自主性游戏总结

时间:2023-03-16 18:15:34 总结 投诉 投稿

自主性游戏总结

  总结就是把一个时间段取得的成绩、存在的问题及得到的经验和教训进行一次全面系统的总结的书面材料,他能够提升我们的书面表达能力,我想我们需要写一份总结了吧。那么总结有什么格式呢?以下是小编精心整理的自主性游戏总结,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

自主性游戏总结

自主性游戏总结1

  生成活动是根据幼儿的生活经验和兴趣需要来确定活动的主题,并以该主题为中心加以扩散,鼓励幼儿与环境发生有意义的互动,让幼儿通过自己的探索进行学习的过程。这一过程具有高度的动态性、灵活性和开放性。教师可以在教育活动过程中根据幼儿的兴趣和需要随时调整目标,并将这种目标转化成幼儿学习的内在动机,激发幼儿更主动、更自由地去参与活动并进行积极的探索、创造,以促进能力的形成和个性的发展。通过实践,发现在自主性游戏中体现生成活动很好地符合了它动态性、灵活性和开放性的特点。因为游戏是也一种基于个体内在需要的自发自主性活动,如果游戏时的内在需要正好与生成活动中孩子的内在需要一致,那就能使自主性游戏与生成活动有效结合,并成为促进幼儿全面、和谐、可持续发展的一种活动形式。

  下面就简单谈谈在工作中我是如何将生成活动与自主性游戏有机融合的一些做法。

  一、让自主性游戏成为生成主题活动得以延伸的途径。

  在主题背景下,幼儿生成的点比较多,兴趣的指向性也有所不同,那么如何挖掘这些生成活动背后的教育价值,以满足不同幼儿的发展需求呢,自主性游戏就是其中的重要途径之一。在主题活动《你快乐,我快乐》中,孩子们在两周的时间里共同认识六一节、共同庆祝六一节,两周后随着“六一儿童节”的脚步一步步地与孩子们走远,主题活动也即将结束。但是,孩子们对于“庆祝六一节”这一兴趣仍然有增无减,特别是“小舞台”这一游戏区,“小演员”们表演的节目都是围绕着给孩子们庆祝节日而展开的。我根据幼儿的这一兴趣,发动“加工厂”、“小舞台”、“幼儿园”等游戏区,一方面鼓励大家装饰幼儿园环境并制作礼物送给幼儿园小朋友,另一方面鼓励“幼儿园老师”带领小朋友进入“小舞台”一边看演出一边参与演出,共同庆祝“六一儿童节”。即使现实中的“六一节”已经过去很久,但孩子们在自主游戏、操作、交往中仍不断感受着“六一节”的快乐,使自主性游戏成为了《你快乐,我快乐》这一主题活动延伸的途径。

  二、让自主性游戏成为偶发生成活动得以开展的途径。

  幼儿的兴趣点是方方面面的,我们不可能把孩子的每一个兴趣点都扩大成为一个主题活动。怎样尽可能多的来满足幼儿的兴趣点,通过组织性游戏就能很好地达成。

  1、在日常生活中自然产生的兴趣。

  天气越来越热,夏天的脚步近了,孩子们感受到周围气温的变化,纷纷说着“好热啊!好热啊!”课间活动中平时较顽皮的个别男孩子也安静地坐在了椅子上休息,不时地还发出这样的想法“怎么能让天气变得不热呢?”这一想法引来了很多有相同想法的孩子。我抓住了孩子们的这一热点话题,在自主性游戏开展前,我提出疑惑:“最近天气变得那么热,人们都想到商店去买一些能够使自己变凉快的东西,你们想吗?谁能干的,愿意到加工厂制作。”这一话题引来了很多感兴趣的小朋友,纷纷到加工厂制作,商店里的也紧张地进货。可见,在孩子们日常生活中自然产生的兴趣点不仅能成为幼儿自主性游戏中感兴趣的游戏方式,不需要开展正规性教育活动就能让孩子们在做做、玩玩、说说、看看地过程中满足了孩子们的这方面需求。

  2、结合社会热点而产生的兴趣。

  孩子们之间产生的兴趣点除了在日常生活中的感受外,受社会热点影响而产生的也很多,特别是对于快要进入大班的幼儿来说,他们正不断地从关注自身转变为关注周围的'人、事、物,听到的、见到的都比较多。

  六月中旬正是世界杯热闹开展的时候,孩子们受家里大人的影响,看球赛的时间变多了,特别是个别男孩子,他们喜欢上了足球,在幼儿园课间活动中就有大部分男孩子忍不住玩起了“踢足球比赛”。大家在一个不大的空间里玩踢球安全隐患较多,为了满足幼儿玩球的兴趣,同时也能保证幼儿的安全,我在自主性游戏开展前引导说:“电视了最近在举办世界杯足球赛,我们苹果幼儿园也在举行世界杯,不过是拍球赛,他们欢迎大家前去观看比赛、参与比赛。”通过这一方式,满足了孩子们玩球的兴趣,同时也保证了孩子们能安全地玩球。

  三、让游戏环境成为激发幼儿自主参与生成活动的合理因素

  在以往的自主性游戏中,游戏活动的内容与环境的布局大多是教师和幼儿共建,但在主题背景下的生成活动中,我们发现,幼儿完全有能力自己创建游戏内容。如在主题活动《我们身边的科学》中,在自主性游戏中开设了一个“玩具城”的游戏区,里面的材料都是孩子认为有科学秘密的东西,并且是从自己家里带来的。有遥控汽车、有变型金刚、有声控娃娃、有魔方、有万花筒……我们的主题环境变得更加丰满、多元。孩子们在这样的环境作用下,进一步提升了对主题的理解,同时也积累了幼儿主动收集信息、主动探索的积极性和能力。

  在自主性游戏中,幼儿在与材料、同伴、教师的互动过程中,他们是自主的,他们的语言和行动表现出来的是他们的兴趣和经验。只要我们做个有心人,在平时不断发现孩子感兴趣的热点,并将之与自主性游戏的开展相结合,相信会有更多孩子的热点问题被重视,使孩子们能够更自主、更积极、更大胆地参与在各项生成活动中。

自主性游戏总结2

  游戏是幼儿喜欢的活动,幼儿在游戏中进行着潜移默化地学习,大大地提高了幼儿学习的主动性和积极性。在轻松愉悦的游戏氛围中,他们的自主性得到了最大的体现,德国学者席勒认为:游戏更多是享受,愉快是从游戏中得来的。游戏是幼儿的一种本能表现,它是自发的、愉快的、自由的活动,也是一种有趣的模仿活动,通过游戏反映了他们对成人的社会生活的一种理解和效仿,在游戏中他们社会交往能力、口语表达能力、想象创造能力在很大程度上有了提高。

  但本学期下来我们发现幼儿在游戏活动中还存在各种各样的问题,如不同的幼儿兴趣、性格、能力不同,活动中会出现不同的问题。本学期我们结合幼儿的身心发展特点及各方面的发展水平和游戏计划,开展了形式多样的游戏活动,包括银行、娃娃家、家乐福、医院、幼儿园、阅读区、建构区、茶馆、点心店、小舞台、理发店等。幼儿在各个活动中得到了各方面的发展,培养了他们活泼开朗的性格,身心得到了健康的发展。结合平时的观察与记录,我们对本学期的游戏活动做了如下总结。

  一、联系主题丰富游戏活动的内容,及时更换和投放材料。

  游戏活动与教学活动内容相辅相成,一方面巩固教学中所学习的知识,并在游戏活动中得到应用,另一方面延续了幼儿的兴趣,并帮助幼儿对零散的知识进行了相关的整理。同事将教学中所制作的各种作品应用游戏中不仅提升了幼儿的自信心,也达到了游戏的真正目的即幼儿的自主性得到了完美的体现。例如:“梦幻西游记”主题开展期间小朋友对西游记的故事很感兴趣,其中幽默的语词带给他们诙谐搞笑,于是小舞台给了他们尽情表现的机会,课堂上和小朋友收集了硬纸、橡皮筋等材料,指导幼儿制作面具和各种法宝武器,然后扮演西游记中人物的形象,既满足了幼儿的兴趣,也使游戏进一步得到了发展。

  为了吸引幼儿对各个区域的兴趣,我们会时不时的根据幼儿的`趣味投放材料,如在小舞台投放一些自制的服装、首饰、头饰等,幼儿往往会被这些漂亮的道具所吸引,于是他们的兴趣便在不知不觉中被激发了起来。曾在被人冷落的图书馆也因为有了大家带来的各种好看的童话书、走迷宫书而变得热闹起来,幼儿也在其中养成了良好的阅读习惯。

  二、加强幼儿之间的合作,推进区域之间的互动。

  经过一学期的游戏活动,幼儿之间的交往合作有了进一步地提升,他们主动与同伴协商合作,并交替有序地进行着游戏。当然偶尔也会出现争抢角色或任务的情况,但很快他们也能够自主地处理好,从中培养了幼儿处理事情的能力及与同伴友好合作的意识。例如,医院里的医生和护士会协商自己要做些什么,并努力做好自己的角色,幼儿园里的两位老师也会商量各自应该做些什么事情,能力强的幼儿还会组织管理该区域的游戏活动。

  另外,通过教师的言语提示幼儿也能联系实际生活经验进行区域之间的走动,从而也加强了各个区域之间的联系性和对活动的仿真性。

  三、积极参与进行隐形指导,培养幼儿对活动的兴趣。

  在游戏中我们主要是对幼儿进行语言表达能力的培养,保证幼儿在游戏中的自主性得以发挥,在游戏中对幼儿的指导我们主要采取的是隐形的指导。平时我们扮演配角来参与到游戏当中,可以扮演“顾客”介入到中间去,巧妙引导孩子提升游戏技巧。先在一边静心观察,关键时刻再登场,当幼儿的游戏只是在一个层面上进行时,可以引导幼儿向游戏的高级水平发展,例如,娃娃家里有人正在切菜,我走过去问:“你做什么菜?”幼儿想了想说:“炒菠菜。”教师又问:“你们有人在做饭吗?”幼儿听后恍然大悟,连忙对另一幼儿说:“你快做饭吧,等一下,饭和菜要一起吃。”两幼儿由同时切菜变为一人切菜一人做饭,他们心中确立了共同的目标:“开饭”。并且知道饭和菜是要一起上的,从而使该项游戏由平行游戏转化成联合游戏。由此可见,在游戏中,通过言词引导幼儿联系自己的生活经验与同伴合作游戏,大班幼儿之间的合作意识由此得到了进一步的加强与提升,更增强了他们对游戏的兴趣和信心。

  四、加强游戏的交流讨论,逐步形成了良好的游戏习惯。

  在游戏开始之前我们会与幼儿进行相关的讨论,如何将主题中的各种活动应用到游戏中去,让幼儿开动脑筋,他们会想出各种不同的方法及策略,在条件允许的情况下,我们基本都采用幼儿想出的各种方法。在游戏结束的时候,我们也会对游戏过程中遇到的问题或者新的想法进行交流讨论,在交流中让幼儿学会倾听,并获得游戏的各种经验,从而为下一次活动奠下良好的基石。

  在大班阶段我们也非常重视游戏常规教育,制定了一些规则要求幼儿共同执行,如:材料的取放,要求幼儿在游戏结束时能把游戏的材料及时整理放回原处;在图书角要求幼儿能仔细、认真的阅读;规定幼儿每周要参加不同区域的每一种活动,而且在游戏结束时能够大胆,完整地讲述自己的游戏内容,参与游戏评价活动,运用集体教育的力量对好的行为给予表扬,对不良行为提出改正的办法。经过持续的教育与评价,幼儿已经形成了较好的行为习惯。

  五、游戏活动中存在的问题以及不足。

  当然,在本学期的游戏活动中,还存在着一些问题需要我们去注意和改善。如在分配游戏角色、游戏任务时,我们会指定几个能力强的幼儿为负责人,管理该区域中的活动,剩下的往往是常规习惯较差,或者是能力较弱的。剩下的孩子常常由我们另行安排:去看图书吧,去玩橡皮泥。沮丧、难过、不满,种种表情立即会出现在这些孩子们的脸上,而那些被召唤的孩子对教师指定的角色也不一定满意。因此在游戏角色安排的自主性上体现不够。

  在实践中我们体会到,是游戏激起了幼儿的学习兴趣,增长了幼儿的生活知识。在以后的游戏活动中,我们会加强对幼儿游戏的观察和指导,让幼儿在游戏中快乐地成长和学习。

自主性游戏总结3

  游戏是为了寻求快乐而自愿参加的一种活动。但幼儿游戏决不是单纯感觉上的快乐,而是伴有生命充实感的快乐。本学期,我们认真开展游戏活动,孩子们的游戏水平有所提高,下面就将这学期的自主性游戏做个回顾和总结:

  一、区域游戏。

  根据园部要求、班级的实际情况,本学期在区域游戏方面我们主要做了以下工作:

  1、贴上标记,帮助幼儿学会整理。

  为了在游戏中进一步提高幼儿自我服务的能力,在本学期初我们在每一个游戏框上都贴上了相应的运动小人的图案。通过寻找对应标记这一方法,让孩子们在找一一对应的游戏中慢慢学会整理,知道那里拿的放回哪里。养成良好的游戏习惯。

  2、自主自选中学会游戏。

  经过上一学期的懵懂与羞涩,本学期,我们重点引导幼儿尝试选择自己要玩的游戏,并鼓励幼儿坚持玩一个游戏后在参与到下一个游戏中,一个学期下来,幼儿基本上都可以自觉、快乐地参与到每一个游戏中,而且游戏后还能够清楚地介绍自己的游戏情况,同伴们也开始尝试从美观、耐心、细心、智慧等角度评价同伴的游戏。

  3、区域摆放合理,动静搭配。

  我们以桌子、柜子等物体将活动室划分为各个游戏区域,幼儿有选择的余地,能够专注地游戏,减少喧闹及攻击性行为。并且充分拓展班级游戏空间,避免了过多地频繁搬动,占用游戏时间。

  4、注重游戏的观察与指导。

  在游戏过程中,会发生许多没有预想到的情况,因此,在幼儿游戏时,我总是仔细观察幼儿的游戏情况。当孩子遇到困难玩不下的时候,当孩子出现纠纷与行为问题时,当游戏无法深入时,我都会适时地介入、指导游戏。同时,详细地记录重点指导的游戏,进行反思,在下次游戏备课时,组织幼儿一起讨论解决,做到游戏的前沿后续,不断促进幼儿游戏的能力。

  二、角色游戏。

  角色游戏是幼儿运用模仿和想象,通过扮演各种角色,创造性地反映现实生活的一种游戏。本学期在角色游戏开设方面,我们主要做了以下尝试:

  1、插牌。

  为了提高幼儿在游戏中的自主性,学期初我们开始试行插牌,孩子们在下面每组的盒子里,找到自己的卡片,然后将其插在自己喜欢的角色下面。这样一来不仅提高了幼儿游戏的主动性,而且也进一步帮助幼儿明确了自己的角色,增强了幼儿的角色意识。不少孩子在插完牌之后兴奋的跑过来对我说:“老师,今天我是娃娃家的妈妈,我等等要去买菜给宝宝做饭”等。

  2、哆哆罐子博物馆的开展。

  这个游戏的开展是科学课题研究在班级中的具体落实之一,根据小班幼儿的年龄特点,我们从兴趣出发,在这里我们共设两个服务人员,一个负责卖票、一个负责场馆介绍及为需要的客人提供服务。同时,我们的哆哆博物馆的游戏不仅止于买卖票务、游客参观游览等,我们还根据孩子们的兴趣,在里面设计了互动体验区域。如:罐子叠叠乐、绕桩跑、套圈等游戏项目,供幼儿在其中探索游戏。通过这样多样化的游戏方式,老板和顾客、顾客和顾客之间的交流也增多了不少。

  3、个别化引导。

  经过上一学期的集体生活,由于各种原因,孩子之间的个体差异日渐明显,当大部分幼儿可以快乐自主地玩游戏时,还有那么几个孩子茫然不知所措,经过观察,我们发现班级的'缘缘由于经常请假,对班级的中处于动态中角色游戏已经非常不了解,他们的行为总会引起同伴的抱怨,为此,每次游戏时,我们两位老师把他们作为重点观察的对象,带着他们一起游戏,并给予及时的指导,另外,我们邀请了班级里能力强的幼儿带着他们一起参与游戏,现在,这缘缘基本上可以愉快地参与到游戏中,尤其是一值缺少玩伴的小政也能够融入到同伴之中了。

  4、仔细观察,以角色身份适时指导游戏。

  在活动中,要做个睿智的观察者,善于发现问题,及时加以引导,做他们的支持者、帮助者,成为他们有力的后盾,游戏才会具有旺盛的生命力。当孩子们在角色游戏中出现争执的时候,我们不会贸然上去打扰孩子们,而是给孩子们一个空间让孩子们自己去解决问题,当孩子们的问题自己解决不了的时候,我们才会以角色的身份与幼儿一起去商量解决的对策。在这一过程中我们始终把幼儿放在首位,尽可能的让孩子们自己去发现问题,解决问题。当然,如果在游戏中发现幼儿出现了危险行为,我们还是会在第一时间叫停孩子们的动作。确保孩子们在游戏中的安全。

  经过一学期角色游戏,我们班的孩子有了较大的进步,角色游戏的兴趣浓厚,同伴间的交往增强了,语言表达能力和动手操作能力发展很快。但由于受幼儿年龄特点和经验水平的限制幼儿创造性、想象力还不够,游戏的内容还不够深入。因此,在以后的活动中,我们要时时处处关注角色游戏,尽其所能地与主题活动整合,让角色游戏在主题背景下内容更丰满,形式更灵活。

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