《搭一搭》教学设计

时间:2022-10-06 11:51:11 教学资源 投诉 投稿

《搭一搭》教学设计(通用5篇)

  作为一名老师,常常要根据教学需要编写教学设计,教学设计是对学业业绩问题的解决措施进行策划的过程。那么优秀的教学设计是什么样的呢?下面是小编精心整理的《搭一搭》教学设计(通用5篇),希望能够帮助到大家。

《搭一搭》教学设计(通用5篇)

  《搭一搭》教学设计1

  教学目标:

  1、在拼搭和观察立体图形的实践活动中,发展空间观念以及观察、操作能力。

  2、在拼搭立体图形的实践活动中,体验并初步学会用上、下、左、右、前、后描述正方体的相对位置。

  3、通过实践活动,发展与同伴合作的意识,获得积极的数学学习情感体验。

  教学重点:

  会从正面、侧面、上面辨认由3——4个小正方体搭成的立体图形的形状。

  教学难点:

  利用猜一猜、问一问等方法,发展学生的空间观念。

  一、创设情境

  老师给你们带来了一位好朋友(出示小鲤鱼泡泡)他想知道咱班谁玩过搭积木的游戏?你用积木搭过什么?搭积木是很有趣的,今天小鲤鱼泡泡就来和我们一起做“搭一搭”的游戏。(板书)

  二、动手实践

  1、在游戏之前,泡泡有个问题想请大家帮忙(出示实物),他给福娃妮妮照了几张照片,可他分不清这几张照片是从妮妮的哪一面照出来的,你能分出来吗?(课件出示)

  得出:从不同角度观察物体,所看到的形状可能不同。

  2、现在我们欢迎泡泡下指令,我们来搭小正方体块。看谁搭得又快又正确。(出示)

  一、(1)先横着放3个。(2)在中间的方块上放一个。看看你们搭得正确吗?课件出示。

  二、(1)先竖着放2个方块。(2)左边放1个方块。(3)右边再放1个方块。看看你们搭得正确吗?课件出示。

  摆好后,你们发现了什么?(生:与刚才摆的一样。)对!但泡泡下的指令一样吗?从中你又发现了什么?

  得出结论:搭的时候尽量用最少的指令搭出所要的图形。

  3、泡泡发现你们是这么乐于动手,善于观察,准备奖励你们,让坐姿最好的。来当指挥官下指令,大家根据他的指令搭一搭。(生说师板书)

  4、仔细看看泡泡和这名同学下的指令,你发现了什么?

  生1:用了:上下左右等词。 生2:还有前后。 生3:还要说清横着还是竖着摆。

  师:同学们说得真不错,通过“上、下、左、右、前、后” 等表示方向的词,描述物体的相对位置,搭出立体图形,的确是一个好方法。这个小指挥官做得真不错,和小鲤鱼一样的'机灵(奖励)。

  谁还想来当指挥官,这么多同学想来,好吧!我给每个人一次机会,同位同学利用3个或4个小正方体做搭一搭的游戏,下指令的同学根据自己所搭的立体图形向对方下达指令,另一名同学根据他的指令搭出与指挥官一样的立体图形。然后交换进行。

  5、刚才老师和泡泡都发现同学搭得很棒,有谁愿意把你们的游戏展示给大家看一下?

  6、泡泡刚才也搭了几个立体图形,而且还提出了几个问题让我们在搭一搭的游戏中来解答。我们一起来看一看。(课件出示完成教材16页的第1题)

  7、课前泡泡教给老师一个新的搭一搭的游戏,我们一起来玩,好吗?同学们用手中的3个或4个小正方体,摆一个立体图形,老师不看,也能摆出一个一模一样的,你们信不信?(不信。)那你们就先搭一搭吧。(学生动手搭)我的眼睛虽然不看,可我需要问几个问题。

  课件出示:

  问题1:你搭的立体图形用了几个正方体?

  问题2:从正面看是几个正方形?

  问题3:从右面看是几个?

  问题4:从上面看是几个? 5、搭了层?上面的在左边还是右边?

  8、大家想不想自己试一试呢?(想)玩这个游戏之前看看泡泡给我们定的游戏规则。课件出示

  (1)、一个同学先搭好一个立体图形,另一个同学通过提问,搭出同样的立体图形。

  (2)、用尽可能少的提问来搭出正确的立体图形。

  9、老师先搭一个立体图形,学生们通过提问,搭出和老师一样的图形。

  三、练习巩固

  小鲤鱼说了,不能整节课都在玩游戏呀,他想出题考考大家,不过不要害怕,他出的题也是让你在游戏中寻找答案的呀。

  教材17页第3题

  四、课堂总结。

  小结:在愉快的数学活动中,时间也稍稍的流过,下课的铃声要响了,小鲤鱼也要和我们说再见了,他很想知道大家这节课有什么收获?

  《搭一搭》教学设计2

  《搭一搭》是小学三年级上册第二单元观察物体的第一课时的教学内容。

  教学目标:

  1、在拼搭和观察立体图形的实践活动中,培养学生的观察、操作和空间想象能力。

  2、在拼搭立体图形的实践活动中,体验并初步学会用上、下、左、右、前、后等词描述正方体的相对位置。

  教学重点:

  在拼搭立体图形的实践活动中,体验并初步学会用上、下、左、右、前、后等词描述正方体的相对位置。

  教学难点:

  在拼搭和观察立体图形的实践活动中,培养学生的观察、操作和空间想象能力。

  教学用具:

  小正方体、小黑板、幻灯。

  教学设计:

  一、情境导入:

  同学们,你们喜欢做游戏吗?今天笑笑和淘气就进行了一个游戏,非常有趣,你们想看吗?

  二、探索新知

  (一)操作活动一——根据指令搭立体图形。

  1、教师通过幻灯演示“淘气”和“笑笑”搭立体图形的游戏过程,学生在观察的基础上说说游戏的方法,教师适时提出游戏的规则和要求。

  2、师生游戏。教师发出指令,学生尝试搭立体图形,进一步体验游戏的方法。

  2、学生同桌间游戏。

  3、学生交流教师在巡视中发现学生的典型操作活动进行交流。

  (二)操作活动二——提问、判断并搭出立体图形。

  1、师生活动示范。

  教师说学生摆。

  {教师出示1个正方体,让学生观察,有几个面,每个面一样吗?从正面看,侧面看,上面看,是怎样的.,请画下来;现出示2个一样的正方体,你能摆出几种立体图形?试一试,再从正面、侧面、上面进行观察,}

  2、学生同桌间开展游戏。

  三、拓展应用

  1、搭一搭,看一看。找出从正面、上面、侧面看到的形状。(正面画“√”,上面画“○”,侧面画“△”)

  ( 学生独立完成后,集讲评 )

  2、下面的立体图形从上面看到的分别是什么形状?搭一搭,连一连。

  ( 看图连线后,再填空。)

  从侧面看到的形状是 的图形有( )个,分别是( )。

  3、搭一搭,填一填。

  ⑴、从侧面看是图a的有( )。

  ⑵、从正面看是图b的有( )。

  ⑶、还有什么养的立体图形从侧面看是图a?还有什么养的立体图形从正面看是图b?想一想,搭一搭。

  4、下面的立体图形从正面、上面、侧面看到的形状分别是什么?在方格纸上画一画。

  《搭一搭》教学设计3

  一、教学目标

  (一)知识与技能

  在搭建“小小建筑物”的过程中,使学生获得对简单几何体的直观体验,加深对立体图形特征的认识和理解。

  (二)过程与方法

  经历问题解决的全过程,了解分析问题和解决问题的一些基本方法,知道同一问题可以有不同的解决方法。

  (三)情感态度和价值观

  会独立思考问题,表达自己的想法。在他人帮助下,感受数学活动中的成功,能尝试克服困难。

  二、目标分析

  本课教学目标的定位是基于学生了解立体图形基本特征基础上的。通过解决问题,加深学生对于立体图形特征的认识和理解,培养学生解决问题的能力。其中加深对于立体图形特征的认识和理解是基础,经历解决问题的全过程是载体,培养学生的解决问题的能力是目标。

  三、教学重难点

  教学重点:经历解决问题的全过程。

  教学难点:把球搭放在什么位置,保证建筑物又稳又高,深化学生对图形的认识。

  四、教学准备

  积木(每人1套)、数码相机(1台)

  五、教学过程

  (一)激发兴趣,理解题意

  1、简单分类

  今天我们一起用积木搭建小小建筑物。

  教师要求学生打开学具盒,由学生介绍学具盒中有哪些形状的积木,这些积木与学习过的什么知识有关。

  教师要求学生按照立体图形的特征给积木分类。

  2、明确要求

  分类的生物积木来做游戏师:你们平时在家玩积木喜欢搭什么?真了不起,看来大家都很会玩积木。既然这样,我提一个有难度的任务,你们有信心完成吗?

  出示课件,“比谁搭得又稳又高。所有积木都要用上。”

  师:看到这个要求你知道了什么?

  【设计意图】在复习立体图形相关知识的基础上,着重理解要解决问题的含义,激发学生创作的热情。

  (二)突破难点,解决问题

  1、操作交流,聚焦难点

  师:你们的“小小建筑物”能做到又稳又高吗?试一试。

  学生操作一会儿后,组织学生讨论。

  教师在各小组之间进行巡视。

  师:好,大家暂停一下。刚才我看到不少同学都遇到了困难。谁说说在你搭的过程中,哪块积木有点不听话?为什么它老不听“指挥”呢?

  师:圆柱也容易滚,为什么你不觉得它难搭呢?

  小结:看来给这个“不听话”的球找到一个好位置是关键。

  2、独立操作,突破难点

  (1)其实球早有话想说了,我们看看。

  课件演示:“我生性好动,你们拿我有办法吗?”听了它的话,你有什么想法?

  师:看来它还有点小嚣张。你们有办法把它制住吗?自己试试。

  教师用相机记录学生各式各样的想法。

  (2)汇报交流。

  教师出示图片,学生观察:他把球和谁放到了一起?你认为他搭得怎么样?可以按他的方法搭出来试试。

  小结:把球放在3个长方体上面,可以放稳。

  (3)创作自己的作品

  师:可以借鉴同学的好方法,还可以重新再尝试。用上所有的积木,比一比谁搭得又稳又高?

  教师用相机记录每位学生的作品。

  【设计意图】在第一次操作的过程中进一步理解题意,加深对于立体图形的认识,发现解决问题的`关键;在第二次操作的过程中,培养学生解决问题的能力;在交流的过程中,引导学生学会评价和学习。

  (三)展示作品,交流评价

  要求:谁也不能再动自己和别人的作品。下课之前你们的“小小建筑物”还没倒的,“稳”这个要求就算达到了。

  1、小组互评:比一比,谁的最高。

  2、全班互评

  每组介绍自己组的代表作,并说明高度(几本数学书的高度等)。

  分析优胜者取胜的原因。

  原因1:球要放在最上面,要用3个长方体固定这个球。

  原因2:要把长方体立起来,这样“小小建筑物”就长高了。

  原因3:圆柱体不能躺下,也要站起来,这样保证圆柱体站的稳稳地,而且站的高高的。

  3、展示学生作品,颁奖

  小组优胜、全班优胜、最有创意奖、持之以恒奖等

  【设计意图】展示学生的作品,肯定其作品的优势,激发学生独立思考和解决问题的热情。在交流中回归图形特征,引导学生调整解决问题的方向,积累解决问题的策略。

  (四)回顾过程,畅谈收获

  说说这节课你有什么收获?

  总结:就像大家说的那样,看到问题我们不要忙于解决,要想清要干什么,自己有什么;还要想在解决这个问题的过程中,什么地方最困难、最关键,应该怎样解决。这样我们不仅能把事情做完,还能做好,做快。

  《搭一搭》教学设计4

  【教学内容】:北师大版小学六年级数学上册77页“搭一搭”

  【教学目标】

  (1)能正确辨认从不同方向(正面、側面、上面)观察到的立体图形(5个小正方体组合)的形状,并画出草图。

  (2)能根据从正面、側面、上面观察到的平面图形还原立体图形,进一步体会从三个方面观察就可以确定立体图形的形状,能根据给定的两个方向观察到的平面图形的形状,确定搭成这个立体图形所需要的正方体的数量范围。

  (3)以小组合作的形式和实际操作的方式,增强学生的体验。

  (4)通过观察和操作活动,体验空间与图形和日常生活的联系能克服操作中的困难,获得成功的体验,不断形成积极的学习情感。

  【教学重难点】如何引导学生进行空间图形的平面和立体想象找出被遮挡住的小立方块。

  【教具准备】小立方体(学生用),大立方体(教师用),比赛记录纸(每小组一张)。

  教学前准备:(学生每四人一组)。

  教学过程:

  一、复习导入

  同学们,在日常生活和数学学习活动中,我们常常要对一些物体进行观察和分析。比如在语文课本里就有关于这方面的知识。古诗人苏轼有这样一首诗:不识庐山真面目,只缘身在此山中。谁来说说前两句?生:————

  师:横看、侧看、远看、近看、高处、低处各不相同,这就说明了观察位置不同所看到的形状也怎样?(不同)

  师:以前我们学习了观察由三个或四个立方体搭成的立体图形。今天我们继续学习由五个立方体搭成的立体图形。

  板书:观察物体————搭一搭

  搭建一个由四个立方体组成的图形

  师:以前我们学习了观察这个立体图形从哪几个方向来观察它?生———————师板书:观察物体:正面、上面、侧面。

  师:从正面、上面侧面观察我们怎么看才准确?生————

  师:——————注意位置和视线

  师:一起观察大屏幕看看从三个方向所看到的平面图形(分析)

  二|探索新知

  师:现在我们来观察由五个立方体搭成的立体图形。我们分组进行比赛看看那个小组的同学能最快完成任务好不好?现在我们进行第一项比赛:请搞清楚要求后再动手!看大屏幕。师在讲台上搭出图形。强调学生先搭图形在画出平面图形。

  板书:观察物体画出平面图形(正面是、上面、左面)

  (1)变换成以下的形状,从不同方向再观察,想象它的形状,并画出来。

  画一画:生单独画出从正面、側面、上面观察到的和想象的立体图形)

  交流:同组同学交流对比,讨论修改后完成比赛记录

  展示作品:各组代表上台投影展示本组比赛作品。

  (2)观察幻灯提问并小结:师:从三个不同方向观察,为什么只看到3个正方形或4个正方形?你想过为什么吗?这个物体不是由5个小正方体搭成的吗?应该看到5个才对呀,还有一个到哪去了呢?生:(很容易地指出来)被遮挡住了。师:虽然看不见,但它仍然是组成这个立体图形的一部分。请分别指出从从三个不同方向(正面、側面、上面)看不见的是哪一个?

  (让生上台指出是哪一个)

  接下来我们进行第二项比赛:请你们从给定的两个方向观察到的'平面图形还原搭建出立体图形。出示课件并强调要求。

  板书:从两个方向的平面图形搭建立体图形

  (1)屏幕出示,课本上从正面和上面观察到的平面图形的形状。

  (上面)(正面)

  (2)师:这是一个用5个小正方体搭出的立体图形从上面和正面观察所画下的形状。同学们,你能不能用小正方体搭出这个立体图形?

  (3)学生小组合作操作(根据上面两图形搭出立体图形)

  (4)各组展示本组搭好的作品。

  (5)师:请说一说你搭过程中的想法和做法。生:

  (6)师:可以先根据正面图形搭出符合正面的立体图形,再根据上面观察到的图形搭出符合上面的立体图形。也可以根据上面的形状,知道有一块是隐藏的,再根据正面的形状确定隐藏在哪一块下面。

  三反馈练习,深化体会认识。

  1从二个方向观察,能不能确定立体图形形状。

  (1)出示课本78页试一试第一题图

  (正面)(左面)

  (2)师:请用5个小正方体搭出这个立体图形。

  (3)各组展示本组搭好的作品

  (4)师:注意到各组搭出的立体图形,形状都不一样,你从中发现了什么?为

  什么搭的不一样吗?(让生认识到根据从二个方向看到的平面

  图形不能唯一确定一个物体立体形状)

  师:板书不能确定立体形状

  接下来再看:

  2二个方向观察可确定搭成这个立体图形所需要的正方体数量范围。

  (1)出示试一试第二题图

  (2)师:引导生先从上面看,哪个位置有正方体,哪个位置没有正方体。再从左面看哪一排最多有几个?最少有几个?进行充分想象。

  (3)学生小组合作操作

  (摆放实物搭出这样的立体图形,你从中发现了什么?让学生体会从二个方向看到的平面图形虽不能唯一确定一个物体立体图形,但可以确定搭成这个立体图形所需要的正方体的数量范围)

  《搭一搭》教学设计5

  教学目标:

  1、在拼搭和观察立体图形的实践活动中,培养学生的观察、操作和空间想象能力。

  2、在拼搭立体图形的实践活动中,体验并初步学会用上、下、左、右、前、后等词描述正方体的相对位置。

  教学重点:在拼搭立体图形的实践活动中,体验并初步学会用上、下、左、右、前、后等词描述正方体的相对位置。

  教学难点:在拼搭和观察立体图形的实践活动中,培养学生的观察、操作和空间想象能力。

  教学用具:小正方体

  教学设计:

  一、情境导入:

  同学们,你们喜欢做游戏吗?今天笑笑和淘气就进行了一个游戏,非常有趣,你们想看吗?

  探索新知

  (一)操作活动一——根据指令搭立体图形。

  1、教师通过演示“淘气”和“笑笑”搭立体图形的游戏过程,学生在观察的基础上说说游戏的方法,教师适时提出游戏的规则和要求。

  2、师生游戏。教师发出指令,学生尝试搭立体图形,进一步体验游戏的方法。

  2、学生同桌间游戏。

  3、学生交流教师在巡视中发现学生的'典型操作活动进行交流。

  (二)操作活动二——提问、判断并搭出立体图形。

  1、师生活动师范。

  2、学生同桌间开展游戏。

  拓展应用

  1、搭一搭,看一看。找出从正面、上面、侧面看到的形状。(正面画“√”,上面画“○”,侧面画“△”)

  ( )( )( )

  ( )( )( )

  ( )( )( )

  2、下面的立体图形从上面看到的分别是什么形状?搭一搭,连一连。

  ①②③④

  从侧面看到的形状是的图形有( )个,分别是( )。

  3、搭一搭,填一填。

  A①②

  B③④

  填图号。

  ⑴、从侧面看是图A的有( )。

  ⑵、从正面看是图B的有( )。

  ⑶、还有什么养的立体图形从侧面看是图A?还有什么养的立体图形从正面看是图B?想一想,搭一搭。

  4、下面的立体图形从正面、上面、侧面看到的形状分别是什么?在方格纸上画一画。

【《搭一搭》教学设计】相关文章:

《搭一搭》教学设计04-28

《搭一搭》教学设计15篇06-13

《搭一搭》教学设计11篇04-28

搭石教学设计10-12

搭石教学设计01-31

《搭石》教学设计03-10

搭石的教学设计06-05

《搭石》的教学设计03-16

《搭支架》教学设计03-24

《有趣的拼搭》教学设计06-12