- 二年级上《分物游戏》教学设计 推荐度:
- 相关推荐
《分物游戏》教学设计
作为一名人民教师,常常需要准备教学设计,教学设计是实现教学目标的计划性和决策性活动。那么教学设计应该怎么写才合适呢?下面是小编收集整理的《分物游戏》教学设计 ,仅供参考,大家一起来看看吧。
《分物游戏》教学设计 1
教学内容
义务教育教科书数学(北师大版)二年级上册第七单元第一课《分物游戏》
学习目标
1、结合具体情境,经历把小数目实物进行平均分的操作过程。
2、初步理解平均分的意义,会用图示(连一连、圈一圈、画一画)或语言表述平均分的过程与结果。
3、经历与同学讨论、交流平均分物的过程,体会平均分与生活的密切联系。
4、能解决小数目的平均分的简单实际问题。
教学重点
理解“平均分”的含义,会将物体平均分。
教学难点
发现、经历多种分法的操作过程。
教法学法
实物演示法图示法探索法观察法
教具学具
圆片小棒水彩笔
教学过程
一、情境创设,激趣入网
1、上网看一看小猴淘淘准备怎样过生日。(入网搜索“小猴过生日图片”)
2、出示小动物给淘淘过生日情境图,引出课题。(板书“分一分”)
二、动手操作,探究新知
1、活动一:分桃子
(1)出示分桃子情境图:4个桃子分给2只小猴,可以有几种分法?
(2)讨论:哪种方法能让两只小猴都满意,为什么?
2、活动二:分萝卜
(1)出示分萝卜情境图:淘淘希望把12根萝卜公平地分给3只小兔,分的时候应该注意什么?
(2)用圆片代替小兔,用小棒代替萝卜,学生自己动手,摆出分的过程。
(3)组织学生交流分的过程和结果:怎么分的?几次分完的?结果是什么?并请学生上台用教具演示分的过程。
(4)想把同学分的过程保留下来,有没有好办法?老师板演画图表示分的过程。
(5)学生自己动手把分的过程画出来。在黑板上展示学生画的结果。
(6)活动小结:刚才我们给小猴分了桃子,给小兔分了萝卜,虽然我们分的过程不同,但最后让他们都特别满意,因为分完后它们分得的都一样多,这种分法在数学中我们把它叫做“平均分”(板书副标题“平均分”)
3、活动三:分骨头
(1)出示分骨头情境图:15根骨头平均分给3只小狗,每只小狗分到几根?
讨论:平均分给3只小狗是什么意思?
(2)出示课本P58第三幅图:静态图和动态演示图。小组讨论图上是怎么分的?
(3)小组汇报讨论结果。
4、活动小结:刚才同学们帮助淘淘用平均分的方法给小动物们分了好吃的,虽然同学们分的次数有多有少,但最后小动物们对分的结果都特别满意,因为分完后他们得到的食物的数量都一样多。(使学生在头脑中初步形成“平均分”的表象。)
三、课堂练习,巩固新知
1、基本练习,插花
平均每瓶插()枝花。
(1)讨论分的时候需要注意什么?(学生理解平均分)
(2)如果不用小棒,能不能分?怎样表示?(电脑演示圈一圈、连一连的方法。)
(3)小结:用摆小棒、圈一圈、连一连的方法,解决了生活中的插花问题。学生评价自己的表现。
2、变式练习,分杯子
平均每层放()个杯子。
(1)出示图,读题。
(2)发现题目中的数学信息,明确是平均分。
(3)选择自己喜欢的方法分一分,独立思考并填空。
(4)全班交流分法。
(5)小结:我们用平均分的方法分了许多生活中的物品,在分的`过程中,不管你分了几次才把物品分完,最后每一份分得的都同样多。
3、入网搜一搜平均分的例子
(1)上网搜一搜生活中哪些地方用到平均分。(入网搜索“生活中的平均分”)
(2)学生说一说还知道哪些平均分的例子。
4、拓展练习,分橘子
一共有()个,平均分成()份,每份有()个。
(1)数一数有多少个橘子?你能把这些橘子平均分吗?先分一分,再完成填空。
(2)观察与思考:观察大家分橘子的4种情况,有什么共同的地方?又有什么不同的?
四、课堂总结,收获新知
1、今天这节数学课我们开展了什么样的数学活动?
2、说说这节课你有哪些收获?
3、在生活中我们经常会遇到平均分的情况,虽然有的时候我们分了1次就分完了,有的时候分了2次、3次,甚至更多次,但是分到最后每一份都是一样多的,这就是平均分。
五、课后作业
回家和爸爸妈妈一起找一找,生活中还有哪些地方会用到平均分?
板书设计
分一分(平均分)
一样多
教学反思:
本节课通过三个分物游戏活动,通过创设多种“分一分”的实践活动,学生具体操作解决生活中小数目平均分物的问题,体会平均分的意义,并逐步加深对平均分的理解,初步建立平均分的概念。本节课的教学还存在一些不足之处:
1、学生“学生玩,玩中学”,体现新课标相关理念,但是,由于经验的缺乏,关注学生还是不够,在这方面还是需要多加强。
2、对三个分物游戏的处理上不到位,时间没有掌控好,致使本节课的预设练习题没有做完。
3、每个活动结束后的小结不到位。
《分物游戏》教学设计 2
教材分析
本节课是学习除法的第一课,通过让学生动手分一分数目比较小的东西,体验平均分的意义,感受平均分与生活的联系。本单元是在学生初步了解乘法的意义,学会了用2至5的乘法口诀的基础上进行教学的,是学习体会除法意义的重要基础。
学情分析
学生已初步了解乘法定义,基本会用2至5的乘法口诀口算乘法。对于除法,学生是初次接触,所以在教学时需要让学生大量动手操作,以初步理解除法的意义。
教学目标
1、结合具体情境,经历把小数目物品进行平均分的操作过程。
2、初步理解平均分的意义,会用图示(连一连、圈一圈、画一画)或语言表述平均分的过程与结果。
3、经历与同学讨论,交流平均分物的过程,体会平均分与生活的密切联系。
教学重点
理解“平均分”的含义,会将物体品均分。
教学难点
初步体会有余数的“平均分”。
教学方法
由分物品的具体情境引入“平均分”之后,让学生动手操作,在摆摆,分分,圈圈等平均分物的实践活动中,建立“平均分”的概念。
课型新授课
课时安排第一课时
教具与学具
1、课件一套,
2、图片若干张,小棒若干根。
教学过程
一、情境创设激发兴趣
师:我们每一位同学都有生日,谁愿意说说你的生日是几月几号?
今天是小猴淘淘的生日,它邀请了许多好朋友和它一起过生日,看看谁都来了。
淘淘给好朋友们准备了许多它们爱吃的东西,作为主人,淘淘要把好吃的分给大家,下面让我们来帮助淘淘一起动手分一分。(引出课题“分一分”)
(设计意图:根据小学生好奇,好新,好动的思维特点,创设故事性情境,使学生产生对新知识的求知欲,让学生的注意力处于高度集中的状态。)
二、动手操作探究新知
(一)活动一:分桃子。
1、“4个桃子,要分给2只小猴,可以怎样分呢
师:用2个圆代替2只小猴,用4根小棒代替4个桃子,自己动手分一分。
2、汇报结果:学生边说,老师边在黑板上展示学生分的方法。
师:这三种方法那种最公平,让这两只只猴子最满意,为什么呢?(一样多)
(设计意图:通过动手分一分、摆一摆、感受随意分与平均分的区别,促进了学生操作能力的发展,体现了学生的主体性,符合学生的'心理特点。)
(二)活动二:分萝卜。
1、出示意境图:请仔细观察,你都知道什么信息?
师:淘淘希望把12根萝卜平均分给3只小兔。
2、动手操作:用3个圆片代替小兔,用12根小棒代替萝卜,摆出平均分的过程。
要求:分的时候要把分的过程摆出来,让同学能看出你一次分了几根,分了几次。
3、请同学到黑板上来摆一摆。(3个)
小结:刚才我们给小猴分了桃子,给小兔分了萝卜,虽然分的过程不同,但最后它们都很满意,因为分完后,它们分的一样多,这种方法在数学上叫“平均分”。
(设计意图:再次让学生动手实践,通过学生亲自动手分一分,在探索操作中进一步感受“平均分”,这样在已有的经验上再次体验提升学生就能清晰地理解“平均分”的意义了。)
(三)活动三:分骨头。
1、出示意境图:数一数你知道了什么信息?
2、15根骨头,平均分给了3只小狗,每只分到了几根?
讨论:“平均分给了3只小狗”这句话是什么意思?
3、小组合作分一分。
4、汇报:在黑板上摆一摆分的过程。
(四)用画图的方发记录分骨头的过程。
1、老师板书画图的过程。
2、学生自己画分的过程。
3、汇报:投影展示画分的过程,①自己介绍自己画的过程,②叙述别人画的过程。
4、第三幅图:静态图与动态图。
每次拿出3根来分,每只小狗分1根,正好5次分完,每只小狗分5根。
5、小结:“刚才同学们帮助淘淘用平均分的方法给小动物们分了好吃的,虽然同学们分的次数有多有少,但最后小动物们对分的结果都特别满意,因为分完后它们得到的食物的数量都怎样?
三、巩固练习深化新知
(一)课本P59练一练第1,2题。
(二)课本P39练一练第5题。
(设计意图:选择与学生生活相接近的内容作为练习题目的在于让运用所学知识解决实际性问题,培养数学能力)
四、课堂总结
今天这节数学课,我们开展了什么样的数学活动?说说这节课你有哪些收获?
师:在生活中我们经常会遇到平均分的情况,虽然有的时候我们分1次就分完了,有的时候分了2次,3次甚至更多次,但分到的最后每一份都是一样多的,这就是平均分。
《分物游戏》教学设计 3
教学内容:新北师大版二年级上册教学《分物游戏》
教学目标:
1、在具体的问题情境中,经历把小数目实物进行平均分的操作过程。
2、初步理解平均分的意义,会用画图(连一连、圈一圈)或语言表述平均分的过程与结果。
3、经历与同学讨论、交流平均分物的过程,体会教学与生活的联系。教学重点:初步理解平均分的意义
教学难点:经历实物进行平均分的.操作过程
教具学具:小棒、圆片等
教学过程:
一、情境创设,激情导入
师:同学们,今天是小熊的生日,他邀请了很多好朋友还准备了丰盛的食物,让大家和他一起过生日,你们瞧(出示动物图片)
二、动手操作,探究新知
1、活动一:分桃子
学生边动手分一分,边说一说分的过程。
全班汇报交流。
2、活动二:分萝卜
学生帮小兔子分萝卜,讨论说说怎么分。
让学生动手摆一摆,老师提具体要求。
组织学生交流分法。
④小结。
3、活动三:分骨头
帮小狗分骨头,讨论分法。
小组合作分一分。
汇报:老师用磁铁板演分的过程。
4、活动四:画图记录分骨头的过程
师:老师发现每次分都得用小棒很麻烦,想想有什么好的办法吗?
学生自己动手画一画分的过程。
学生汇报画的方法。
小结:小熊很感谢大家为它解决的难题,表扬大家都很聪明。
三、巩固练习,再次感知
四、联系生活,拓展延伸
师:在我们的生活中还有许多“平均分”,请你们回去之后,找找看有哪些地方需要用到“平均分”,下节课我们再来说一说。
教学反思:本节课是第七单元“分一分与除法”的第一课时,重点是让学生经历把小数目实物进行平均分,并让学生经历“平均分”的过程,同学之间进行交流,展示平均分的结果进一步体验平均分的意义。本节课的教学活动,我设计了以小熊过生日进行分物串联整个教学环节,激发学生的学习热情,让学生体验感知平均分。教学中,让学生主动建构,师生、生生共同合作,共同探究,实现了由不知到知,学生的主体性、自主性得到了充分的体现。课堂上,能够营造轻松愉快的学习环境,引导学生积极参与学习过程,让学生体验到学习的乐趣。
但本节课教学中也存在许多不足,例如,只顾虑教学环节的展开,忽略了课堂上对学生适时的评价,过渡性语言还不够提炼,要充分相信学生,让学生充分展示自己。总之,今后还需要不断的学习,努力钻研教材,不断提高自己教学水平!
《分物游戏》教学设计 4
教学内容
《分物游戏》是北师大版二年级上册第七单元“分一分与除法”的第一课时内容。
教学目标:
1.在具体的问题情境中,经历把小数目实物进行平均分的操作过程。
2.初步理解平均分的意义,会画图或用语言表示平均分的过程和结果。
3.经历与同伴进行讨论、交流平均分物的过程,体会数学与生活的密切联系。
4.能解决小数目的平均分的简单实际问题。
教学重点
理解“平均分”的含义,感受平均分的过程。
教学难点
看懂别人的画法,会用自己的方法来表示平均分的过程和结果。
教具准备:
课件、圆片、小棒
教学过程
一、情境引入
师:今天是大树爷爷的生日,瞧!它请了许多小动物来家里做客,咱们一起去看看!
(出示小动物)你知道这些小动物最爱的食物吗?
师:看大树爷爷多好客,准备的全是它们最爱的食物。
今天树爷爷想请大家帮个忙,看大树爷爷说什么?
同学们,请帮爷爷把这些好吃的分给大家好吗?(板书课题:分一分)
二、动手操作,探究新知。
活动一:小猴分桃子
师:从图中你知道是几只小猴要分几个桃子?请同学们想一想,你如何分桃子?
出示几种不同的分法,说一说你认为哪种分法最公平?为什么?
引出每只猴子分的一样多。
活动二:小兔分胡萝卜
1.师:从图中你得到哪些数学信息?(老师强调每只小兔分到的萝卜一样多)
2.学生动手自己分萝卜,用圆代替小兔,用小棒代替萝卜,强调摆出分的过程。
3.组织学生交流分的过程和结果:怎么分的?几次分完?结果是什么?
4.小结:刚才我们帮小猴分桃子,帮小兔分萝卜,虽然分的.过程不同,但最后让它们都很满意,因为分完后它们分得一样多,在数学中我们把这分种法叫作“平均分”。
活动三:小狗分骨头
1.师:从图中你得到哪些数学信息?平均分给3只小狗是什么意思?
2.学生拿学具动手分一分。
3.小组内交流分的过程。
4.出示三种不同的记录方法,学生交流、理解。
5.用你喜欢的一种记录方法记录自己分骨头的过程。
6.汇报、展示。
三、练习巩固。
数学书59页的练习题
四、全课小结。
师:通过本节课的学习,你知道了什么?
板书设计:
分一分
一样多---------平均分
【《分物游戏》教学设计】相关文章:
《分物游戏》教学反思10-27
二年级上《分物游戏》教学设计05-12
游戏教学设计02-22
分一分教学设计06-09
《分一分》教学设计10-30
古诗教学游戏设计03-17
《水墨游戏》教学设计06-20
《长凳游戏》教学设计11-17
报数游戏教学设计11-23
《跑与游戏》教学设计01-16