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《神奇的大海怪》教学反思
本课题是在传统教材的基础上改造而来的,很有幻想性题材的特色,能较好地培养学生的想象力和创造力。在本节课的设计上针对一年级学生年纪小、想象力天马行空的特点,我采用的教学方式尽量做到了:
1、系统性:在本节课的导入环节我通过猜龙游戏将本节课的知识点“想象?合成”提出来了,并且以后的教学活动都围绕这个知识点去展开。将知识点提到新课讲解之前,让学生从一开始就能有目的地去学习,对接下来的课堂活动很有帮助。
2、趣味性:猜龙游戏导入,通过游戏导入在很大程度上激发了学生的学习兴趣,而且用以导入的“龙”是大家既熟悉又觉得特别神奇的合成动物,在学生情绪高昂的时候适时地提出本节课的重点,效果比较明显学生的接受度大大提高。为了保护开发学生的想象力,我在学生回答:“龙像什么”这个问题的时候,对他们所说的答案并没有进一步去总结或者引导。因为神龙见首不见尾,对这样一个似是而非见仁见智的形象,教师不应该给其套上所谓标准的答案。
3、自主性:学生在本节课的课堂上是享有绝对的自主性的。自己观察海洋生物、自己截取感兴趣的部位、自己重组大海怪,就像在进行自助餐一样可以开怀畅饮无拘无束。学生的想象力是天马行空的,在上幻想类题材的课文时学生所表现出来的孩童特有的幻想性跳跃性思维,往往能出其不意带给你意外的惊喜。在学生作业的时候有个学生给他所设计的海怪装上了喷气式推进器,这是我没讲也没想到的。
【不足之处】
1、在欣赏作品环节要特别引导学生从本节课的中心点“想象?合成”去着手,抓住这个关键点就抓住了整节课的灵魂,在学生作业时也要从这里入手来进行引导。
2、从教学设计来看,教师对学生观察海洋生物时给予的关注度不够,在学生观察时对特征的把握应该给予更多的提示。
3、在环节与环节的连接语言组织还不够精炼,在说课稿中应该先把各环节的语言组织都写清楚,以免在课堂当中即兴组织,从而导致语言连接的“突然性”。
4、在示范环节对学生的影响较大,导致学生在作业的时候有很多模仿教师的痕迹。
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