研发当中,市面上也出现了各种不同类型的网页游戏,策略战争类、儿童社区类甚至rpg类游戏等都有成功之作。在这个大环境下,佛山公司成立了,公司老板美术出生,做个人站/专业网站近十年,之前一直在上海做公司,因为有了佛山合作的机会,独身来到佛山,组建了新公司(后面上海公司就注销了),上海公司之前主要积累在于flash动画平台资源,在游戏开发方面也没什么经验。佛山公司准备组建大概15人的研发团队,开发5—8人,美术5—8人,老板任项目经理兼策划及美术总监,研发项目为Q版儿童类社区游戏(下面称为A项目),预计研发时间为半年至一年。
入职这家公司有两个值得提的原因,一是自己想离开广州这座喧嚣的城市,想到安静的地方闭关修炼学习;而这个公司在当时从环境各方面来说都符合我的想法;二是有一个细节,就是去面试,和面试官(老板)谈完准备离开的时候,他主动给了来回车费,这个是我不曾想到的。这个细节让我觉得公司老板是一个愿意分享的人、公司也是可以信赖的。虽然说换这个工作换了城市、要搬家,但当时来说,自己没有想到会在这里一呆就是4年,并且广州离佛山也很近,自己并不需要下多大的决心去选择这个公司和这份工作。
我是在公司成立一周后开始上班的,是公司的第一批员工,算是公司的“创业元老”。当然,那时候没有什么创业的概念,只是当做一份工作,只是现在回过头去看,四年做的事情,遇到的问题、和所付出的心血我觉得与自己创业并没有太大区别。
我入职后一个月左右研发团队基本完善,工作陆续展开,一开始团队做一些简单的功能模块和基础功能点,我主要负责模块开发,时间没过多久,出现了一个偶然的机会,把自己推上了准组长的位置,担负起了主程和组长的职责,也让自己有了从另一个角度去看待问题、处理问题的机会,关注团队开发效率、关注整体。
A项目在逐步往前推进,不过现在想起来,似乎没有特别明确的开发计划和产品方向,因为整个团队都没有太多做游戏的经验,于是就照着市面上的同类型的成熟产品来做,依葫芦画瓢,觉得不好的地方加入我们的想法。以Q版儿童社区游戏为主题,展开功能,一路开发、一路摸索、一路修改。期间,调出了几个同事进行花园、牧场游戏以及一些休闲小游戏的开发,想把它们整合进游戏中去。同时,公司又接了腾讯的一个休闲游戏外包项目,由我负责客户端开发,大概持续了2个多月。
自己负责腾讯外包那个项目在那时是从工作以来感到压力最大的时候,时间紧、任务重,最主要的是遇到问题得全靠自己解决,没人能帮自己。在那段时间,开创了晚上睡公司的历史记录。最终项目虽然有些bug和拖延,还是比较顺利上线了,对方也给了比较高的评价,也为后来和腾讯的一系列合作打下了基础。经过这个项目,自己在技术、做事方法、抗压能力方面都有了提高。
整个团队就这样的状态做了大概7个月,时间来到了xxxx年春节,此时,市面上的儿童社区游戏比09年初已经多出了很多,儿童页游市场变成一片红海,盈利状况非常不乐观,而我们的A游戏按计划还需要好几个月才能推出。春节过后,大概3月份的样子,老板决定我们需
要调整方向,改为回合制rpg游戏(因为调整特别大,这里就把调整后的游戏称为B项目吧)。这个决定在当时来看是无奈的、但是是符合市场需求的调整。整个团队就按照新目标来开展工作了。
xxxx年初,公司又有一个机会和某个事业单位合作,把A项目改造成一个和世博会相关的、适合青少年玩的项目(暂成为A+项目),公司又把大部分精力和人力转入到这个项目的研发中去了,我负责了这个项目的对外、对内沟通的职责。4月底,A+项目上线,但经历了极其悲催的事情——在在线人数很少的情况下出现了服务器宕机,这件事在未来几年在团队中都留下了“阴影”。A+项目需要我写很多技术说明性的文档和PPT演示文档,那时似乎自己花在写代码上的时间不是很多,每天的事情很杂,写文档、沟通策划、沟通工作安排等等,这个经历也一定程度上锻炼了自己的文档能力和处理问题的能力。
A+项目是一个合作性的非营利性、阶段性的项目,到6月份后基本就不需要怎么管了,公司全部精力重新回到B项目。B项目做的并不太顺利,xxxx年的6月份距离09年初创公司时已经过去1年,公司启动资金已经用完,老板只能靠借钱发工资了,各方面压力开始增大,加班也比较频繁了。9月份,B项目基本可以测试体验,10月份实现技术封测(不太记得是10月份还是11月份了)。那一年国庆,假期自己也没有回老家,和老板及技术总监一起呆在公司弄着游戏的事。产品一直在调整、修改,修Bug,与此同时,公司也在寻求新一轮的融资,和很多机构、个人、公司有接触谈判,当然,这主要是老板做的事,只是作为同事,能感受到这种环境和压力。
时间很快,又来到了xxxx年春节,又一个转折点快发生了。
xxxx年初,之前那个A+项目合作方提出新的需求,希望和我们合作继续开发一款关于宣扬低碳意识的游戏,(暂定为C游戏),于是我们继续分出几个同事对这个项目进行开发,我依旧担任项目对内外沟通的负责人。在这里值得说一下,合作方是一个政府较小的事业单位,和公司及老板有很多年合作的历史。这类游戏项目主题受限制、没有太多开发经费和盈利要求,我们也只是作为外包的态度去看待。
xxxx年春节放假前,团队拼全力在B游戏的完善上,希望发布一个比较稳定、完善的`版本。而此时,市场上已经发生悄然变化,回合制战斗类产品已经多的让人眼花缭乱,其中还不乏高品质、大推广的游戏,甚至还出现了不少arpg。这样的环境给我们带来了严峻的考验,一是我们觉得的我们自己的产品似乎没有特别突出的卖点、二是我们在用户、渠道推广方面没有太多的资源和经验,更重要的是:老板层面寻求的游戏联合运营和融资方面一直没有有效的进展,公司账户一直是负数状态。春节放假期间,老板做了一个艰难的决定:决定假期后只少数几个员工按计划上班(我是其中一个),大部分员工延长假期,待公司确定上班时间后再通知。而上班的几个同事先重点研究、分析B项目的情况,针对项目存在的问题,有的放矢,确定未来半年这个项目的计划。
计划赶不上变化快,就在我们在对项目进行整理的那段时间里,我们又有了一个合作的机会,和国内一互联网巨头(暂就称为T公司)的游戏部门合作开发一款关于汽车的游戏,我们临时做了比较详细的准备,产品方案、开发计划,召开电话会议等,但由于一些原因最终没有合作成功。不久,T公司之前和我们有过沟通的人为我们引荐了T公司的另外一个部门,准备合作另外一个关于时尚购物的项目(暂定为D项目)。对这个新项目我们非常期待,因为T公司有着特别巨大的用户资源和平台,如果能合作成功,对我们来说,风险可以降到很低。我们积极的准备产品方案和材料,希望能得到他们的认可。和T公司的沟通大概持续了1个月时间,这段时间我们B项目和C项目的工作没有停止,公司员工陆续回来上班。一方面我们继续老项目的完善,另一方面我们在和T公司进行D项目的沟通和准备。3月底,D项目基本确定,和T公司合作开发。刚得知合作成功的消息时,公司同事还是比较兴奋的(特别是
老板),大家都对这个项目充满期待,当然,也有担忧、迷茫和疑问。(和T公司的合作,后面回过头看来,其实主要还是以我们公司为主,对方只是在初期发表一些意见和看法,他们所承诺的帮助最终由于各种原因也没有达到预定的目标)
D项目确定后,我们就把B项目彻底放弃了!从09年创立公司打算的A项目,再到把A改造成B项目,时间已经过去近2年!而如今,因为各种原因,要把B项目放弃,这是何等的无奈和遗憾。过去近两年的努力基本白费,大家心里都有些不甘。时至今日,每每说起这个项目,心里多少都还会惋惜。
我们对D项目做了了详细的开发计划,采用快速迭代开发、小步快跑的方式。开发时间准备1个半月,然后上线。当时,在facebook上有一款同类的游戏,我们以它为原型,进行修改调整符合我们本土的风格和玩法(后来,我们又做了很大的玩法上的创新和完善)。我们加班加点的赶工,晚上也在公司,假期也基本都在公司,遇到事情处理事情、遇到问题解决问题,最终通过团队的努力,6月份完成了上线内测,8月份登录空间、9月初开始收费,游戏各方面的数据都表现不错。
那时,团队也迎来了一次较大调整,陆续有同事离开,一方面工作压力巨大,另一方面公司财务长期得不到改善,用“苦”和“累”这些词语已经很难表达完自己的感受了。很多人对公司的未来、项目的未来、自己的未来充满了疑惑、迷茫,对是否坚持产生了动摇。值得一说的是,在那次团队变化过后,之后的两年里,团队就基本没有大变化了,所以我们现在的核心团队都是一起打拼了4年的同事,人数少、效率高,沟通简单、直接、高效。
D项目上线后,有了收入,相对就平稳了。公司主要工作就是收集玩家需求,开发新功能上线。差不多一年多的时间(大概持续到xxxx年的12月份),我们一直在通过各种方式增加用户、增加留存,提高付费渗透率。xxxx年4月到xxxx年12月期间,我们还上线了C项目,以及为T公司的其他部门开发了外包项目及其他合作的小项目。因为时间不是很长,也不是公司主要方向,在这里就不详细介绍了。
D项目的开发过程非常艰苦,最明显缺的就是开发人员,这么大的一个游戏项目,包我就只有2个客户端开发人员、一个半服务端开发人员(为什么算半个是因为前期有2个,后期只有1个了),没有专职测试,老板任项目经理兼美术总监兼策划兼商务。所有人都是在高压力、同时又是疲惫的状态下工作。自己更是不仅要写程序,关注团队,很多时候还需要兼任客服、以及一些过往项目的对外沟通。自己不知有多少个日夜,凌晨、甚至通宵还在写代码、修Bug,新功能刚刚开发完就要赶着上线,然后无穷的Bug和错误、甚至低级的错误。很多问题是由于时间匆忙、工作流程、人手有限等各方面的原因导致的。自己那时也承受着巨大的压力和遭受了很多委屈。
值得欣喜的是D项目可以算作一个成功的项目。项目维持在20—50万左右的日活跃,每个月有几十万的流水(有几个月快接近百万),在如此激烈的竞争环境中起得这样的成绩也算是对我们辛苦付出的一个汇报,值得我们这种小团队值得高兴的事情了。因此在xxxx年春节,公司首次派发奖品:每人一台Ipad,这也是自己工作以来首次获得的大价值奖品/奖金。但从公司层面来说,从xxxx年6月到xxxx年12月,三年半时间,依旧还在贫困线上徘徊,依旧还有很长的路要走,依旧任重而道远。
xxxx年11月份后,D项目活跃人数开始缓慢下降,收入基本稳定但呈下降趋势。做了一些调整和活动但效果不明显,我们开始把人力资源转向新项目的开发了。关于新项目,本文不做详细介绍(留着下一个6年的回忆录里写),开发了大半年,时不时被暂停转去做其他事情,项目进展基本顺利,预计今年6月份内测。
程序员工作总结4
我是xx年12月14日进入公司的,至今已有3个多月的时间了。这3个多月来,是我人生的重大转折。非常感谢我的领导和同事们,他们给了我很多无私的帮助和指导,让我能够在工作上迅速入手。
虽然3个月时间不算长,但我已经深深被公司良好的企业文化氛围所吸引。公司的领导注重人性化管理,工作环境宽松,在这样的氛围中,可以极大地激发我的自身潜力,使我以更积极的心态投入到每天的工作中。
根据公司的需要,接下来开始做关于流程模块的`工作。总结3个多月来的工作
xx/12/14xx/1/1刚开始的半个月时间,主要是熟悉工作环境,融入bs开发团队,试着开发一个模块(奖金管理)并完成。在学长手把手的教导,如何代码不规范,变量名不规范,模块的业务逻辑怎样,功能如何实现,让我在工作初始收获不少。
xx/1/1xx/2/11:主要就是模块的开发奖金管理、出差管理、角色管理的开发。过这段时间的努力,使我个人的耐心、细心程度及对工作的合理安排得到了锻炼,学会了在繁忙之中找条理,模块的开发也越来越得心应手。
xx/2/15xx/3/1这一个月应该是技术方面收获的一个月,新年来,组长让我协助他整理后台,将近一个多星期的学习,对后台类的结构有了更一步认识以及树和表格的框架。然后,接下来的一星期看了前台对树的解析和主页面的设计,确实很精彩。
xx/3/1xx/3/15职位管理,员工待遇,标准待遇模块的开发。重写json封装工具类,重写后较之前的的优势:处理的数据量增加100倍左右,处理速度增加10倍左右;缺点:封装后的对象里各个字段不会排序(debug时会有影响)。反复测试、完善后开始使用。
xx/3/15至今公司搬迁后,由于eli服务连不上无法做开发。主要的工作就是协助组长写开发文档。
工作之余,我也会为自己充电,阅览一些技术网站和看电子书 。努力提高自己的综合素质,努力成为公司所需要的合格人才。
我深知一名程序员,不仅需要有耐心、细心,还要具有较强的责任心,能够为自己所属的工作负起全部责任,并在工作中不断进取,努力提高自己的专业素质,我深信我本人一定能做到这些。
我本人工作认真,注重团队的合作协调,责任感强。我自信,并能够把所有的精力都投入到工作中去。成功地完成各项工作。
基于以上所述,我申请转试用,希望早日得到领导的认同,以便更积极深入地开展工作。
程序员工作总结5
回首过去,展望未来
还是10个小时就变成20xx年了,回首这一年的工作,有硕果累累的喜悦,有工作当中的艰辛,也有遇到困难和挫折时的惆怅。在项目可开发的过程中,难题一个接一个的出现,自信心不止一次的受到过打击,虽然自己早就知道,要做到符合公司的要求,做一名合格的程序员,这些是远远不够的。每天我都会不断勉励自己,好好学,以后会好的。在此同时,公司也给了我很多学习的机会,这是我对以后的编程之路又有了信心。在担任公司程序员一职已经有一年多的时间,在这一年时间里,我学到了很多东西。每个人都是在不断的总结中成长,不断的是审视中完善自己。在这一年里自己也是在总结、审视中脚踏实地完成好自己的本职工作,现将这一年的工作总结如下:
一、想方面
严格按照一个程序员应有的素养来约束自己,爱岗敬业,具有强烈的责任岗和事业心,积极主动认真的学习专业知识,工作态度端正,听从公司的安排,积极配合客户完善数字化校园系统。
二、工作方面
热爱自己的本职工作,能够正确认真的对待每一项工作,工作投入,热心为大家服务,认真遵守劳动纪律,按时上下班,有效利用工作时间,坚守岗位,需要加班完成工作的要按时加班加点,保证工作能够按时完成。在这一年多的时间里面,我本着把工作做的更好这样一个目标,主动了解公司的开发项目流程,请教他们开发技术上的问题。
三、工作心得
1. 在这一年多的时间里面,我参与的都是团队合作的项目,无论是自己还是同事,我们都将就团队精神。在信任自己和他人的基础上,思想统一,行动一致,这样的团队一定会攻无不克战无不胜。我们的很多工作是一起完成的,在这个过程中,大家互相提醒和补充,大大提高了工作效率,所有的工作中沟通是最重要的,一定要把信息处理的及时,有效和清晰。
2. 每一个项目在开始着手的第一步,一定要和客户把需求沟通清除,只要了解项目的需求,才有可能真正做好一个项目。我们需要向客户提出,要求客户提供所有涉及该项目的资料,每次与客户见面都需要熟悉业务与程序的程序员随时记录需求。
3. 工作中,将任务详细化,详细到每个页面,甚至是一个页面中的图片什么时候做好,做好到什么程度,这样把工作进度有计划有方向的定下来,做事很有效率。
4. 每天的.工作小结真的很重要,这让我们每天都有计划的知道自己干了什么,不是漫无目的的工作,所以我们应该养成,日记、周记、月记、年记的工作习惯。
5. 工作并不是一成不变的,也许有一天你要去其他岗位帮忙,所以同事之间的技术要相互学习,也许有一天,公司需要你发挥其他的技能帮忙,所以相互学习也是很重要的。
四、工作教训
在公司工作的期间,我也发现了自己离一个符合公司要求的程序员还有很多差距,主要体现在工作技能与工作经验的不够,也是我以后要在工作中不断磨练和提高自己的地方。仔细总结一下,自己在工作中主要有以下方面做的不够好:
1. 工作的条理性不够清晰,要分清主次和轻重缓急。
在开发时间很仓促的情况下,事情多了,就一定要有详细而主次分明的计划,哪 需要立即完成,哪些可以缓缓加班完成,在这方面还有很大的优化空间。
2. 对流程、业务需求不够熟悉。
在工作中,发现因为流程或业务需求的问题而不知道如何下手的情况有点多,包括错误与缺漏还有当时设计考虑不到位的地方,对于这块的控制力度显然不够,平时总是在开发,但说到底对业务很熟悉才是项目很好完成的前提。
3. 缺乏工作经验。
4. 学习的知识不够广泛。
5. 要提高工作主动性,做事干脆果断,不拖泥带水。 工作要注重实效、注重结果,一切工作围绕着目标完成。 要提高大局观,是否能让其他人的工作更顺畅作为衡量工作的标尺。 把握一切机会提高专业能力,加强平时知识总结工作。 精细化工作方式的思考和实践。 虚心请教比我做的优秀的其他同事,向他们学习技术或经验。
其实作为一名员工,所有的地方都是需要学习的,多听、多看、多想、多做、多沟通,向每一个员工学习他们身上的优秀工作习惯,丰富的专业技能,配合着实际工作不断的进步,不论在什么环境下,我都相信这两点:一是:三人行必有我师,二是:天道酬勤。作为一个新人来说,不懂就要问。在这里我觉得,如果是单纯技术上的问题,如果可以google到的,我认为就可以自己消化掉。问的问题一定要先google,然后带着自己的想法,去问一些有经验的人,收获会更大。
曾经的我,埋头写代码,那时候很怕上司知道自己这不会,那不会。所以拼命的掩盖自己不会的东西,自己查资料,下班了问同学,上论坛发问。但是由于逻辑和现实需求不一样,所以结果不理想。如果那时候,我把自己不理解的地方和上司谈,也许会很快的就能完成这个任务,而不是返工。
程序员工作总结6
先自我简介一下,本人从事开发近一年,之前做asp,今年开始做,由于公司转型,现在带十几个人在一起搞开发,主要是关于准金融行业的行业管理软件。今天专门做下自我的年度总结,主要从技术、管理、人生上面谈谈这一年的收获。
一、技术方面
我在学校里学的是电气自动化,程序基础仅限于c基础课程的一些知识,后来由vb、html转向asp,在asp上花费了不少时间,对asp比较熟悉,后来由于公司业务需要,将开发平台转向,开始对不是很感冒,以为就是asp的一点扩展,后来招来几个专业对口的学生过来终于意识到的强大之处,经过个人的努力已经逐步掌握了,现在层次上只能讲个人觉得是入门而已,原因是多方面的。
相信从面向过程转向面向对象的同学都有一种感觉:面向对象开始真的有点别扭,涉及到属性,尤其是类之间的各种关系,那时老想用面向过程传递参数多方面啊。于是老在想对象这种东西,从概念中跳中来,以自己的方式去理解才逐渐体会到页面对象的精华来,分层次展现、分级别访问、封装对象之间各种关系逐渐真正理解了,尤其是对象之间的关系,如对象a与对象b两者之间的关系,有些需要完全公开,有些需要隐藏,有些需要通过第三方传递,有些需要给自己的下级可见,有些需要让下级去完成具体操作——这不是现实的实际模型吗?应该这么理解,面向对象来源于现实,它不是一种凭空空想出来的理论,这些对象之间的关系可以将其还原为父子、夫妻、领导下属、同事、朋友之间的关系。相比之下,页面过程往往像是一股脑全部推给用户使用,其中的数据与数据访问方法层次不清晰,在模拟现实上它与面向对象相比更易于入门理解,实质上难于准确直接地表述。
面向对象上另一方面是它的设计模式,在之前的面向过程中对这个设计模式并没有清晰地提出来,面向过程优秀的代码要求高内聚低耦合,从个人的理解上,这仅是对软件开发方法“技”上理论总结;设计模式是达到了“道”的层次,因为它从更大的方向、更抽象的层次来去表述具体的代码模块之间的'关系,可以认为设计模式是完全从实际的应用来不断总结得来的经验,之间并没有这种术语,但相信前人肯定也使用到这种思想,它从实际应用于来,当然要应用于实际工作中,认真思考不断总结每个人都会有自己的“设计模式”,可以借鉴前人的思想来去提升自己,不可去为“设计模式”而设计模式。
具体到的实现模型中,真正理解它的机制与方法也就不难理解,记住b/s中离不开post或get,所有的autopostback、selectedindexchanged……都是去调用form传值,加上runat=server的服务器控件打开它生成的源文件也是普通的html标签,微软的让软件开发更容易的思路是很好的,时代在前进,很多年前你使用c写出mis证明你很牛,很多年之后你不在使用c去写“学生管理系统”、“图书馆管理系统”那只能说明你的脑子少一根筋,开发语言都有长处与不足的地方,因为它们适用的场合不同,类似不能拿匕首去跟炮弹比,也不能拿c与php比,程序员都有一种偏执的心理,但一点要记住,你面对的用户才有最终发言权,程序能不能满足需要,易用性、稳定性、成本才是应当首先放到重要位置来去谈的。
二、管理方面
最开始担任管理一职时开发团队加我在内只有四个人,那时只是抱着接受挑战的心理去做管理,加上我本人比较重感情,团队之间关系相处都不错,但严重的问题逐渐显露出来:工作的随意性、团队精神薄弱、工作方式蛮干,印象深刻的是有几个开始承诺项目不能完工,于是最后天天加班,一直做到早上6点,睡一会7点半接着上班,几个同事都是年龄差不多的小伙子,干劲十足。
后来随着时间的推进,问题越来越摆在眼前:项目迟迟不能完工,又由于公司待遇方面让新员工感觉不值得,于是形成了老板抱怨员工也抱怨的状况,我在中间两点都要去“消火”,这期间是我们部门相对最累的时间但也是相对感觉最充实的时候,后来,之前的员工跟我说“再也找不到那种感觉了”,这是我能想像的。这期间主要是老总对我十分信任,工作上主要是管理方法上对我指点了不少。后来我逐步体会到,管理应该是“大家定规则去遵守”,而不应该是“人管人”。
人管人很容易陷入一个误区:领导去时时刻刻关注每个员工,这样最后往往后造成员工对领导的敷衍了事,管理松了员工会责任下下降,管理紧了造成员工与领导关系紧张,另一方面领导时间精力有限必然耗费大量的精力在日常的监督中而不能投入到全局的管理中。
于是“定制度—定分工—定进度”,明确日常所有的规章制度,这期间除了公司主要的工作规章制度外其他的日常工作纪律、日常管理等规章制度都是我本人制订,然后征求大家意见最后去贯彻执行。中间也遇到了不少问题,比如开始我们内部是允许使用qq的,后来员工用qq闲聊的时间增多,大大影响了工作效率,最后决心禁止,开始阻力较大,最后多次开会,逐个谈话,阐明道理,形势逐渐好转。
项目分工上针对技术水平明确分工,制订项目开发计划,由于开始技术都不是很成熟,不少时间我这边强势要求,使用野蛮方法,完不成加班——我陪着加班,这段时间能感觉到员工对我稍有怨言但总体还是认可的。
这期间公司新招人员,人员的增多更使我意识到团队管理的重要性,这期间版本控制、编码规范、文档管理、bug管理等诸多问题都得到一一解决,技术水平上主要是我个人利用空余时间学习新知识充电,然后展开各种培训,主要是photoshop、css、js、sql等方面,培训一方面提升了员工的技术水平,一方面我本人在学习培训的过程中得到的最多,因为这个时候个人要求去思考的会更多,加上我本人对技术兴趣比较深厚,所以后期工作慢慢踏入良性循环。
三、人生方面
待遇低、条件艰苦、工作时间长、工作压力大是团队中最大的难题,这方面公司在某些方面决策层有着严重的错误思想,造成技术人员对公司埋怨增多,在这方面我本人只能以劝架婆的身价去安慰身边的兄弟,因为我明白现在公司的问题与当前中国软件行业的通病一样,盲目追求利益最大化,不求质量,但求速度,整个社会风气造成软件行业良莠不齐发展,整个中国三四个人的开发团队组成的公司数不胜数,整个程序员阶层生存状况可想而知,疯狂加班、代码质量低下、维护成本大、稳定性差、用户体验差。
当然我们本身不能去逃避这个现状,对于个人来讲任何假大空的口号都是没有意义的,程序员作为技术人员最重要的是心态,以良好的心态去面对各种问题,发现问题、解决问题,发现问题抱怨是解决不了问题的,最主要是解决问题。
我在面试员工时反复提到的三点是;工作态度、发展潜力、工作能力,由前向后排序,心态最重要,大公司大家都想削尖脑袋往里挤,但名额有限,所以广大的程序员同志绝大多数都集中在二流三流四流的软件公司,这个时候更应该做好个人职业定位。以我个人的经验,新员工选择一家公司往往最看重工资待遇跟发展潜力,程序员是一种不可以混日子的职业,工作能力很重要,但不是最主要的,工作态度是最重要的,工作态度往往跟个人的思想认识还有职业所在的环境有关,我个人的体会是绝不能太过于情绪化,情绪化无论是对工作还是对个人的发展都是不利的,就是说哪怕是明天你要辞职,你今天都要把今天要做的事情认真用心做好。
对于工作责任心不够的员工是尤其值得关注的,他们往往自我意识过于强烈,追求以自我为中心,很多时候伴随着工作得不到认可、工作感觉不充实不开心,我会主动找他谈话,我认识:你管理的是一个实实在在的人,他不是一台任你摆布的机器,人会有情绪往往是有心结,找到原因,多加开导,用心去关心每个成员。
对于实在不适合在本团队发展的员工要做好最坏打算。程序员这个职业与现在的大学生具有一致的特征,一个是从天之骄子沦为多余人,一个是从高智商人士成为今天中国通行的”it民工“。另一方面是程序员往往年龄集中在20—25之间的男性中,情绪化、失落感、心理不成熟等一系列问题都会出现。但这个阶段的人往往也最易沟通,可塑性也较强,适当的引导、合理的方式会比野蛮的管理效果强上百倍。
程序员工作总结7
以我的经历归纳7点:
1认识自己:在做什么、要做什么。安排自己手头工作要掂量的起轻重缓急,即懂得时间管理。
2学习新知识。一来拔高自己的知识和技能层析、提升竞争力,二来为团队储备技术、获得提拔。---最好有博客、社区互动。
3让Leader和同事放心:以闭环结果为导向,总是能按时按量完成自己的任务--而不是做了、经历了
4团队建设:及时和同事沟通,团队精神,而不是闭门造车
5沟通表达:跟用户、同事进行清晰、有效、恰当的沟通,说服别人与之协作,推动项目的'前进---要有耐心。
6空闲状态:项目全面进入测试阶段或者一个项目完结、另一个未曾开始阶段---积极学习、总结、研究、读书
7自我反省:根据自己的性格特点规划职业生涯----
你过去对自己的认识正确吗?
你现在处在你理想中的位置吗?
你的职业生涯在向正确的方向前进吗?
你准备好迎接新的挑战了吗?
你需要做些什么,以使自己忙碌并能富有激情?
如果通过上述反省,你觉得必须改变一下,那么,越早采取行动越好。
程序员工作总结8
首先,每天的工作量我都是按时完成了的,不过我并没有满足于此,作为新员工来说,我还仅仅是处于试用期阶段,而且在学校所学的那些知识很明显是最为基础的,如果仅仅满足于基础工作的完成,那么很难有所进步。在前一个月的时候,为了跟上进度,我每天都忙到比较晚才回去,因为这段时间是我在完成工作的基础上特意挤出来的,虽然我明白大家可能不善言辞,而且处于工作的保密程度也不会让人观看工作过程,但我可以在一旁询问一些初级程序员经常遇到的问题,像这类问题大家也愿意教我。
其次,在工作之余我也会经常学习,一般来说我是采取网络学习的方式,虽然说是付费式的,但也能保证技术的.与时俱进,至于书籍的话,除了基础的那几本语言之外,大多数都是好几年前的技术了,很难融入日常的工作中。这样的效果还是比较明显的,我可以感受得到平时的工作应对起来还算是比较轻松,不过我一般都有着忧患意识,尽管目前的表现不错,但为了预防以后停滞不前,作为一名试用期的初级程序员,在工作中学习才是更重要的。
最后则是要谈一谈缺点与不足了,我高估了自身的能力,经常性的熬夜导致前期突飞猛进,后期出现了精神不振的状况,导致后期出现了几个bug,还好每次做完我都会检查好几遍,不然的话初次编辑是有着问题的。另外的话并不是每一个程序员都比较健谈的,有些员工对我的接连询问是不耐烦的,所幸后来我改正了请教的方式,并没有因此影响同事之间的情感。有的时候我思考太多反而容易陷入思维误区,虽然不会因为难题而担心,但却容易陷入一些基础性的问题的思考之中,这无疑令人感到费解。
度过试用期以后,意味着我正式成为了一名初级的程序员,这个阶段的难题并没有太多,反而是比较注重基础性的训练的,因此我除了追求新的技术手段以外,还不能松懈对基础语言方面的复习。
程序员工作总结9
尊敬的领导:
我于20 年7月4日进入公司,根据公司的需要,加入了XXX部,加入了XXX项目组,目前担任java程序员一职。到今天2个月试用期已满,根据公司的规章制度,现申请转为公司正式员工。
软件开发是我大学以来的志向,公司给了我这个机会,让我的梦想得以实现,这也是我职业生涯的一个起点,我十分珍惜。初到公司我曾担心自己不知道该怎么与项目组的同事沟通,担心不知道怎么做好工作,但是项目组的前辈们都很亲切,也很耐心的教导我,解答我的疑问,以及他们团结向上的精神,让我很快的熟悉了工作,融入了项目组。通过两个月的不断学习,在项目开发中的不断锻炼以及同事、领导的帮助,我已逐渐融入这个大家庭,个人的工作技能也有了明显的提升,虽然仍有不足,但是收获了不少,我感觉自己成长了,也逐渐成熟了。现将工作情况简要总结如下:
1.我主要在系统软件事业部进行软件开发和熟悉公司业务流程,初来乍到,对公司还有很多不熟悉的地方,但是在领导和同事的耐心指导下,使我在较短的时间内适应了公司的工作环境,也熟悉了公司的部分业务流程。
2.熟悉了公司现有项目主要使用的技术及开发框架,能迅速上手开发。
3.通过参与XXX系统、XXX系统两个项目的开发,现已能独立完成领导交付的任务。
4.项目基本流程、业务种类,有了相关的掌握与了解。
5.按时按量的自己给自己分配当天应当完成的任务,保证项目的进度。 在这两个月的学习和工作中,我一直严格要求自己,遵循公司的规章制度,认真完成领导布置的每一项任务,遇到的问题虚心的向项目组的前辈们学习、请教,不断的提高、充实自己。开发过程中出现的一些问题,前辈们会耐心的指出和指导我修改,这些经历让我不断成熟,处理问题时考虑得更全面,避免类似情况的再次发生。在此我要特地感谢部门的领导和同事们对我的指引和帮助,感谢他们对我工作上失误的提醒和指正。
经过这两个月,我已经能独立进行开发任务,按时按质的完成分配的'工作任务,当然还有许多不足,开发的经验仍有待提高,编写代码的简洁性和完整性也需要进一步增强,需要不断的继续学习以提高自己的工作能力。
总之,这两个月来我学到了很多,感悟了很多。看到公司的迅速发展,看到部门的同事越来越多,我深深地感到骄傲和自豪,也更加迫切的希望以一名正式员工的身份在这里工作,实现自己的奋斗目标,体现自己的人生价值,和公司一起成长。
在此我提出转正申请,希望自己能成为公司的正式员工,恳请领导给我继续锻炼自己、实现理想的机会。我会用谦虚的态度和饱满的热情做好我的本职工作,为公司创造价值,同公司一起展望美好的未来!
程序员工作总结10
尊敬的领导:
您好!
首先感谢您们给我到公司工作的机会,对此,我感到无比的荣幸和激动。我一定会珍惜这来之不易的机会,在今后的工作中,好好表现自己,全身心地投入到公司的工作中去,为公司明天的发展,贡献自己全部的力量。
我是XX年12月14日进入公司的,至今已有3个多月的时间了。这3个多月来,是我人生的重大转折。非常感谢我的领导和同事们,他们给了我很多无私的帮助和指导,让我能够在工作上迅速入手。
虽然3个月时间不算长,但我已经深深被公司良好的企业文化氛围所吸引。公司的领导注重人性化管理,工作环境宽松,在这样的氛围中,可以极大地激发我的自身潜力,使我以更积极的心态投入到每天的工作中。
根据公司的需要,接下来开始做关于流程模块的工作。总结3个多月来的工作:
20xx/12/14—20xx/1/1刚开始的半个月时间,主要是熟悉工作环境,融入bs开发团队,试着开发一个模块(奖金管理)并完成。在学长手把手的教导,如何代码不规范,变量名不规范,模块的业务逻辑怎样,功能如何实现,让我在工作初始收获不少。
20xx/1/1—20xx/2/1要就是模块的开发——奖金管理、出差管理、角色管理的.开发。过这段时间的努力,使我个人的耐心、细心程度及对工作的合理安排得到了锻炼,学会了在繁忙之中找条理,模块的开发也越来越得心应手。
20xx/2/15—20xx/3/1这一个月应该是技术方面收获的一个月,新年来,组长让我协助他整理后台,将近一个多星期的学习,对后台类的结构有了更一步认识以及树和表格的框架。然后,接下来的一星期看了前台对树的解析和主页面的设计,确实很精彩。
20xx/3/1—20xx/3/15职位管理,员工待遇,标准待遇模块的开发。重写json封装工具类,重写后较之前的的优势:处理的数据量增加100倍左右,处理速度增加10倍左右;缺点:封装后的对象里各个字段不会排序(debug时会有影响)。反复测试、完善后开始使用。
20xx/3/15—至今公司搬迁后,由于eli服务连不上无法做开发。主要的工作就是协助组长写开发文档。
工作之余,我也会为自己充电,阅览一些技术网站和看电子书(《重构—改善代码的既有结构》《java王者归来》。)。努力提高自己的综合素质,努力成为公司所需要的合格人才。
我深知一名程序员,不仅需要有耐心、细心,还要具有较强的责任心,能够为自己所属的工作负起全部责任,并在工作中不断进取,努力提高自己的专业素质,我深信我本人一定能做到这些。
我本人工作认真,注重团队的合作协调,责任感强。我自信,并能够把所有的精力都投入到工作中去。成功地完成各项工作。
基于以上所述,我申请转试用,希望早日得到领导的认同,以便更积极深入地开展工作。
程序员工作总结11
来公司担任程序员一职已一年多时间,在这一年时间里,我学到了很多东西。每个人都是在不断的总结中成长,在不断的审视中完善自己。在这一年里自己也是在总结、审视中脚踏实地地完成好本职工作,现将这一年的工作总结如下:
一、思想方面
严格按照一个程序员应有的素养要约束自已,爱岗敬业,具有强烈的责任感和事业心,积极主动认真的学习专业知识,工作态度端正,认真负责,听从公司的.安排,积极配合xx完善ERP系统,任劳任怨。
二、工作方面
热爱自己的本职工作,能够正确认真的对待每一项工作,工作投入,热心为大家服务,认真遵守劳动纪律,按时上下班,有效利用工作时间,坚守岗位,需要加班完成工作按时加班加点,保证工作能按时完成。在这一年里,我本着把工作做的更好这样一个目标,开拓创新意识,积极圆满的完成了以下本职工作:
配合xx开发并完善SRM系统。
独自开发xxSAP日志维护系统。
三、存在不足
一公司领导以及部门领导同事的帮助和指教,使我的工作有了很大提高,当然我还存在着很多不足之处,处理问题思路简单,不够成熟,工作中容易产生急躁情绪,需要更深入学习专业知识,提高自己的工作水平。
程序员工作总结12
自今年2月来到公司,已经x个多月,虽然时间并不是很长,但自己学习和收获的东西不少。
在学校只是学习了编程的基本框架,但真正运用到实践,或者说是具体的项目中,这是我受益匪浅的地方。通过对前台界面的调整修缮和数据库的增删改查,自己亲自参与的领导干部民主测评管理系统有了较为明显的进程推进。自己也在不断学习和总结中加强了编程语言的学习,提高了编程思想的认识,更为重要的是自己对代码的认识有了层次性的变化。
感谢公司给我的机会和平台,自己能够将所学运用在实际的项目中去,同事对于同事在工作和生活中的.帮助,我也是感激不尽,对于我来说,能够在毕业后短短几个月提升这么多我也是始料未及的,我很欣慰,希望自己在不久的将来,能够独立分析项目,自主地去解决出现的问题,并对现有系统的功能实现有自己的想法与解决策略。
希望自己在公司不断成长的同时,自己也实现一步一个脚印的成长,我自己会一直努力,团结同事,对工作认真负责,不断完善自己。在学习中工作,在工作中学习,让自己的能力与公司的发展需要相匹配。
程序员工作总结13
尊敬的领导:
您好!我从11月1日入职到X公司已两个月了,在参与整个OA项目开发的工作中,公司领导给了我很多学习的机会,这使我对以后的编程之路又有了些许信心。11月份刚到的第一周,我的主要任务是熟悉公司业务、了解项目开发流程、需求。学习项目的开发技术,向同事请教开发技术上的问题。
一、下面对20xx年工作作一个简单的总结:
11月—12月 参与了各个模块的功能开发及测试
主要功能模块开发如下:
人事管理:职员登记、员工转正、员工调岗、员工调薪、员工离职。
成人高考:
招生管理主要负责年度招生计划、报读辅导班、购买教材。教学管理主要负责课程、院校、专业、教学计划、专业申报、指定班次。
学籍管理主要负责入学注册及其明细、毕业处理、学籍异动处理。教材管理主要负责教材入库。
费用管理主要负责退费处理、额外减免审核。
财务管理:
预算管理主要负责年度预算、增补预算。
收支登记:支出登记。
二、在工作中主要存在的问题有:
1、 由于开始对业务需求不是很熟悉,所以前期在开发的过程中多次出现因为需求的原因,而不断修改、返工的情况。
三、工作心得:
1. 所有的工作中沟通是最重要的。随时记录发现的问题,同事之间沟通之后才能把问题处理的及时、有效和清晰,尽量避免产生BUG。
2. 互相学习是很重要的,工作并不是一成不变的,也许有一天你要去其他岗位帮忙,公司需要你发挥其他的技能帮忙。所以同事之间的技术需要相互学习,除编程之外,界面技术等都得学习。
3、每天的工作小结真的很重要,这让我们每天都有计划的知道自己干了什么,不是漫无目的的工作,所以我们应该养成,日记、周记、月记、年记的.工作习惯。
四、工作教训:
自己在工作中主要有以下方面做得不够好:
1. 工作的条理性不够清晰,要分清主次和轻重缓急;
在开发时间很仓促的情况下,事情多了,就一定要有详实而主次分明的计划,哪些需要立即完成,哪些可以缓缓加班完成,在这方面还有很大的优化空间。
2. 对流程、业务需求不够熟悉;
在工作中,发现因为流程或业务需求的问题而不知道如何下手的情况有点多,包括错误与缺漏还有当时设计考虑不到位的地方,对于这块的控制力度显然不够。平时总是在开发,但说到底对业务很
熟悉才是项目很好完成的前提。
3.学习的知识不够广泛;
一个项目中,涉及的技术往往有多种,知识多了,就会灵活变通,以后我一定会加强这方面的学习。
五、对部门及工作岗位流程的合理化建议:
为加强同事之间的交流,团结互助精神,应适当的安排一些娱乐活动或健身运动等。
六、工作计划、今后规划暂时做出以下几点规划:
1、要提高工作的主动性,做事干脆果断,不拖泥带水;
2、工作要注重实效、注重结果,一切工作围绕着目标的完成;
3、要提高大局观,是否能让其他人的工作更顺畅作为衡量工作的标尺;
4、把握一切机会提高专业能力,加强平时知识总结工作;
5、精细化工作方式的思考和实践;
6、虚心请教比我做的优秀的其他同事,向他们学习技术或经验。
其实作为一个新员工,所有的地方都是需要学习的,多听、多看、多想、多做、多沟通,向每一个员工学习他们身上的优秀工作习惯,丰富的专业技能,配合着实际工作不断的进步,不论在什么环境下,我都相信这两点:一是三人行必有我师,二是天道酬勤。
在参加工作期间,我深刻的体会到,把自己所有的精力都投入进去,技术工作都不可能做到完美程度,毕竟金无足赤人无完人,技术工作
太繁杂,项目任务重而人手少。但多付出一些,工作就会优化一些,这就需要认认真真沉下心去做事情,就是公司所提倡的企业精神:厚德,立身,诚信,卓越。
XXXX公司
java程序员
姓名XX
20xx年1月10日
程序员工作总结14
这一年的工作结束了,我们部门在工作当中也是取得了一些成绩,确实是有进步的,细细回顾过去的一年还是取得了一定的成绩,在工作当中,大家都在认真负责的做好分内的事情,作为一程序员,我感觉自己在工作当中还是有一定的成长的,也就过去的一年我总结一下。
对此我也是抱着非常大的信心,我也知道新的一年工作结束了,这对我也是一个非常大的提高,我也一定会坚持做的更好一点的,在过去的一年里我参与了两个项目,陆陆续续都是完成了,感觉特别的充实,对我个人能力也是一个不错的提高,也希望以后这些可以继续去做好,充实自己,作为一名程序员我按时的完成好工作,每天都认真的处理好相关的职责,在这个过程当中,我还是希望把项目做的更好一点,在这方面我也是坚持做好了这些,这一年来在工作当中,我也是端正好了自己的心态,在这方面我也是养成了良好的心态,我一直都能够体会到这一点,在这方面,我真切的体会到了这些细节。
尽管过去一年在工作当中,做的不是很好,但是我还是对自己很有信心的,我非常清楚这一点,有的时候也会加班到很晚,可是每一次解决完问题后的那种喜悦是很好,让我很有成就感,做好一个项目不是一件容易的事情,现在在这项目的工作当中,我还是有很多值得去提倡做好的地方,我也很清楚在工作当中,我应该要去进一步维持下去的,这一年来经过工作的洗礼,在抗压能力上面我是有很多进步的,作为一名程序员有的时候一个项目需要不断的改,确实在这方面我还是感触很深刻的,我深刻的体会到了这一点,现在我当然是清楚自己接下来应该往什么方向努力,做好这份在的前提是提高个人综合素养。
新的一年开始,我一定会在这方面,进一的维持下去,搞好每一个项目,做到让客户满意,按照客户的.要求去搞好工作,这一点是非常重要的,需要继续维持下去的,工作是自己分内的事情,这一点不容忽视,对自身的要求高一点,虽然新的一年当中取得了不错的成绩,但是在未来的工作方面这些是需要做出成绩来的,提高业务能力的,坚决不能忽视掉,一年的时间虽然结束了,可是这个过程让我很充实,也让我能够做的更好更加优秀,接下来认真做出一个好的成绩。
程序员工作总结15
通过这次实习,有接下来的几点认识。
1、对于一个项目来说,良好的文档是正规研发流程中非常重要的环节,作为代码程序员,我们很多工作时间都是在写技术文档,它会在未来的升级以及模块的复用时起着至关的作用。所以我们必须注重这个。
2、良好的代码编写习惯也是非常重要的,它不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。我们要使我们的.程序具有易读性,易扩展性,容错性。
(1)易应有尽有性:所有的变量和函数以及类名都用简单易懂易记忆的命名方式,所有类和函数,变量都有关键的注释说明。这点很重要,也很基础。
(2)易扩展性:整体系统架构逻辑简单清晰,模块与模块之间尽量做到互不影响,也就是尽可能的独立,这部分工作主要体现在前期设计工作中,需要掌握好的设计经验和方法才能够做的比较好。
(3)容错性:对所有数据都进行有效性检查:对第三方接口的调用失败的容错性。对所有代码都做调用失败后的处理。以及在大的工程中加入trace文件输出,把关键的操作信息输出,以便对工程异常情况产生条件的定位,及时解决问题。
3、一个好的调试、跟踪与测试方法是非常重要的。我们需要对每个模块的接口做测试,数据界的检查,在对整个模块做测试。主要测试稳定性,效率及功能是否正常。确认单个模块完全,再加入工程。我觉得在我们调试时用debug模式启动服务器是一个非常好的选择,我们可以很快定位到出错的地方。并用可以找到解决的办法。
总之这一段实习的经历让我明白了:一个优秀的程序员必须不断的学习,随时总结,找到自己的不足,这样逐步提高,才能让自己很快的成长起来。
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